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2022年 07月の記事 (31)

つかぼん 2022/07/21 23:50

?の解除


とりあえずボスの撃破で「?」フィルターを解除するようにしました。撃破は3回まで有効で、「?」の下1段階目は全てわかるようになります。肝心の一番奥は…ボス撃破とは別にしたいなとは思います。

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つかぼん 2022/07/20 22:00

望遠イベント


望遠イベントの処理をしていました。


望遠鏡のアイコンをクリックもしくはタップすると、最終エリアを覗くことができてゴールまでに何色のアイテムを消費するのか確認することができます。(?を見えるようにするには条件があります。)
コレは実際に覗いてみた様子…因みに本当に覗けるだけで、アイテムは使用できませんし移動もできません。


コレは実際に最終エリアに来た様子…実際に足を運んだら、わざわざ最終エリアを確認する必要もないので望遠鏡アイコンは消去しました。

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つかぼん 2022/07/19 22:00

やっぱり


というわけで…統一感を持たせました。今のエリアを調べる虫眼鏡と…遠く(最終エリア)を眺める望遠鏡。

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つかぼん 2022/07/18 22:00

というわけで

最終エリアの一望アイコンを作ってみたんですが…あまりにもロボット猫。

このステージの形を見てアイコンを作ってみたんですが…どうしてロボット猫。
まあ最終的にどうするかは追々考えるとして…またアイコンを増やしてしてしまいました。というのも、いつでも確認できるのであればどうするかを考えると…自由にワンタッチなんですよね。一応…調べれる場所があって、そこに毎回アクセスするとなると…どう考えても行くまでが面倒…となると、こういうアイコンから直接飛びになってしまいます。

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つかぼん 2022/07/17 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 174週目(07/11~07/16)

07/11:ひたすら
07/12:今日も
07/13:変わらず
07/14:少しだけ
07/15:ようやく
07/16:試しに

今週も1週間が経過しました。
今週はどんな1週間だったでしょうか…今週は制作の話だと同じエリアばっかり作っていましたね。とりあえずエリアはコレで終わりだと思います。あとはアイテムやイベントをどうするかとかバランス調整…バランス調整は最後にするとして、とにかく選択肢を増やしたい。まだまだできそうなことはあるはずなんですけどね…まあ自分で遊びつつ、やっていきましょう。そして制作以外だとどんな週だったでしょうか…今週は個人的に面白そうなモノを結構多く見つけられた良い週だったと思います。ボードゲームもそうですし…PCゲームも良い刺激をもらえました。

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