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2021年 03月の記事 (30)

つかぼん 2021/03/30 22:00

すてーたす

いざ作ろうとしたんですけど、UIの全体図とか全然決めてなかったので止まってました。
簡略化するべきかとかゲージか数値か…メニューは開くか常に画面内に入れるか。
こういうのはサササと紙に書きまくるのが早そうですね。

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つかぼん 2021/03/29 23:30

フロア数

多過ぎると処理が大変ですし、少ないと飽きるの早いですし。
バリエーションが少なくても飽きない方法は無いのでしょうか。
キャラも増やしたいんですけど、多過ぎるとまた処理に時間が…簡単工程で処理が複雑なものはないのでしょうか、無いんでしょうね。

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つかぼん 2021/03/28 23:00

製作中ゲームの記事まとめ 106週目(03/22~03/27)

03/22:とりあえず
03/23:早速
03/24:ふと
03/25:そういえば
03/26:少しずつ
03/27:食べ物

今週も1週間が経過しました。
昨日からサバイバル動画を観ているのですが…ちょっと思ってたゲームにはなりそうにないかも知れません。私がやろうとしてたのは、色んな墜落したり落ちている船を渡り歩く未知の生物とかあるゲームにしたかったんですけど…未知の場所に船が落ちてるわけないんですよね()
それに何なら人も途中で拾ったりする予定もありました。未知の場所なのに。
しかし大体のサバイバル動画を観ると、当然のように生き物の知識で色々と問題を凌いでいるわけです。
なので未知なものだらけのサバイバルはありえないわけではないですが、ほぼほぼ実際に観ることはできないわけですね。存在している動画は全て既知の中でサバイバルをしているわけです。この生物は食べれる、食べれない、毒がある、ない、などなど。知ってることで生きていっているわけです。

ですので…未知の場所で船を渡り歩くサバイバルはおかしいことになるんですよね。

まあ既にメイドと旅という宇宙船に乗って操縦するよくわかんないサバイバルゲーム作ってるんですけどね。
しかしもしかしたら異世界モノとするなら…ありえないわけではないかも知れませんね。
いやしかしどうしましょう、作るか否か。
作ってみて、まず果たしてゲームとして面白いかどうか…で決めるのも悪くないですか。

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つかぼん 2021/03/27 22:00

食べ物

サバイバルゲームでよくあるんですけど、実とか魚とか普通に食べますよね。
ああいうのって毒とか設定されてるんでしょうか。
というわけで…ちょっと今は制作というよりは色々と毒について調べています。
他にもサバイバルゲームでは毒ってどういう処理されてるんでしょうか、そこも気になりますね。

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つかぼん 2021/03/26 22:00

少しずつ

ゲームシステムはまだなんですが、今はとりあえずどんな感じになるかなとサササと全体雰囲気作り。
フロアの処理がまたランダムにしようとしてるので面倒なことになりそうですけども。

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