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2022年 12月の記事 (31)

つかぼん 2022/12/21 23:00

今日は作業だけ

今日はシステム強化のコイン購入のイベント処理を制作していました。ほとんどイベント処理を作っていたので、特に画像も出せず…とりあえず少しずつ進めています。少しだけ項目の数を減らしちゃいましたが。攻撃回数を購入ラインナップに入れていたんですが…それをしてしまうと、どの戦い方でも攻撃回数を達成してしまうと思ったので…なるべく攻撃回数は自力で稼ぐようにしてもらいたいなと思い消しちゃいました。

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つかぼん 2022/12/20 22:00

文章


今日はミニ強化の箱から出てくる効果に文章を入れていました。文章がないと、何がどれだけ増えたのかわかりませんので。

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つかぼん 2022/12/19 23:55

本日は


ミニ強化宝箱の中身を考えて作っていました…とりあえず8要素の強化を入れてみました。ただちょっと面倒なのが、ランダム数値を入れて…開けてから何が出てくるかランダムの判定にすると…アイテムを入手する場合、アイテムがいっぱいで持てなくなったら宝箱は消えずに残るんですよね。そして宝箱をもう1度開けると、別の効果が出てきます…だって開けたらランダム数値が変わるようにしているので。つまり…今のままでは宝箱からのアイテム入手を拒否することできると言うことになります。修正しないといけませんねえ。

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つかぼん 2022/12/18 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 194週目(12/12~12/17)

12/12:そして
12/13:効果
12/14:また
12/15:またもや
12/16:毎回
12/17:野宿の効果

今週も1週間が経過しました。
今週はどんな1週間だったでしょうか…今週はずっとカードゲームをやっていました。もしかしたら先週も言ってたかも知れませんが、(いま振り返て記事を見た)言ってましたね。今回も七聖召喚という原神くんのカードゲームをずっとやっていました。結構ルールがちゃんとされていて…参考になるかなと思いながらやっています。多少単体のカードの強さは当然ありますが、ソレはほとんど最上位であって…基本的にはどんな組み合わせでも何かしら元素反応を起こせますので、それなりに戦うことができるのが素晴らしいと思います。あとはダイスシステムだったり先攻後攻システムも面白く、なかなか遊びごたえあるゲームだと思います。まだ全カードを手に入れられないので、もう少しくらいは遊んでいそうですね。

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つかぼん 2022/12/17 22:00

野宿の効果


このゲームには2種類の1日経過の仕方があって、野宿することと宿屋で寝ることです。宿屋で寝ると体力は大きく回復します。しかしコインを払わなくてはいけません。野宿はコインを払わなくても良いですが、回復量は少ないです。当然、普通は宿屋へ行きます。しかし野宿するとコインを多めに持ってスタートするようにすると、どうなんでしょうね…欲しい買い物がある場合、野宿しても良い気はしています。コインは1日経過すると消えてしまうので、集中的にコインを多く持つターンをどこかで決めれるなら、野宿したいところではあります。コレで宿屋と野宿の差別化はできたのでしょうか?

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