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2022年 08月の記事 (31)

つかぼん 2022/08/06 22:00

カウント集


とりあえず昨日に思ったカウント集的なモノをリストアップしてみました。大体こんな感じでカウントすれば多少は動きがわかるかなと…あんまり細か過ぎるのもごちゃごちゃしますし、あとはココから減らすかも知れませんし、増やすかも知れません。

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つかぼん 2022/08/05 22:00

私も


私も、よくあるクリアのスクショ映えみたいな感じのリストを最終結果に載せてみたいなと思いました。ソレを見た人が…ああ今回は大変だったねとか、ああ今回はリソース足りなかったんだなあとか…色々と透けると楽しいかなと思いました。

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つかぼん 2022/08/04 22:00

ついでに

昨日の修正ついでに、バフでダメージをあげた場合だけ数値の色を変えてみました。コレで上昇を含めた数値だとわかる…かはわかりませんが、とりあえずやってみました。

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つかぼん 2022/08/03 22:00

効果説明文の修正

以前にマシンガンなどの銃アイテムを製作したんですが、効果を文章にした時に…ずっとモヤモヤしてました。こんなの読んでも絶対にわからないよなあと。そのまま時間は経過したのですが、やっぱりわかりやすさを重視して修正していました。

コレが

こうなりました。いやコレどちらにせよ…わかりにくいのでは。結局この矢印自体の効果がわかってないと、このマシンガンの効果がわかりませんね…しかし文章でズラズラと長く書くのは好ましくない、個人的にこの範囲であれば問題ないんでしょうかね。正直、序盤はわからなくても良い効果だと思っています…遊んでいくうちに何の矢印なのか気付くくらいが良さそうかなとも。

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つかぼん 2022/08/02 22:00

細かい修正

今日はちまちまと小さな不具合を修正していました。冒険中に最終エリアを覗いている時、アイテムの効果を確認すると硬直が解けて自由に歩けてしまったのを修正。最終エリアに到着しても壁が「?」のままで必要なアイテムの色がわからず、通ることができなかったところを修正。効果音が被っているところがあったので1つ1つズラして修正…そういう細かいことです。

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