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COMITIA148受かりました

サムネはDragon's Dogma2です(しかも妹の覚者)

こんばんは、鮫島”相変わらず更新頻度が酷い”地一です。

COMITIA148受かってました

ハイ、タイトルの通りCOMITIA148にスペース頂けました。
「た47a」です。


サークルカット


おトイレが(比較的)近い

5/11に洋ゲーフェスがあるので今はそっちの原稿をやっておりますが、SWEETROD
をなんとかちゃんとした本の形で新刊出したいと思っております。


洋ゲーフェスの新刊の話

初めにお知らせします。

NSRの新刊を出すといったな、あれはウソだ。

2022~2023年+描きおろしをB4フルカラーでやる予定なのでどう考えても印刷費が恐ろしいことになったので、〆切も危なかったので今回は辞退しました。
年内には収録点数的にも出さなきゃなので頑張りますが、今回はグッズだけで、すみません。


トレカ風ステッカー


台紙(右)


エポキシステッカー


プリンプリン☆

トレカ風ステッカーは1枚200円、エポキシステッカーはDJ SUBx2+NJx2の計4枚1セットで300円の予定です。
ちょっとお高めですが、エポキシは同人グッズとしては滅多にない素材だと思うんでご理解下さい……

新刊はTES x Fallout: New Vegasのクロスオーバーです。
3年くらい前に新刊落としてから音沙汰なかったやつを手直してしてお出しする感じです。
こっちはB4本文モノクロになりますので(〆切的にも)出せると思います。

というかもう落とすな、出せ(威圧)


久々に……キレちまったよ……

妹の奔放ポーン、通称奔ポーンがかなり奔放らしく、デレデレで顔真っ赤になるくせに覚者様を全くお助けする気配がないどころか命を奪おうとしてくるらしいので、描いてあげました。日本にはちょうどいい感じのミーム画像がありますからね。



英語版(文法とか知らない、ワカラナイ)

また後で描こうと思ってますが、私のSUBちゃんの名前を冠するSUBちゃんではない肩幅が広すぎる才略ポーンは覚者様を追って、或いは道案内しようとしてしょっちゅう崖から落下して瀕死になる詰めの甘さが「インテリ(笑)」な感じになってて非常にアホカワイイです。

いずれプレイ漫画的なやつを描いてイベントで出したいなと思ってるんですがカプンコのオンリーとかってあんまりやられない感じなんですかね?(同人誌検索してもえっちなやつしか見つからなかった)
誰かご存じでしたら教えてください。


では、本日はこの辺で。
ジャマタ~ノシ




p.s.
明日は誕生日ですYay!!
こんなナリして36歳になるぜ、ザ☆中年💪

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【Dragon’s Dogma2】ポーンは覚者の鏡

むさいサムネでごめんなさい。
鮫島”Okame町長じゃなくてOkame国王になっちゃいそう”地一です。
国王とか解釈違いです(真顔)

Dragon’s Dogma2が発売されまして、案の定ストーリーはほぼほぼ無視して放浪(という名の迷子)を楽しんでおります。


ハゲのおっさんと肩幅広いおっさんの冒険

さてタイトル通り今回はポーンの行動について思ったことをつらつらと。
「メインポーンが思ったように行動してくれない!」「うちのポーンがサポートポーンみたいに良い動きしてくれない!」とお困りの方の参考になれば。

ポーンは覚者の鏡

今回のポーンにはAIが組み込まれていてプレイヤーに応じて行動が変わるというのがウリの一つでした。

その記事を見て最初の頃は「プレイヤーが近接かつポーンを回復魔法を使えるメイジに設定していた場合、積極的にヒール役に回ってくれる」などの相対的な立ち回りをしてくれるものだと考えていました。

しかし私の親父の環境は、覚者がシーフでポーンはヒーリングが使えるメイジ且つ該当魔法をセットしているのにも関わらず全くそれを使用してくれない、寧ろモンスターを杖で殴りに行ってしまうと嘆いていました。
これはどの性格に変更しても変わらなかったそうです。

