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つかぼん 2024/04/14 22:00

制作中ゲームの記事まとめ 260週目(04/08~04/13)

04/08:また増えた
04/09:カウント処理
04/10:かなり
04/11:ついに
04/12:今日は
04/13:報酬

今週も1週間が経過しました。今週はどんな1週間だったでしょうか?
今週は…久しく休みが多くて、ゆっくりしていました。おかげで制作も捗りましたし。ただ休みが多いと時間の進みが速く感じますね。今週は、制作もようやく探索パートも結構できてきたので、非常に嬉しいですね。まさか…こんなに時間がかかるとは思っていませんでしたが。今は形になってきています。
あとコレはついでですが…1年振りに原神くんでミニゲームの風の行方が始まります。ですので、始まったら制作はほとんど進まないかも知れません。20日しか期間がありませんので、全てにおいて優先しなければ。

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つかぼん 2024/04/13 22:00

報酬


今日は…ようやくエリア探索の報酬処理に手を付けました。今まで報酬の欄は空白だったんですが、ようやくです…報酬はエリア解放と同時に処理が行われます。なので、ランダム性はありません。いや…選ばれる効果はランダムですが、発動は任意で行えるため…効果自体は低めに設定するつもりです。狙って発動させることができるため。

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つかぼん 2024/04/12 22:00

今日は


今日は報酬を考えていました…1回きりの効果ではあるんですが、多少は自分で選べるという点がありますので…どれくらいのバランスにするか悩みどころであります。

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つかぼん 2024/04/11 22:00

ついに

また文字が表示されない不具合が起きました…確か以前にも起きて非常に困っていたんですが、ようやく回避方法が見つかりました。と言っても…本当の原因は不明ですが。とりあえず色調を何かしら変更していれば良いということでした…理由は不明ですが、ピクチャの色調を何かしら適当でも設定さえしていると普通に表示されました。いやはや…よくわかりませんが、それで問題なく表示されるのであればヨシとしましょう。

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つかぼん 2024/04/10 22:00

かなり


進んできました…ほぼほぼ終わりそうです。カウントも個別に進むようになり…ちゃんとエリアも解放出来て、選択後は色が暗くなります。ああ報酬がまだでしたね。

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