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2021年 09月の記事 (30)

つかぼん 2021/09/20 22:00

敵の攻撃効果:宿屋が襲撃される




ふと考えてたら、そういう攻撃もあるのかなと…まあ相手はモンスターですから。というわけで普段は便利過ぎる(体力70回復+1日経過)宿屋、攻撃されると以降宿屋が使えなくなります。残り0日になれば…もう宿屋は用済み(残り0日で1日経過するとゲームオーバー)ですので、最終日なら襲撃されても問題ないですね。

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つかぼん 2021/09/19 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 130週目(09/13~09/18)

09/13:アイテム紹介:一方通行(仮称)
09/14:敵の攻撃:1日の経過
09/15:敵の攻撃:現在の戦闘を終了する
09/16:アイテム紹介:新星爆発(仮称)
09/17:急遽な
09/18:罠の除去パネル

本日も1週間が経過しました。
今週は少し制作は進んだ気がします…気がするだけですが。普段制作する時間とは別で作り始めたりしました、寝る前とかに。今回は待ち続けたゲームが発売したんですが、数日でクリアしてしまい…特に縛りプレイもしたい気分にならず、一気に冷めて今まで通りに戻りました。不思議です。

外に出ている時に制作の次にやりたいことが浮かぶのが理想ですね…そうすれば帰宅して進めるだけですから。帰ってきてから作るものを考えてると、やはりどうしても時間がかかってしまいます。今週はこの辺がすんなりだった気がします。にしても…やっぱり捗る理由はわかりませんね。いつものように再現性がありません。

とりあえず制作としては…あとはわかりやす演出とゲームルールの説明を作れば終わりでしょうか…その間に、何か浮かんだら都度捻り込んでいきたいですが。そろそろ今のゲームの制作も半年になりそうですね。

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つかぼん 2021/09/18 22:00

罠の除去パネル


かなり最初の方に作っていた罠を解除してくれるパネルを作りました。アイテムとパネルの違いはいつでも使える代わりに1回だけというものですかね…いやほとんど変わりませんね()しかし罠に干渉できるのは今回初ではないでしょうか。今まで罠から素直にダメージを受けてたのですが、少しだけダメージを抑えることができます。解除なのに抑えると言うのは、罠は2個あって除去はあくまで1個だけだからです。罠を完全に解除してしまうと温存の駆け引きが消えてしまうので、少しレアにしています。

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つかぼん 2021/09/17 23:00

急遽な


まさかのココで新しい敵の追加…最終的に嫌な予感しかしませんが、入れるだけ入れてみました。しかしこの戦闘…色々と隠しと相性良いのでは?何度も戦うわけですから、もしかしたらいつか見つけるかも知れませんし…という楽観的な考え。まあダメだったら最悪消しましょう()ちょっと試しに入れてみたかったので。

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つかぼん 2021/09/16 23:00

アイテム紹介:新星爆発(仮称)


今回もアイテム名は仮称です。最後のアイテム制作ということで、少しだけぶっ飛んだの作ってみました。元々アイテムで全体ダメージ攻撃はコスパが良過ぎて1個しか作れなかったんですが、もうデメリット多めにして全体ダメージを上げました。使うと1日が経過してしまいます。コレが問題ないかどうかは考え方次第…というバランス調整にしたいですね()

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