一方私は環境はほぼ親父と同じですがこちらのメイジは寧ろ積極的にヒールに周り、場合によっては戦闘開始と同時にヒールエリアを展開してから攻撃に回っていました。

これで思いついたのは、親父のプレイスタイルではヒーリングを使うタイミングが学習できなかったのではないかということ。

人間とAIの学習の仕方、覚えたものの使い方って若干の差がありますよね。
(あくまで現段階一般的になってるAIの話で、本当はもっと高度なことまで出来るようになってるAIも研究されてるとは思います。)

人間もAIも覚えたことをその都度状況に合わせて使用していくというプロセスは同じなのですが、人間は自分の覚えている知識を応用する、組み合わせて使う、今までの知識を使い全く新しいこと閃く、ということができる一方AIはあくまで自分が学習したリソース内のものでしか使用することは出来ません。

親父のプレイはリスポーン後のデメリットである体力上限値減少を回復させずに旅を強行する、体力回復は味方の魔法を頼ってばかりで薬を使わないというものだったので、ポーンもそれに準じて「殺られる前に殺る」行動を学習してしまったのではないかと(だからと言って杖で殴るのはどうかと思うんだkedona)
私はすぐに回復アイテムを使うしリスポーン後のデメリットもすぐに回復させる超安全思考なので、サバイバル型の「才略」の性格と併せてポーンも超安全思考になっていったんじゃないでしょうか。


覚者の行動をポーンが学習するだろうという仮説の根拠としてもう一つ。

私のポーンであるSUBちゃんは最初の頃あまり採取を行わなかったのですが、ある時やたらに薬草や食べ物を取得するようになりました。
私が水辺に近づくと「私が拾います!!」とか言って我先に飛び込んで魚捕まえたりして、かわいいものです。水濡れするから止めてほしいけど
最初はスペシャリティ「仲間治癒」の影響なのかなと思ったのですが、恐らく私がクエストを無視して横道にそれまくり、道草を食いまくってた(物理)のが原因かなと。
SUBちゃんは崖際も結構歩いて時々水に落ちてしまうのですが、これも多分私が崖際を探索しまくるからかと。

そして、これはたまたまなのかもしれませんが、上記のことがあって崖際を歩く際にWaitを多用していたら**普段の時から全然近くに寄って来てくれなくなりました。

ポーンと親睦を深めたい人は、ComeやHelpを多用したら近くにいてくれるかもしれません。
バトル後にポーンとグータッチしたりできますが、折角ならメインポーンとやりたいじゃん…?

このプレイヤーの行動を学習するスタイルはDD恒例のほぼほぼ強○的な全ジョブプレイスタイルとは結構相性が良いんじゃないでしょうか。
ELDEN RINGのうつし身みたいに自分と似たような動きをするポーンが作れたり、全く逆に自分が欲しい動きを覚えさせれば自分だけのバディが作れるわけで。
恐らく学習する優先順位としては(あればの話ですが)覚者<サポートポーンだと思うので、色んな人のポーンをリクルートして色んな行動を学習していってもらいたいなぁと思います。

だから今後、ツイッター上ではメインポーンのプロフカードがやりとりされたりするんじゃないだろうかなぁって思ってます。
ポーンIDとステータス画面のスクショに加えて戦闘やフィールド上でどういう行動をするのか書かれているの。
面白くありませんか?

というかそういう感じで使うこと想定してるんだよねCAPCOMさん?



