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2022年 03月の記事 (31)

つかぼん 2022/03/16 22:00

宝箱処理の続き

以前に宝箱の入手に選択肢を作ったんですが、作ってたのは最初の1個だけでした。ですので、本日は他の宝箱9個全てにこの処理を導入しました。別に今のところ作ってみて困ったこともないですし…コレでいこうかなと思います。

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つかぼん 2022/03/15 22:00

英雄ルート02


流石に残り0日まで一切敵を攻撃できないのはしんどいかなと思って、早速安直にお助け効果を作りました。そのままの効果です…強過ぎますかね、調整してないのでわかりませんが入れてみました。強い武器を使うと体力の消費は大きく持っていかれるため、攻撃力が高いほど効果の恩恵が高くなりそうです。

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つかぼん 2022/03/14 23:55

アイテム紹介:英雄ルート

残り0日まで敵に一切接近攻撃しなかったら(接近攻撃以外で体力を使う分には大丈夫)確実に最終日は攻撃しまくれるモードになれます。因みに何も調整はしてません…あったら良いなと思って作ってみました。言ってしまえば夏休みの宿題状態です(?)

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つかぼん 2022/03/13 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 156週目(03/07~03/12)

03/07:アイテム紹介:商人ルート
03/08:初回限定
03/09:アイテム紹介:お金
03/10:敵の攻撃:お邪魔の配置
03/11:敵の攻撃:イベント数の配置上限
03/12:アイテム紹介:術師ルート

今週も1週間が経過しました。

今週は結構効果関連を増やした気がします。
さて今まで原神の話をしていたんですが…次はまた別のゲームをやっていました。今回のゲームは…今まで遊んできたものが、ほとんどそのゲームに入っていたという話。ローグライク的に何か参考になるかな程度で買ったら…アクション部分にドハマりしてしまいました。

ハデスという少し前に話題になったローグライクアクションゲームだと思うのですが、普通に素晴らしいゲームだと思いました。少し前まではテイルズオブシリーズが私の中ではアクションゲーム(RPGなのに)として最高峰だったのですが、このハデスを触ってようやく塗り替えられたかなという感じです。
手軽にすぐ遊べて、ひたすら戦闘をし続けらる…私がずっとテイルズでやりたかったモードですね。

そんなわけで…今度はまたこのハデスを、お腹いっぱいになるまで消化し続けないといけません。

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つかぼん 2022/03/12 22:00

アイテム紹介:術師ルート

また1つルートアイテムを作りました。既に魔法ルートというのがあるんですが、あちらはアイテムを入手しやすくなるルートです。こちらは完全にアイテムでダメージを取っていくルートとなります。なるべく敵へ直接攻撃をしないように戦うようにしていかなくてはいけません。

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