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2020年 07月の記事 (31)

つかぼん 2020/07/16 23:50

今回もまた

毎回ゲームを作ろうとすると考えるのが、この素材を使いたいということです。
発売されてすぐ買ったんですが…本当に毎回毎回思ってます。

ずっと記事を見てくれていた人には、もしかしたら作ってる時に使ってる画像を見たことあるかもしれません。
しかし毎回この素材を使ってゲームを作ってるとほぼほぼ消えてしまいます。
というのも…どうにも面白くないのですね、というか楽しくない。

多分1枚イラストだからというのが考えられますね…コレを使うということはRPGになりやすいんですよね。
私的には面白く作っていたつもりでも、何度遊んでも楽しいものにならない。
そして作っていて…だんだんモチベーションが下がっていきます。

心の中ではRPGのようにキャラクターのレベルを上げていくような蓄積モノを作ってみたいんですがねえ。

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つかぼん 2020/07/15 23:45

とりあえずは

そろそろ次のゲームを考えていこうと思います。

いや今のゲームをやめるのではなくて、今のオンラインゲームの方はテストプレイをしながら後は細かい修正を入れていくので進みが緩やかになります。

というのも、当然4人で遊ぶには4人の人間が必要なので…いや別に1人で4画面で同時プレイすればいいんですけど、端末が4台もないですし…それになんといいますか、そもそもテストプレイとは言ってますが、本当はそのテストプレイする人達と何か面白そうなゲームで遊ぶためにこのゲームを作ったと言っても過言ではないので…遊びながら修正して最終的に公開という形になると思います。

ということなので、そろそろ次のゲームを考えたいなということです。
もちろんオンラインゲームの方は必ず公開するつもりです。

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つかぼん 2020/07/14 22:00

テストからの修正

つい先日に初めて複数人のテストプレイをしたのですけど、やはり当然のように起きますね…問題点は。

現状普通に遊ぶ分にはほとんど問題ないのですが、システム上どうしようもないのが…他人の接続切れを感知できないというのが大きな問題点でしょうか。

あとは1人が何か原因不明だとしても画面移行しなかった場合…ずっと他の3人は同じ画面で待たされることとなり、残り1人も画面が変わらず永遠に待たされることとなります。

しかし他の3人は大丈夫なら処理的に全員が大丈夫なはずなんですよね…しかも画面移行する時もあるししない時もある。

原因は全くわからない…アツマール 側に問題があるのか、私の処理の仕方に問題があるとしても私はプログラマーだとか特に詳しくもないので、画面が移行しやすいような処理も組めない。

なのでボイチャだったり即座に連絡を取り合える人達で遊んでもらうことになりますね。
一応知らない人と遊べるようにとも作っていたのですが、こう相手に何が起こったかわからないと画面移行しなかった時、全員が画面を永遠に待つことになりますから。

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つかぼん 2020/07/13 23:45

ルール公開

というわけでルールを公開しようと思います。

簡単に言えば…ランダムアイテムのバッティングゲームです。

基本的には、フロア内に置いてあるアイテムを使って脱出するだけですが…脱出した後にそれぞれ使用したアイテムを全員チェックします。
そして同じアイテムを使った人達は得点が入りません。

なので、勝ち方としては…他の人と違うアイテムを使って、3回戦後に1番得点の高い人が勝利です。

ローグライクとは大体は一番コスパの良いアイテム1個でできるだけ敵を多く処理できるものを選択しがちですが…このルールではそういうアイテムは他の人と一緒になりやすくなります。
つまり選びにくくなるわけですね、そういう遊びを作ってみました。

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つかぼん 2020/07/12 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 70週目(07/6~07/11)

今週も1週間が経過しました。
今週も細かい作業でしたか、主に画像が多めではあります。

そしてつい先日、テストで複数プレイを遊びました。
多少の不具合やバグはありましたが、ちゃんとゲームにはなっていましたね。
ただ接続不良と言いますか…上手く同期を取っていないのが気になります。
この辺はもうアツマールアツマール側の問題なのでしょうかね…どうしようもなさそう。


07/06:装備表示
07/07:ペナルティの表示タイミング
07/08:ひたすら
07/09:色々
07/10:戦闘数表示
07/11:説明用画像

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