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2021年 04月の記事 (30)

つかぼん 2021/04/15 22:00

ちまちま

ゲームシステムを考えながら作ってます…面白いのかどうか不安になりつつも。
とりあえず作ってみないことにはわからないので、最初はガシガシを制作。
細かい部分は後回し…しかしまたオリジナルメニューを入れなくてはいけないので、同じモノを私は何回作るのでしょうか。

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つかぼん 2021/04/14 22:00

早速

ゲームシステムを練っていくのですが、作ったものが結局今までと同じゲームシステムだと何も面白くないので、できれば少し別の方向にしなければ同じように飽きてしまいます。
飽きないようにしなくてはいけませんが…まあソレはひらめき運としか言えませんね。

ジャンルがアクションかターン制かで悩みますが、ツクールのアクションは細かい挙動まで作れないのでターン制が無難ですかね…ただターン制は私自身がえげつないほど飽きやすいんですよね。

面白くしたいと思っていても…なかなか面白くならないのがゲーム制作。

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つかぼん 2021/04/13 22:00

雰囲気

おそらく…このままだとリソース消費ゲームになりそうですね。
体力を決めて、アクションごとに体力消費を曖昧にすればパズルゲームのように計算しにくくなりますし…どうなるでしょうか。ちょっとそういう方向で作ってみましょう。

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つかぼん 2021/04/12 23:50

また

ふとゲームを買って(最近はまあまあ新しいゲームを遊んでいましたがソシャゲのため基本無料だったので購入したのは久しい)遊んでいたのですが、少しだけ刺激されまして…以前考えてたゲームシステムを思い出しました。
ソレをちょっと練り直して何か作れないかなと考え中、なんとかコンパクトにはできそうですが。

おかげで色々と浮かんできたのでメモ帳にアイデアを書き留めております。
やっぱり見た目で面白そうだと思うわせるのも大事なのかも知れません。

何か…何かアイデアがほんの近くまで来てるんですけど、あとちょっと!

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つかぼん 2021/04/11 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 108週目(04/05~04/10)

04/05:とりあえず3個
04/06:ステータスの処理
04/07:アクションだと
04/08:とりあえずステータス
04/09:HP表示
04/10:ステージ

今週も1週間が経過しました。
この頃ずっと毎回1日のギリギリに記事を当日に書いていたので、またどうにかしたいなと思い…前にやってたノルマを入れて1日のタスクを増やしてみました。

すると…今の所すんなりできるようにはなってます。

今までのノルマは制作というか…この記事だけだったんですけど、運動やアニメ鑑賞を毎日の日課にしてみると、もしかしたら日課慣れしてくるのかも知れませんね。
日課慣れしてないとはどういう状態かと言いますと…前の私のように、毎回好きに遊んで色々と後回しにする状態のことです。わかっててもギリギリまでやらず、終わってないことにドキドキしながら日々を過ごすので…全然気持ちも晴れやかになりません。
しかし日課を増やしてみると、今までと違って…早めに何かに手をつけないと終わらないわけです。ただでさえ私は最近早く寝たい(睡眠時間を増やしたい)と思っているので、逆算すると…もう今早く手をつけないと間に合わないわけですね。

コレが正直良いのか悪いのかわかりませんが、前やってたなと思い出してやってみてます。また何か考えたら色々変えていったりしたいですが。

しかしコレ別に前の記事参考にしてないんですよね…結局ci-enが検索しにくいからそのままです。
こういうまとめで書いたことを見返して調子いい時はどうしてたから振り返りたいんですけども。

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