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2021年 08月の記事 (31)

つかぼん 2021/08/11 23:30

可視化

ステータスを少し可視化しました。コレで今どのくらい成長したのかがわかります。最大になったら赤文字にしようかなとも思っています。

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つかぼん 2021/08/10 22:00

火力ゲー

と言うわけでバランスを考えていました。このゲームは火力だけ上げれば最短になるゲームになっていたので、最大火力に制限をつけたのと…火力以外のパネルには、次に踏む攻撃効果が2倍になるボーナスを入れました。コレで交互に踏んだほうが効率が良くなると言うわけですね。

というわけで簡易的なバランス調整といえばこんなもんでしょうか…あとはシステムの伝え方をどうするかですね。

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つかぼん 2021/08/09 22:00

バランスとか


というわけで完成と言えば完成なんですが、残りのゲーム説明とUIと何よりバランスが壊滅的で現在調整中です。地面はもう完全に手書き丸出しなんですけどね。バランス調整って思えば今まであんまりしなくても良かった方なんですが、ココまで理想とズレてると…大変なんだなあと思いました。

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つかぼん 2021/08/08 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 124週目(08/01~08/07)

08/02:とにかく
08/03:アイテム紹介:呪い(仮称
08/04:呪いの効果
08/05:条件アイテム:大危機(仮称)
08/06:アイテム紹介:大殲滅(仮称)
08/07:何か

今週も1週間が経過しました。
今週も特に何もない1週間でした…というか先週以前夜更かしで困っていましたね。あれから少し早く眠れるようになりはしました。理由は…何だったのでしょう?ずっと前から決まっていることがあって、その件で単純に長い間の緊張というか変に不安になっていただけかも知れません。ソレが過ぎ去り…少ししんどさが取り除かれた気がします。まだ全部が晴れたわけではないのが勘弁して欲しいところですが…本当に。しかしもしかしたら今までのも、何か潜在的に小さな不安や緊張があったせいで、何事も後手後手状態になっていたのかも知れませんね。

さて昨日…急に別のゲームを作り始めたわけですが、今日ずっとまた作ってて…プロトタイプとしてはもう完成しました。普通に遊べるといえば遊べますが…納得いっていない部分が凄まじく酷いバランス。流石にこのままでは選択肢が1択で何も面白くないので、ちょっとまだ調整は必要ではあります。今回はもう物語だとかお話もすっ飛ばして、本当にゲームシステムだけになってます。やっぱり実際に遊んでみると、全然思っていたことと違いますね…まあ当然と言えば当然ですが。ですので今回は本当すぐ終わりそうです。

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つかぼん 2021/08/07 22:00

何か

同じものを進め続けてると…急に新しいのを作りたくなってきますね。
少しだけプロトタイプ的な感じで、どんなもんかなと作ってました。遊んでみたいことを無事すんなり進められるようなので、作品を出すだけ出すのもありな気もしてきます。しかしミニゲームのつもりでも、結局作り込んでいつものように長く作ってしまうのが1番怖い。

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