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2021年 10月の記事 (31)

つかぼん 2021/10/26 22:00

アイテム紹介:武器投げ


今日は武器投げというアイテムを製作しました。装備中の武器を投げて一直線上に飛ばすアイテムです。攻撃力をそのままダメージにできるので強いんですが、装備していたアイテムは消失します。効果はローグライクの矢なんですが、矢は既に実装していたので武器を投げました。

※現在実装中のアイテムがコスト踏み倒し系ばっかりで面白くなかったので、少しダメージ系として作り直しています。

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つかぼん 2021/10/25 22:00

アイテム紹介:攻撃解除


今回は攻撃解除というアイテムを作ってみました。というのも…このゲームは敵の攻撃にプラス効果があるので、攻撃が低いのも良い時があるんですよね。そういう時に攻撃アップが乗り過ぎて下げれないためアイテムで上昇数値をリセットするアイテムを入れてみました。同時に攻撃力低下効果もリセットして打ち消してくれます。そしてソレだけでは盤面に何も影響を与えないので、次につながるような体力の消費軽減効果も入れてみます。

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つかぼん 2021/10/24 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 135週目(10/18~10/23)

10/18:内部的にだけ
10/19:アイテム紹介:ボム
10/20:アイテム紹介:毒
10/21:アイテム紹介:麻痺
10/22:アイテム紹介:火傷
10/23:アイテム紹介:凍結

今週も1週間が経過しました。
今週は状態異常の週でした…まだ実際に戦闘に入れてテストプレイはしてないんですけど、カード系の状態異常ってデッキの圧迫が多いなあと思いながら何かできないか考えていました。いや実際デッキ圧迫ですけど。
あと今週は新しいゲームを買って、普通に刺激を受けたので色々と考えることが増えました。面白くなるかどうかは不明ですが。
そしてよくある「このゲームは果たして面白いのか症候群」も発症…とても不安になりますね。私は楽しいんですけど、どうなんですかね。ローグライクなのかなあ…コレは。運のゲームにスコアアタックって微妙な気がしてきまして…難しいところです。あと処理は選べても残り行動回数がランダムなのも人によってどう思うかどうか…まあ今ココで考えても仕方がないのですね。

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つかぼん 2021/10/23 22:00

アイテム紹介:凍結


今回は凍結状態です。コレは麻痺との逆で…アイテムが使えませんが、攻撃で解除されます。麻痺もそうですが…解除に必要なアイテム使用回数は要調整ですね。

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つかぼん 2021/10/22 22:00

アイテム紹介:火傷


状態異常週間。お次は火傷…使用するとお金が減ります。紙幣が燃えてなくなるようなイメージ()

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