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スキル実装しました

本日の進捗です。

とてもシンプルな報告になって申し訳ないですね……。
スキルコマンドの実装ができました。

スクロールビューになってるので、
スキルが増えまくってもたぶんいけます。

おやすみなさい……( ˘ω˘ )

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今日やったこと。

お久しぶりです。

最近、副業を始めてみました。

Unityや動画編集が出来るので、自分のスキル的に行けるだろう……と。

今日はゆっくり実況が作れるようになりました。

こんな感じの。


そんなわけで、生きてます。

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最近作ってるやつ

新作はRPGを予定しております。
ガールズクリッカーのiOS対応と並行して作っている感じです。

こんな感じの戦闘を想定しています。
まだかなり粗っぽいですが。


前作での失敗を活かし、
表示と内部ロジックを切り離して作っています。

その仕組みを作るのにも、慣れるのにも時間はかかりましたが、
なんとかひと段落してようやく開発本腰といったところです。

引き続き制作してまいりますので、応援していただけると幸いです。

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資金難につき……

お久しぶりです。麻々ソーマです。

今回、ご報告がありまして記事を書くに至りました。
クラウドファンディングすることにしました。

まず目標として2点。
・ガールズクリッカー(iOS版)のリリース
・新作開発に向けた資金の調達

iOSアプリを出すにも開発者登録費が……1万と少々かかりまして(泣)
出せるには出せるのですが、
自分の生活が不安定な現状では痛い出費になってしまいました。

それから、新作を作るにも今の状態では万全の態勢とはいかず、
やはりどうしても資金調達を行う必要が出てしまいました。

不甲斐なさ・至らなさを痛感していますが、
本日はその報告をこちらに投稿します。

詳細等決まりましたら、改めて報告いたします。
読んでくださりありがとうございました。

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