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2022年 12月の記事 (31)

つかぼん 2022/12/11 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 193週目(12/05~12/10)

12/05:やっぱり
12/06:通貨変更により
12/07:困惑
12/08:宝箱の下方とお店の上方
12/09:続いて洞窟の修正
12/10:スッキリ

今週も1週間が経過しました。今週はどんな1週間だったでしょうか…先週は何を言ってましたっけね私。なんだか毎週毎週さまざまなソシャゲをやってて新鮮と書いていました。今週は真逆になりそうですね…ずっと同じのやってます。いやわかりません、唐突に飽きるかもしれません。ただ今は熱はすごいですね…いつか冷めるんでしょうが。原神くんでゲーム内にカードゲームが実装されまして、ずっとソレをやっています。現在は色々と試しつつカードが増えていく段階なので、一番楽しい時期ですね。なので全部のカードが集まって、ある程度したら遊ばなくなるかもしれません。今のところ…もう自分の時間は全て七聖召喚なので、本当に書くことがありません。そんな1週間でした…そして来週も同じことを言いそうですコレは。

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つかぼん 2022/12/10 22:00

スッキリ

かなりスッキリしました…元々こういう並びにしたくてピクチャで文章を並べようとしたんですけど、こうすれば良かったんですね。同じ文字数を前に持ってくれば、後半の文章はどんな長さでも入れれますね。

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つかぼん 2022/12/09 22:00

続いて洞窟の修正


というわけで続いては洞窟の修正…多少のお助け的なものですね。お店では基本的にアイテムを買うんですけど、こっちではシステムを買うような感じ。まだ選択肢は適当ですけど、イメージはこんな感じですね。

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つかぼん 2022/12/08 22:00

宝箱の下方とお店の上方


というわけで前回の言ったように宝箱を三者択一ではなく、ランダム1個入手にし…更にアイテムショップは1日で品揃えを変更するようにしました。元々探索ポイントというのは、まずサササーっとリソースを回収してから「さあ何から始めるか」という感じだったので、今までの三者択一は毎回1個選ぶのに時間をかけすぎてしまいますので「さあ何から始めるか」までの時間が遅くなってしまいます。今回はランダム1個にしたので、運には左右されますが、「さあ何から始めるか」までの時間は一気に短縮されたと思います。そして更にアイテムショップは折角3種類を揃えてますし…コインも余っちゃいそうなので、1日でリセットをかけるようにしてみます。しかしコレで、今回は何を選んで何を諦めるかという楽しさというのは消えてしまったかもしれませんね。

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つかぼん 2022/12/07 22:00

困惑


本当…毎回ちょっと修正するとバランスがボロボロに壊れていくので笑ってしまいます。お次は武器屋の存在も怪しくなってきました…探索アクションは運で宝箱とコインの数が変わるんですよ、そしてコインは宝箱の保証で元々作りました。しかし宝箱が3〜4個も出たりしたら、武器屋って必要になります…?そもそも宝箱自体が3個の中からアイテムを1個選べて運を緩和してるのに、武器屋なんて3個固定な上に欲しいものがなかったら本当に買う必要ありませんね。武器屋にしか売ってないアイテムを置くか…もしくは宝箱の方は3種類の選択をやめて、ランダムで1個にするか…で何かしら宝箱の価値を下げなければいけません。

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