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2020年 01月の記事 (31)

つかぼん 2020/01/26 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 47週目(01/20~01/25)

1週間が経過しました。
今週はゲームプレイの楽しさがゲーム制作を上回った瞬間があった1週間でした。
ずっとやっていたいって頭の中がソレばっかりになってしまう対策が未だにわからないのですが、はたして他の人はどのように対処してるんでしょうか。

01/20:今日も通常攻撃の処理
01/21:わからない
01/22:通常攻撃の処理終了
01/23:ブラストの処理終了
01/24:スキルの攻撃処理
01/25:スキル選択画面

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つかぼん 2020/01/25 22:00

スキル選択画面

大雑把に作ると…こんな感じでしょうか。

あとはスキル作ってHPMP作って終わり…と言いたいところですが、また色々と追加したくなるんでしょうね…その辺の早さと作り込みの折り合いをどうつけていくのか考えていかなくては。

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つかぼん 2020/01/24 23:30

スキルの攻撃処理

以前の画像にあったスキルなのですが、大体こんな感じで横にスライドしようかなと。


コレだと数的には5〜6個くらいですかね。
できれば使い所のあるものにしたいのですが。

よって数も多く処理も時間がかかりそうです。

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つかぼん 2020/01/23 23:30

ブラストの処理終了

ブラスト攻撃の方が先に終わってしまいました。

まあ現段階では何の効果なのか半分不明なんですけども。
とりあえずスキルも進めていきましょう…短編なので数は多くはないですが。

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つかぼん 2020/01/22 22:00

通常攻撃の処理終了

昨日の内容から切り替えます、とりあえず通常攻撃の処理が終わりました。

あとはブラストとスキルですね…スキルは多分通常攻撃と似たような感じの処理で大丈夫でしょうが、ブラストが少しかかるかもしれません。

他にもHPやMP処理だったり…まだ始まったばかり、何も終わってませんね。
ああ早く終わらせたい…しかしゲームって本当時間がかかるのですね。

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