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2022年 10月の記事 (24)

つかぼん 2022/10/11 22:00

ようやく

前回の不具合の(武器の攻撃後効果が反映されない)原因がわかりました…途中のアイテム整理する処理で同じ変数を使っていたので、途中入力で入っちゃっていたみたいですね。ついにこういう不具合が起ってしまったかと言った気持ち…そりゃあ同じのを使っていればこうなりますね。修正するか、もしくは特定の時にだけ通らすか悩むところですが。とりあえず、久しぶりの製作…コレでようやく進めれます。

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つかぼん 2022/10/10 22:00

全然

結局、途中で装備中のアイテム変数が変更されていた不具合の原因がわかりません…テキストメッセージを挿入して、場所場所でイベント処理中の変数を確認しながらテストしてるんですが…少しイベント処理を進むと、もう変数の中身が変わっております。心当たりは見たのですが、それでも全くわかりません。まだまだ探すのに時間がかかりそうです。

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つかぼん 2022/10/09 22:00

早速

先日の記事に書いたとおり1週間ぶりの製作なので、一旦はテストプレイで色々と思い出そうとしていたんですが…早速不具合ですね。武器の攻撃後の効果が反映されなくなっていました。どうしてこんなことに…しかし現在装備中の武器変数になっていますし、武器の効果を発生させる変数も合っています…そしてちゃんと条件分岐の手前までは処理が通っているんですよね。またよくわからない不具合ですね…時間がかかりそうです。

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つかぼん 2022/10/08 22:00

お久しぶりです

1週間ほど記事が止まっていました。書きたくなくて止めていたわけではありません…ただ流石に仕方がないかなと思って、諦めはしましたが。

いやはや…ついに私も感染してしまいました。

そんなこんなで1週間ほど記事を止めざるを得ませんでした。いやストックあれば良かったんですけど、1週間分も流石に無いので無理ですね。まあ最近は当日に書いてばっかりなので、そもそもストックなんて0だったんですが。
ココで長々とレポートを書く気もなく、とりあえず報告だけを書きました。またコレから製作は続けるつもりです。今までずっと毎日のように記事を書いてきましたが、止まりましたね。でもまあフラフラで無理に書くよりかはマシかなと思っているので、特に悔しさだとか悲しい気持ちはありません。というか…重症でなくて本当に良かったです。

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