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2020年 05月の記事 (31)

つかぼん 2020/05/26 22:00

細かい調整

今日は細かい調整をしていました。

ポイントの計算式や、そろそろテキストの文章作成など。
なるべく短めで終わらせたいんですけどね。
やっぱりルールが複雑なのか1人のキャラに5回以上の台詞を喋らせてしまう。
現状6ですが…ただ短くしても1回で4行も長々し過ぎですし…難しいところ。

あとはリトライ機能とか入れるのかとか、チャットの部分も今は簡易的に適当なイラストでスタンプ作ってますけど最終的には文章にしたいですし。

まだ終わる気がしませんね…。

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つかぼん 2020/05/25 23:30

アイテム紹介:ポイントアップ

今日はポイントアップを作りました。


なんと…ポイントがアップします。

何の!というのは…もう少し完成してからになるのですが、今なかなか手が進められない!!!早く進めるべきだというのに!!!

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つかぼん 2020/05/24 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 63週目(05/18~05/23)

今週も1週間が経過しました。

今週は色々と復活させていた週でした…運動も基本的に毎日し、配信もなるべくするようにして、ソレを今度は動画編集で短くしてアップロード…そして先週言ってたスケジュールの方も付けるように戻していました。
さてゲーム制作の時間もしっかり確保しなければ。

05/18:アイテム紹介:フェザージャンプ
05/19:アイテム紹介:クラッシュソード
05/20:アイテム紹介:ドレインソード
05/21:アイテム紹介:カタナ
05/22:アイテム紹介:ヒーローソウル
05/23:アイテム紹介:ボム

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つかぼん 2020/05/23 22:00

アイテム紹介:ボム

今回はボムを作ってみました。
こちらも以前続編に入れるつもりだったアイテム。

自分の周囲にダメージを与えるので、こちらも若干パズル要素があるかも知れません。


中範囲に10ダメージと強力なため、2ダメージを受けてしまいます。

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つかぼん 2020/05/22 22:00

アイテム紹介:ヒーローソウル

今回はヒーローソウルなるものを作りました。


所持しているだけで効果があるアイテムで、使用しても加算で効果が得られます。
このアイテムはなんと物理と魔法の両方のダメージが上がります。


本来は全体3ダメージも、ヒーローソウルを所持すると全体4ダメージに。

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