とりあえずリソース
さっそく満腹度のようなものを作成…そしてプレイ。
ちゃちゃっと遊んでみて、16階層付近で底を尽きかけています。
つまり大体16階層以内にリソース回復アイテムがないと詰みますね。
この16階層までに全てのアイテムが出てくるわけではないので、運次第で終わってしまいます。その上このゲームは保存の壺などがありませんので、温存もしにくい…ちょっとアイテムでリソースの回復は合わないかも知れません。アイテムの基本仕様としてアイテムを使えば少しずつリソースが増えるようにしようとも思いましたが、それだと置いてあるアイテムを無視すると損になり…必ず拾って使わないといけなくなるので息苦しい。
よくよく考えると攻撃することにコストを設けると、攻撃するたびに考えないといけなくなりますね。
攻撃だけはサクサク考えることなくやってもらいたいのであれば…別にリソースがなくても良いのでしょうか。