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つかぼん 2024/04/25 23:00

また少し


ちょっと合致効果を調整していました。黄色の合致効果をコイン+2、コイン+4だったんですが…コイン+1とコイン+3にしてみました。まあ…かなり変わるんですが…やっぱりコイン+4はバランスとして大き過ぎるかなと。このゲームは2コインでアイテムをお店で購入できます。実質…コイン+4は最早アイテム2個獲得したと同レベルのようなものなので、コレを運が良ければアイテム+1個、運が良ければアイテム+2個くらいのバランスにしました。

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つかぼん 2024/04/24 22:00

今日も


今日もアイテムの効果を考えておりましたって言うか…ようやく効果を考えるのも終わりそうです。画像のような、見るからにネタが尽きましたと言わんばかりのアイテムともおさらばです!

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つかぼん 2024/04/23 22:00

久しく

今日は久しぶりにアイテムの効果を考えていました…また?結局、コレをやめない限り…何も進まないわけなのですね。効果を作るのは良いですけど…完成にしないと図鑑は進みませんし、アイテム説明も作らなくてはいけません。だから本当は終わりにしておかないといけないんですけど…やっぱり面白くない効果を入れるのは私もつらい。かと言ってすべてのアイテムが面白くなるわけがない…どこかで終わらせなければいけませんが。ただまあ…それなりに面白そうなのは作れたので、少しだけヨシとしましょう…少しだけ。あとは…何を終わらせれば公開できるのか。

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つかぼん 2024/04/22 22:00

ひたすら

今日は修正をしていました。とにかくプレイして気になったのは修正!修正!ボスの吹き飛ばしによる残像イメージが存在していなかったので追加し、エリアを移動して直接お店に行ってもエリアショートカットアイコンが表示されるので消していました。正直リファクタリングとかしたい気はありますが…あまりにイベント処理を途中でやめたり変更してきたので、変更するのが恐ろしい!!!

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つかぼん 2024/04/21 22:00

制作中ゲームの記事まとめ 261週目(04/15~04/20)

04/15:難易度
04/16:報酬効果の続き
04/17:う~ん
04/18:よいしょ
04/19:ふと
04/20:試しに

今週も1週間が経過しました。今週はどんな1週間だったでしょうか?
今週は休みが1日多くてゆっくりしていたかったんですが…気付いたら1週間が経過していました。時間は本当に早い。ただゲームにつながりそうなことはあんまり…映画、アニメ、漫画…全く関係ないとは言えませんが、映像作品が多かった1週間でした。ゲームもしたかったんですけど…今週は面白そうなゲームを見つけられませんでした。探しはしているんですけども…なかなか。そしてあまりにインプット増やし過ぎて作品に触れすぎると…気持ちを消化して言語化する時間も減り、記事で書くことが無くなってしまうのですね…少しくらい立ち止まれば良かったかも知れません。

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