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つかぼん 2024/03/29 22:00

作らないとわからない


本当に…いくら頭の中で面白そうだからと思っていても、いざ作ってみると…そもそもゲームにならなかったというのが多々あります。作る前は、コレは面白い駆け引きになりそうだと思っていたのに…テストプレイしてみると、そもそもそんな駆け引きにはならなかったなどなど。本当に…作らなければ!わからない!ということで、今そんな感じです。昨日に作ったゲームがゲームになるのか不安になっています。私の想像力が乏しいだけと言われれば…まあその通りではあるのですが。

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つかぼん 2024/03/28 22:00

また


あまりにゲームが完成しないので、作り始めてしまいました。いや、個人的な理想は数日に1作を出し続けることなんですが…あまりにも1作に時間をかけ過ぎなので、ちゃちゃっと1作だけ作ろうかなと思いまして!!!

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つかぼん 2024/03/27 22:00

状態異常を獲得


というわけで以前の処理の続きをようやく進めたんですが…コレはダメかも知れませんね。ゲーム開始時にココへ来てしまうと、状態異常を踏み倒せてしまいます。というのも…状態異常には既存の効果を減らすものが多いため、序盤に麻痺(アイテムランダム除去)、衰弱(経験値減少)という状態異常を受けるのは効果が非常に薄くなります。何せゲーム開始時は、アイテムは少ないですし…経験値も0からスタートだからです。ココまで作ってようやく気付くとは遅過ぎる()

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つかぼん 2024/03/26 22:00

何もわからない

 

また不具合なんですが…今回は本当にわかりませんね。原因不明です…ただ幸いなことに再現性はあります。しかし簡単に引き起せてしまいます。故に困っているのですが…実害はなく、単純に表示がおかしいという程度です。システム屋を見て、お金が足りないなどのメッセージを見た後に…色合致すると、合致効果が表示されないというもの。コレがわかりません。ちゃんと該当するピクチャは事前に消しているので、他のところで使われているとは考えにくいのですが…出てきませんね。ずっと悩んでおります。まあピクチャ番号を変えれば済むのかもしれませんが、本当に番号がギッチギチで、余白を作る余裕もないんですよね。どうしたものやら。

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つかぼん 2024/03/25 23:00

最初に使っておいた方が


もう開き直って、今…確実に最初に使っておいた方が得だよなって効果のアイテムを増やしつつあります。色々とゲームを見てみたんですが、普通にそういうアイテムもあるんですね…今まで私は必死に、最初に使う方が得のアイテムなんて作ったら出だしが固定になるじゃんとか思ってたんですが…他の作品もそういうアイテム普通に入れてるからあ!いやでも他の作品はスタートアップ登録とかないんですよね…私のはスタートアップなんてシステムがあるから、最初に使っておいた方が明らかに得じゃんってアイテムは…スタートアップ登録するしかないじゃんってなるんですよね。つまり出だしが完全に固定になります。だったら、そういうアイテムを5個以上作っておいて、5個から悩ませるというのもアリなんじゃないかと思えてきました。

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