少しずつ
色んな問題を同時に考えながら制作…そして考えが浮かばない時は、考えなくてもいい作業を進める。というわけでアイテムの説明文を入れていました。そもそも今の問題って何でしたっけ…確かUI的に敵の効果が見にくいのと、探索が完全ランダムの点でしたっけ…まずはこの2つを解決しなくては。
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つかぼん 2021/07/27 22:00
基本的に防御力は不要だと思っているのですが、ボスだけあっても良いのかなとは思います。雑魚的と違って攻撃回数が少なく済むわけですし…多少の抵抗を。
雑魚は5体いたら例え凄まじい攻撃力でも殲滅に5回攻撃必要ですが…ボスは1体なので、圧倒的な攻撃1回で済みます。