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やりこみ系の記事 (31)

P.D Present 2015/09/21 20:06

クエスト達成率を付けました!

トレジャーハンターと呼んでくれ!が、着々と完成に近づいてます。
カードも、カードダス風にしたので、作るのが楽になりましたし。w

と言っても、デバッグ取りを同時にやっているので、ある程度時間はかかりますが、ようやくゲームが固まってきた感じです。

で、クエストを受けると、制限時間が表示されるんですが、その時に、後何体倒したら良いのかがわかりやすいように、クエストの達成率を付けてみました。
退治数によって達成率が変わるものは、そのまま退治数によって、達成率が100%を越えないように設定し、アイテムを収集して、回収箱に入れるタイプのクエストでは、収集率が見られるようにしました。
基本的に、クエストが達成というか完了すると、町に帰るまでの時間は15秒に設定してあるので、アイテムの回収は、達成率ではなくて、持っているアイテム数を表示することにしたわけです。
なので、アイテムの収集率は、100%を超えることもあります。

返ってわかりづらいかなぁと思いつつも、残り時間で、わかるようにしてあれば、良いかなとも思ったり。
そういうことなので、とりあえず、進行状況と言うことで、達成率がわかる画面をキャプチャしたので、最後にSSで貼っておきます。



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P.D Present 2015/09/12 17:44

アマギモンスターパークへようこそ!が配信開始です!

フリーゲームの「アマギモンスターパークへようこそ!」が、本日配信開始となりました。
出来上がるまで長かったですが、ようやくコンテストに応募できるようになりました。
後は、シェアウェアの方を、頑張って行こうと思います。

アマギモンスターパークへようこそ!は、一応やりこみ系のRPGとなってます。
モンスターと問答をして、ゲージをマックスまで溜めることで、モンスターが仲間?となり、テーマパークに檻に入れて、展示されます。

檻に入れられたモンスターは、話しかけると、写真を撮ることが可能で、写真に撮ると、タイトル画面のギャラリーに載ります。
ただ、写真を撮られたモンスターは、体力がなくなると、またダンジョンに帰ってしまう為、また問答をして、再び仲間にしないといけません。

また、テーマパークの中央に居る大工に話しかけて、メリーゴーランドを建てる為に、建築資材を集めないといけなくて、これはお金でも買えるんですが、モンスターが落とすアイテムなので、戦闘も程良くこなさないと、エンディングを迎えることが出来ないかと思います。

エンディングを迎える為には、テーマパークの入り口にいる管理人に話しかけると、エンディングに進めます。

個人の趣味で作ったゲームですので、BBSの書き込みや、れびゅーなどは、お手柔らかにお願いしますね。

さて、とにもかくにも、一つのゲームが出来上がりました。
今度のゲームは、シェアウェアの予定なので、フリーゲームよりも、面白いものを作りたいですね。

DL先は、以下のページから。
アマギモンスターパークへようこそ!

只今、ふりーむ!さんのゲームコンテストに参加中の為、他の場所からダウンロードは出来ませんので、気を付けて下さい。

それでは、経過報告でした。



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P.D Present 2015/05/24 14:07

小さな診療所のゲームで、可愛いスタンプを使ってます。

現在進行形で作っている、小さな診療所ですが
可愛いスタンプを、イラストボックスさんで
お借りして、こんな感じに表示させました。

スタンプがAとかBとかだと
ちょっと味気なかったんですが
イラストボックスさんで、
可愛い猫のスタンプが公開されていたので
そちらをお借りして、
リクエストして、
全5種類のスタンプを作っていただきました。


そして、トレジャーハンターと呼んでくれ!も
ようやくバグが取れて
普通にゲームが作れるようになったので
こちらも夜の作業で
進行させていきたいと思ってます。


ちなみに、以前UPしたOPですが
現在は、こんな風にタイトル画面が変わってます。


新しくおまけからのボタンが増えました。
これで、おまけページに飛んで
ギャラリーなどが見られるように。

後、クエストが完了した時の
クエストリザルトの画面なども貼っておきます。


さて、後はどんどん作っていくだけ。
時間はまだまだかかりそうですが、
一応進行日記でした。

イラストボックスさんは、無料で投稿もDLも出来ます。
お勧めのサイトです。

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P.D Present 2015/05/02 14:59

タイトル画面に、おまけの部屋をつけました。

タイトル画面に、ギャラリーモードをつけていたんですが
マップを自動で作れる、スクリプトと競合してしまい

タイトル画面のカスタマイズのスクリプトで
タイトル画面に、おまけの部屋をつけて
そこから、ギャラリーモードやサウンドモード
アイテム図鑑などを、閲覧できるようにしてみました。

CodeCrash様では、ギャラリーモード付きの
タイトルカスタマイズを、配布されていらっしゃるんですが
商用利用駄目とのことで、断念しました。( ;∀;)

ちなみに、OPの画像は、こんな感じに変わりましたよー。


大分だささは、減ったかな?
前のOP画像が、ださすぎるとの指摘を受け
極力シンプルにしてみたつもりです。

後は、バトルリザルトなるスクリプトも導入。
こちらは、師匠に作っていただきました。

クエスト総数が、800くらいあるんですが
どれも似たり寄ったりのクエストなので
作るのは、簡単なようでいて、大変です。

個人サイトでも、ご紹介してます。
そうそう、個人サイトでは、
新しくイラストの配布も開始しました。

詳しくは、こちらのサイトから。
P.D Present

さて今日は、公園で森林浴もしてきたし
気分上々!♪

今晩は、夜更かしして、続きを作りますよー。

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P.D Present 2015/03/16 22:01

データベースは終わりましたが…

なかなか時間が取れないですが
何とか、武器や防具のデータベースの設定が終わりました。

移動先の商店なども、作り終えました。

そこで、SSを一つ。
合成部屋の場面です。

合成でしか作れないアイテムも存在します。

合成部屋以外にも、
6種類の移動先がありますが、
そこは全部、一枚絵のマップです。

後は、クエストを作りながら
どんどんモンスターのデータベースを埋めていこうかと。

さて、忙しいのも後少し。
早く、ゲーム制作の時間を多く取りたいなぁ。


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