おまけ
初めて異界でお手伝いしてきたらしいSUBちゃん。



言葉遣いと言い人間の顔面があることと言い性格と言いDJ SUBとしては全てが解釈違いなんですが、自分で作ったキャラはどんなにぶちゃいくでも解釈違いでも愛着がわいてきてしまうものですね。


おまけ2
フィールド上では他プレイヤーが作ったポーンがよく野良として歩いているのですが、たまたま妹の友人さんが妹に配信してる時にSUBちゃんが歩いているのに遭遇したらしいです。
「お姉さんこんな肩幅広い人好きなの…?」ってめっちゃ困惑してたらしい(笑)
皆も見かけたら挨拶してみてね!!


では、今回はこの辺で。
ジャマタ~ノシ

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だって割引クーポン貰ったから…

こんばんは。
鮫島”グッズ作らんで本を作れ”地一です。

はい、タイトルで何を言い訳しているかと言うと、お世話になりまくっているStickerappさんのメルマガで2日間限定の割引クーポンを貰ったので、こりゃ何か作らなきゃ!と思い立って作ってました。

21日までのクーポンだったんですが入稿したのが12時若干過ぎてたので間に合うか分からなかったんですが、一応適応されたみたいです。優しい…

半日くらいで作ったにしては良く出来たので、とりあえず見てあげてくださいどーん。


フォント:全児童フォント


元絵

最初は絵の部分だけシールとして使える感じにしようと思ってたのですが、色々面倒臭くなったりラジバンダリしたのでダイカットになり申した。
本当のトレーディングカードと同じサイズで作っているので、いつかカードでも作ってみたいなと思いました。


ついでにエポキシステッカーも作ってしまいました。エポキシは形が決まっているのですが、NSRにはちょうどいい形の頭を持った人が二人もいるのでね。

元ネタはツイッターが今以上に迷走してた頃課金アカウントと普通アカウントでアイコンの形を変える仕様にした時に描いたネタ。


さて…本を作ろう(白目)


でも今日(22日)はDragon’s Dogma2の発売日なのでちょっと遊んじゃうもんねー!!!\(^o^)/

何でPC版がPS版より配信時間が遅いのか分かりませんが…



では、今回はこの辺で。
ジャマタ~ノシ

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洋ゲーフェス2024

のサークルカットが描けました(今更)

こんにちは。
鮫島”photoshop君がメモリ喰い過ぎてるのでそろそろメモリ増設を考えてる”地一です。
48GBあるので少なくはないんですけどね、photoshop+αを動かそうとするともう足りないみたいです。メモリ消費量のインフレが凄いです。

さてタイトル通り、洋ゲーフェス用のサークルカットが描けましたので早速ドーン。


画面がうるさい

元絵はコチラ


実はphotoshop君のCTDでPSDデータが残ってない

めっちゃくっちゃ久々にGRENDELちゃん描いたのですが、WARFRIEND描いた頃よりは画力が上がってる(と思う)ので少しはマシになったかな……って。
今回はセミヘッド(ノーマルヘルメット)で描こうか迷ってますが、どちらにせよまた鮫島オリジン太陽系の3馬鹿を描けたらいいなと思っています。

それと、TES界隈で活動してた時はあまり気にしてなかったのですが、LenyもVradimealもPC(プレイヤーキャラ)なので厳密にはTESのキャラじゃないんですよね。
そんなキャラメインで本出してもTES作品として買って下さる皆さん優しいな……って改めて感じました。

今後も自重せず鮫島ユニバース貫いてまいります(オリジナル描け)

後1か月ちょいしかないのでどこまで出来るか分かりませんが、TES、NSR、WARFRAMEのどれかしらで新刊出せたらいいなぁと準備しております。

NSRは相も変わらずSUBちゃん祭りです。当たり前だよなぁ?!(過激派DJ SUBファン)

では、今回はこの辺で。
ジャマタ~ノシ

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COMITIA148申し込みました

どうしてツイッターの方で先に報告しちゃうんですか?
こんにちは。
鮫島”えっくそなんて呼称一生使ってやんねー”地一です。

COMITIA申し込みましたの話

さて、タイトルの通り5/26開催のCOMITIA148に申し込みました。
5/11の洋ゲーフェスにも申し込んでるのに大丈夫なんすかねぇ?(寧ろ洋ゲーフェスの方が大丈夫じゃない)


