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やりこみ系RPGの記事 (14)

P.D Present 2015/05/02 14:59

タイトル画面に、おまけの部屋をつけました。

タイトル画面に、ギャラリーモードをつけていたんですが
マップを自動で作れる、スクリプトと競合してしまい

タイトル画面のカスタマイズのスクリプトで
タイトル画面に、おまけの部屋をつけて
そこから、ギャラリーモードやサウンドモード
アイテム図鑑などを、閲覧できるようにしてみました。

CodeCrash様では、ギャラリーモード付きの
タイトルカスタマイズを、配布されていらっしゃるんですが
商用利用駄目とのことで、断念しました。( ;∀;)

ちなみに、OPの画像は、こんな感じに変わりましたよー。


大分だささは、減ったかな?
前のOP画像が、ださすぎるとの指摘を受け
極力シンプルにしてみたつもりです。

後は、バトルリザルトなるスクリプトも導入。
こちらは、師匠に作っていただきました。

クエスト総数が、800くらいあるんですが
どれも似たり寄ったりのクエストなので
作るのは、簡単なようでいて、大変です。

個人サイトでも、ご紹介してます。
そうそう、個人サイトでは、
新しくイラストの配布も開始しました。

詳しくは、こちらのサイトから。
P.D Present

さて今日は、公園で森林浴もしてきたし
気分上々!♪

今晩は、夜更かしして、続きを作りますよー。

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P.D Present 2015/03/16 22:01

データベースは終わりましたが…

なかなか時間が取れないですが
何とか、武器や防具のデータベースの設定が終わりました。

移動先の商店なども、作り終えました。

そこで、SSを一つ。
合成部屋の場面です。

合成でしか作れないアイテムも存在します。

合成部屋以外にも、
6種類の移動先がありますが、
そこは全部、一枚絵のマップです。

後は、クエストを作りながら
どんどんモンスターのデータベースを埋めていこうかと。

さて、忙しいのも後少し。
早く、ゲーム制作の時間を多く取りたいなぁ。


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P.D Present 2015/03/08 19:43

データベースの編集も、後少し

トレジャーハンターと呼んでくれ!ですが
データベースの編集が、もう少しかかりそうです。

400体以上のモンスターがいるので
それの対応に追われたり…。
後は、武器と防具は終わったので
アイテムの整理と、スキルの整理ですね。

とりあえず、毎月部屋の花瓶の花が変わるなど
変な所に凝ったりしています。

で、移動にも時間がかかるようにして
ダンジョンによっては、
往復5日かかる場所もあります。

で、その移動時間がわかるように、
こんなイラストを入れて見ました。

右上のカレンダーもありますが
中央に一日が経過しました。と入れて
受注の時に書いてある時間が経過するようにしました。

最初、移動画面を作ろうとも思ったんですが
何しろマップ数が多いので、
それだと繁雑になるなぁと。

それならいっそ、
一枚絵で済ませてしまおうということで
イラストと文字で、表現してみました。

今夜も遅くまでかかりそうです。
でも、作業自体は楽しいので
どんどん作っていこうと思ってます。

ゲームサイトも、今ワードプレスで更新中です。
一応今月末までには、移行が完了します。

その時には、以前あった攻略ページがなくなるので
その旨を、今のサイトにお知らせで出してます。

純粋なゲームサイトとして、生まれ変われると良いなぁと。

テーマが今のタイプだと、
カスタマイズが、あれなので、
もしかしたら、色々テーマを試すことになるかも知れません。

とりあえず、今夜は、ゲームサイトの更新に入ろうと思います。

色々やりたいことだらけですが、
一つずつこなしていこうと思います。

それでは、明日からまた一週間が始まりますね。
皆さまも、風邪にはご注意!

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P.D Present 2015/02/24 20:05

背中がバキバキですが、戦闘がやっと決まりました。

一昨日から、肩と背中がバキバキで
寝るのも辛い状態でしたが、
朝シップを貼ったお陰で、
キーボードが打てるまでに回復しました。

ということで、今回は短く済ませます。

戦闘シーンというか、
戦闘システムですが、
プチレアブログさんの「蒼の軌跡風戦闘画面」を
使っていた所、
黒魔法士なのに、回復魔法を覚えていたり。
でも、実際にゲームをプレイしたら
普通に攻撃魔法が使えたり。
そして、覚えたはずの魔法が
戦闘で使えなかったりと。
どうやら、他のスクリプトと競合していたみたいで
結局、こちらに落ち着きました。

顔グラが出るシンプルなタイプですが
これだと、問題が一切起きないみたいなので
こちらに決めました。

他の戦闘システムをお借りして
色々試したんですが、
どうも、職業レベルとの競合とか
色々あったので、
こちらに落ち着いた次第です。

後は、どんどん作って行くだけです。
来月中には、テストプレイに持っていけるかな?
夜の時間をフル活用して、
どんどん作って行きたいと思ってます。

それでは、また。

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P.D Present 2015/02/12 16:17

祝い!初めての三桁売上!

今日嬉しいことが!

何と!今までのゲームではなしえなかった
初めての三桁売上を達成しました!

売れたソフトは、パリカールです。

皆さん、こんなゲームを買って下さって
本当にありがとうございます!!

ゲーム制作にも、熱が入ると言うものです。
本当にありがとうございました!

今日はぽかぽか春の陽気で
久しぶりに、気温が氷点下を脱しました。

春ーよ、来いー!
はーやく、来~いー!

生粋の道産子なのに、
寒さに弱く、暑さに強い
あまのじゃくな私。

さて、今日はまたワードプレスの更新です~!

最近アクセスが増えてきて、
こちらも、作るのが楽しくなってきました。

オウンドメディアは、
本当に右肩上がりに、
アクセスが伸びるものなんですね。

と言っているうちに、
明日移行は、がくん!とアクセス減るかも知れないですが…。

今日は、チキンカツカレーの予定なので
まずは、人参ライスを作って来ます。

土日には、久しぶりにゲーム作りがしたいので
レシピサイトは、早く作り終えたいなぁ。

それでは!

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