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2020年 05月の記事 (31)

つかぼん 2020/05/31 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 64週目(05/25~05/30)

今週は結構進みが実感できた1週間でした。
やはりようやくゲームとして最終まで遊べるようになったからでしょうか。
まあ本来1ゲーム回すだけなら、一番最初にプロトタイプとしてやっておくべきなのですが。
どうも先にアイテム効果とかを作ってしまったために後回しになってしまいました。
後は細かい部分とかの修正が主ですね。
スケジュール管理、またしなくなってしまいましたね…やったりやらなかったりが激しい。


5/25:アイテム紹介:ポイントアップ
5/26:細かい調整
5/27:アイテム紹介:ポイズンソード
5/28:う〜ん
5/29:少しずつ
5/30:一通り

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つかぼん 2020/05/30 22:00

一通り

ゲーム自体は遊べるようになりました。

と言っても…細かいところの修正や、ゲーム内の説明、ゲーム終了後のパーティ解散などまだまだ残っていますが。
しかしとりあえずは結構コレで気が楽にはなりました。

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つかぼん 2020/05/29 23:50

少しずつ

昨日のプレイヤー名表示の件が少しずつ片付いてはいます。

それでも未だに表示されないところはありますが。
原因を探す日々…一応うまく表示されれば嬉しい。
しかし、こうしてやってみると…やっぱりオンラインゲームというのは大変なのですね。
手を出して半分は後悔してますが、残り半分は友達と一緒に遊んだりするビジョンが浮かぶのは非常に熱い。

それにしてもテストプレイで毎回複数プレイしないといけないので修正が手間オブ手間。

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つかぼん 2020/05/28 23:00

う〜ん

ゲーム部分は大体終えてると思うのですが、問題がプレイヤー名の表示。
少しいじったらエラーを出してしまいますし…どうやら思っているようにならない。
1Pと2Pが同じ名前になったり、挙句何も表示されなかったり。

そりゃあ最初に作った部分ですので、今見ると適当に繋ぎにつないでぐっちゃぐちゃで修正しようにも自分でもすぐわからない状態、途中で変な修正してしまってえらいことになっております。

そして今修正するべきココはゲームの遊びを作っていく部分ではないので、なかなかモチベも上がらない状態…非常にツライ!!!

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つかぼん 2020/05/27 23:30

アイテム紹介:ポイズンソード

多分そろそろ最後のアイテムでしょうか。

ポイズンソードの紹介です。
この武器は攻撃後に敵を毒状態にし、毒状態の敵はこちらがアイテムを1個使用するたびに4ダメージを受けます。

毒とは元々継続ダメージであり、大体はターン毎にダメージを受けるものなのですが…個人的にはもっと長期的にじわじわと効かせたかったのでアイテム使用でダメージを入れるようにしました。

このアイテムの意味としては「大ダメージを与えるにはアイテムを多く使わないといけない」というところですね。

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