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つかぼん 2024/04/07 22:00

制作中ゲームの記事まとめ 259週目(04/01~04/06)

04/01:というわけで
04/02:今日も
04/03:少しだけ
04/04:終わる気がしない
04/05:赤文字
04/06:ようやく

今週も1週間が経過しました。今週はどんな1週間だったでしょうか?
今週も休みが少なくて、あんまりコレと言って特に何もしていませんでした…何かはしたんですが、あまり創作には関係のないことではありますので。最近は顕著に繰り返すことが増えてきている気がします。昔は繰り返すよりも、ただただ新しいものへ…流れていた気がするのですが、だんだん年月が経つにつれて…繰り返すことが増えてきた気がします。気のせいでしょうか…気のせいだといいのですが。音楽やアニメや漫画…音楽は元々繰り返す前提ではあるのですが、より一層ですかね…聞き流しではなく、ずっと意識して聴けてしまいます。アニメも観直しても1~2回だと思うのですが、ほんと過剰に繰り返すことも多々あり…漫画も1年くらいで同じものを見返すことが増えてきました。今でコレだということに恐れてしまいますね…(生きていたとしたら)老後は、どれほどの繰り返しをしているのか…もはや繰り返しているだけで1年が終わるようになるのではと考えてしまいます。考え過ぎですね。

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つかぼん 2024/04/06 22:00

ようやく


実際に動くかどうか組み込んでみました。しかし選択するエリアの画像が暗くて、後ろが明るいのは不自然ですね…逆にした方が良いかもしれません。

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つかぼん 2024/04/05 22:00

赤文字


条件が未達成だと赤くしてみました。しかし選択不可に見えますかねコレ。あとの作業は選択した時の処理と、エリアを解放する処理ですね…進みはしていますが。

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つかぼん 2024/04/04 23:00

終わる気がしない


ほんと同じような画像ばっかり使ってるようにみえますけど、今までは条件がまだ変更できてなくて固定でしたが…今回はランダムで変化するようになりました。パッと見はわかりにくいですが。しかしまだまだこれからレベル調整と条件達成の処理も作らなくては行けなくて…思ったより時間がかかりすぎますねコレ。しかもこの要素は、普通の人は使わない要素なのに…時間を無駄に使ってる気がしてきました。

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つかぼん 2024/04/03 22:00

少しだけ


チュートリアルをしてて、汎用アクションって何かなと思って選択してみると、このアイテムは今後必要になりますと出てきて結局汎用アクションを見せていなかったので修正していました。


もちろんチュートリアル中なので効果は使えませんが、汎用アクションの一覧が見れるだけです。

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