今回も
今回もリセットボタン(画像左上)を導入しました。
誤爆を恐れて少し下と間隔を広げています…密だからという理由ではないです(?
去年の10ITEMSの続編で既に作ってはいたのですが、壊してしまったので再度作成。
コレにより…自分の想像と違ったアイテム効果だったりミスしてしまった場合、ゲームスタート時と同じ状態に戻ります。
ローグライクでは通常、消費したアイテムが戻らないものですが…10ITEMSは戻ります。
しかしこの記号が今の世代に伝わるのかどうかが些か疑問でもあります。
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つかぼん 2020/04/23 22:00
というわけで今まで作っていたイベントをペタペタとくっつけ中。
以前の記事で延々数値弄って作っていたのはフロア内にあるアイテム一覧表です。
コレによって毎回宝箱の中身を1個1個わざわざ見なくても一気に知ることができます。
完全に仕様上で敵のHP(プラグインの頭上ラベル)が優先度高くて暗い画面でも浮き上がっちゃってるんですが、コレもコレでアイテムを一覧で見ながらそのまま敵のHPもチェックできるのでヨシとしてしまいましょう。
アイテムの効果を見ようとした時だけ、HP表示を隠してしまえば文字の邪魔にもならないでしょう。
そして一覧中にアイテム画像をタップorクリックすると、その場でアイテムの効果を確認でき(るようにし)ます。
ココも便利というか…今までの手間を排除した要素でしょうか。