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つかぼん 2024/02/12 22:00

何者にもなれそうな武器


今まで武器は赤青緑黄の4色だったんですが、5色目の白色の武器を作りました。色がないので、効果は何もありません。ただ消費する体力が少な過ぎるので、色を変更すると得ということです。コレに近い武器が赤色のナイフなんですが、既に赤い色なので赤い敵には有効です。尚この希望の剣は赤色にするとナイフ以上に強くなります。黄色にすると体力5消費でお金が増える武器になりますし…なかなか面白そうな武器かなと。

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つかぼん 2024/02/11 22:00

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つかぼん 2024/02/10 22:00

いつもの


昨日のがボスエリアの解放アイテムだったので、今日はお店と洞窟エリアの解放アイテムを作成しました。効果は同じで、解放するエリアが違うだけです。何を重視するかでスタートアップで選ぶアイテムが変わると面白いのですが…最終的に何のアイテムが選ばれるのかは気になるところです。

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つかぼん 2024/02/09 22:00

だったら


というわけで昨日の効果を作り直しました。序盤しか使えないアイテムだったので、単純に序盤じゃなくても少しだけ使えるアイテムにしました。あんまり良いアイデアとは言えませんが。あんまり他では馴染みのない仕様が多いので、アイテムの説明が難しいですね。

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つかぼん 2024/02/08 22:00

序盤アイテム


最近…作りたくなかったアイテムを作り始めています。というのも、序盤に使う方が得で後半は絶対に腐ってしまうアイテムがあります。そういうのは極力…作りたくないんですが、試しで作ってみました。コレはボスエリアの解放が少しだけ早くなるアイテムです。元々エリアの解放は運なのですが…流石に運だけだと引けない可能性があるので、回数によって保険を作っております。ソレが今回のアイテムになります。このボスエリアのアイコンが、すごろくのように9マスほど進んだら…次の探索ポイントを調べた時にボスエリアが確定で来ます。なので、このアイテムはおそらくスタートアップ登録が必須になるんだろうなと思いながら作っています。そして既にボスエリアが解放されていると…このアイテムは使う場所がなくなってしまうわけですが。

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