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ACEの記事 (53)

P.D Present 2013/04/17 14:00

サイドバトルビューのスクリプトで、このエラーが出たら…?

以前にも書いたかも知れませんが、
RPG探検隊さんのサイドビューバトルのスクリプトで、
下記のようなエラーが出たら?

undefined methos 'frame_max' For nil:NilClass

これは、多分アニメーションが含まれてないことが多いと思います。
他でもこのエラーが出るかはわかりませんが、
私が出た時には、サンプルにある
アニメーションで、118以降?にある魔法詠唱などのアニメを入れてないことが原因でした。

サンプルのアニメで、該当のアニメをコピペ。
これで、多分戦闘中にアニメを使う、魔法詠唱などを使っても
無事動くようになります。

後、サイドビューバトルのスクリプトでは、
マップで背景を指定しないと、エラーが出るので気をつけて下さいね。

マップが意外と時間がかかる…
でも、少しずつ完成に近づいていってます。

エラーが出たら、英文を翻訳すると、大抵は上手く行きますよ~
同じエラーが出た方がいらっしゃったら、
上記のアニメを追加を試して下さいね。

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P.D Present 2013/04/16 19:28

満腹度によって、条件分岐

ぶーよんの大冒険Ⅱですが、今ちまちまとダンジョンを作っています。
そこで、歩数に応じてイベントが起こるようにしたんですが
最初エラーばかり…(´;ω;`)
何が悪いのかわからず、苦労しましたが、ようやくできるようになりました。

まず、満腹度の最大値を上げるアイテム作り。

ちょっと見づらいかも知れませんが…

そして、ダンジョンに入る入り口で、こんな風にイベントを組んで

ダンジョンに入る時に、最大満腹度によって、コモンイベントを作り
最初の満腹度の最大値を決めました。

これで、後はダンジョンを作るだけ。
明日には、ダンジョン作り終えてるはず…

やっと先行きが見えてきた気がします。
4月中に完成できるか、微妙な所ですが…

何とか毎日コツコツやってます。
早く仕上げたいなぁ。

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P.D Present 2013/04/14 13:08

モンスターカードを作り終えて、ギャラリーに登録されるようにしました。

ぶーよんの大冒険Ⅱですが、ドラゴンクエスチョン?と同じように
アイテムとしてモンスターカードを使用すると
タイトル画面のカードモードギャラリーに載るようにしてみました。

画像わかりにくいけど、こんな感じに一個ずつ指定してみました。

これで、ようやく60%完了!
今日は、夜までダンジョンつくりに入ろうと思ってます。
200個のダンジョンを作るだけなので、
今日で進行度70%までいけるかも!

テストプレイが長くなりそうなので、
出来るだけ早めに、イベントとか作り終える気でいます。
さて、今日も頑張るぞー!

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P.D Present 2013/04/12 14:41

フリーゲーム【OH!カクテル道】の公開を開始しました!

今日フリーゲームの【OH!カクテル道】の公開を開始しました!
P.D Presentより、ダウンロードが出来ます。

結局OP画像は、こんな感じに落ち着きました。


さて、今夜は、またぶーよんの大冒険Ⅱの製作に戻ります。
今の所、完成度60%です。

今夜中に、70%までいけるように、頑張って作ってます。

OH!カクテル道は、全年齢版です。
食べ歩きアドベンチャーとなってます。
ぜひ、プレイして感想などいただけると嬉しいです。

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P.D Present 2013/04/11 13:49

モンスターカードをキラカードにして見ました。

今日はモンスターカードの一部を、キラカードにしてみました。
見る方が早いと思うので、画像など。

PHOTOSHOPで、透明な色と灰色、水色などを組み合わせたグラデーションを用意します。
そして、それを編集メニューから、パターンとして定義します。

イラストの背景を灰色で塗りつぶし、上から作ったパターンで塗りつぶし。
これで、簡単ですが、キラカードの完成です。
もっと虹色を入れた方が良いかなとも思ったんですが、
これはこれで良いかなぁと。

後は、カードをギャラリーに表示できるように
コモンイベントを組もうと思います。
いちいちカードの入手画面が出るのもあれなので
ドラゴンクエスチョン?と同じタイプで、
アイテムとして使用すると、ギャラリーに登録されるようにしようと思います。

コモンイベントを組むのが大変ですが、
それが終れば60%は、完成しますので、頑張ります!

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