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2022年 12月の記事 (31)

つかぼん 2022/12/16 22:00

毎回


昨日に続き、そして色別の実装…今回の名前はストレートにしています。以前のが「【赤】装炎」とか格好つけてたので、同じように格好つけると読み間違えが発生しそうなので…こっちはストレートに。

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つかぼん 2022/12/15 23:00

またもや


今回もありそうなアイテムを作成…以前は武器の色を変更できるようにしたんですが、敵の色も変更できるようにしてみました。コレで一気に色の合致がしやすくなりそうです。

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つかぼん 2022/12/14 22:00

また


どうして人はイベントを作ってしまうのか…昨日のシステムショップ効果が浮かばないので、ちょっと他のことをしようとしていたんですが…ランダムで小強化でも入れようかなと、軽く作っていました。毎回10個ある探索ポイントとは違い、効果は微量ですがランダムな場所に置かれています。

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つかぼん 2022/12/13 22:00

効果

今日は今作っているコインを支払ってシステム的な強化をする効果を考えていました。適当なバランスで一旦は作ってみますが…いやはやしかし毎回言ってますが、効果を一覧として並べるとバリエーションに乏しい。

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つかぼん 2022/12/12 23:30

そして


やはりゲームウィンドウよりも自由にしたかったので、ピクチャの選択肢を作成…自分で作るのは大変ですが、ゲーム内のウィンドウだと1度選択したら以降は色が暗くなって選べない演出ができないので、ピクチャにしたいと思いました。

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