サークルカット


元絵

前回「今後無料記事のイラストは全部NightshadeとGlazeかけたものを掲載します」って言ってたけど、これはまぁスケッチみたいなものなのでglazedしません。面倒臭いんですよ時間かかるしめっちゃメモリ喰って重いし。(自分で言い出したんだから文句言うな)

まだ洋ゲーフェスの方のサークルカット描けてないのでまた後でポストしますが、NSR/TES/WARFREAMEのどれかで何かしら新刊出す予定です。
本当は全部出したいんだけどね、ヒィンッ!!


Dragon’s Dogma2のキャラクリの話

実はDragon’s Dogmaは親父に「人手が欲しいからやれ」と言われて(最初は)渋々プレイしてたDDONしかプレイしたことがなかったのですが、それなりに楽しんでいたので2が出ると聞いて喜び勇んで特典版を購入しました。
アルケミスト、メイン攻撃方法が難易度の高い音ゲーで、メリットであるデバフ付与も溜まりにくい&2回目以降のデバフ付与率と付与時間が下がるという嫌な仕様によってめっちゃ使いにくいジョブだったのですが私は好きだったんですよ。アルケミスト(錬金術師)だから。

そんなDDONの時の私の覚者はちいさいおっさんことOkame Chocho(オカメ町長)と言うのですが、今回も町長を続投させようと喜び勇んでキャラクリ用ゲームもプレイしました。


DDONの時のオカメ町長(スクショは消してしまったのでない)

――で、出来たのがこれ



クドイ


キモイ


(服が)似合わない

髭の密度がいじれないのでむさくるしさがアップしましたが、おおむねDDONの時の町長を再現出来たので満足です。
唯一の不満は最低身長が160cmということ。ちいさいおっさん作らせろ。

初期ジョブはDDONに倣ってアーチャーで行きますが、いずれは幻術師を取得したいつもり。
でも挙動と仕様見てると魔剣士もアルケミストに近い感じがしたのでうーんどうしよっかな。
プレイが楽しみです。


ちなみにポーンも作れるのですが



Leny


若干小栗旬に見える(小栗旬ファンの方ごめんなさい)


似合わない

DDONの時にもLenyは作ってました。
ただポーンという仕様上性格とか言動とかが全然Lenyっぽくないので解釈違いです(何故作った)

前回はメイジやってもらってたんですが、機動力のある錬金術師というのがレニィのウリ(?)なので今回は前回なかったシーフになってもらいました。


あとこれ。



最早お約束

SUBちゃんことDJ SUBATOMIC SUPERNOVAです(真顔)



烈海王に見えなくもない


目の色でうっすら頭部のカラーを再現(誰も分からない)


寧ろモズグズ様

SUBちゃんの顔面はかなり迷ったのですが、頭装備で隠してしまう予定なので無難な感じにしました。

LenyもSUBちゃんも性格的には奔放にしたかったんですが、私好みの渋い声がなかったので両方とも才略になりました。
ボイスボリューム増えちゃうから仕方ないことなんですが、性格で声のトーンが制限されるのはどうにかしてほしかった。若くて爽やかな声が多いのですが私は低くて渋いおっさん声が好きなので(我儘)



今回は自ポーン1名、リクルートポーン最大2名というパーティらしいのでどっちをメインにしようか迷ったのですが、顔が濃すぎる小さいおっさんと肩幅が広すぎるおっさんの旅はさぞや見た目がヤバイだろうということでSUBちゃんがメインポーンです。
いやぁ会合が楽しみだなぁ(白目)

フレンドさんがSUBちゃんをリクルートしてくれたら感想を是非聞きたいところです。


と言う訳で、原稿に呻きながら3/22を楽しみにしております。

では、今回はこの辺で。
ジャマタ~ノシ

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