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2019年 12月の記事 (31)

つかぼん 2019/12/11 22:00

まずは

ルール説明をサブウィンドウ式にしてみました。
まずはコレでやってみましょう。

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つかぼん 2019/12/10 22:00

ちょっと

メニューというかタイトルからゲームを開始するまでの道順を考えていました。

本当にメニュー形式で良いのか、もしくはツクールによくある…というか私のゲームによくある人物に全部ルールを話させる形式がいいか。

というのもメニュー形式だと以前書いたようにメニューで全部ルール説明などを多く書くと、当然画面がごちゃごちゃしてしまうんですよね。

かと言って説明のためにメニューの背景を沢山用意するのも、ソレはソレで違いますし。

しかしこんなにゲーム導入で考えるのは珍しいかも知れません…普段なら全部人物にしてババンと公開しちゃうんですけど、あんまりこういうUI部分気にしてなかったので、少し面白がってるかも知れません。

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つかぼん 2019/12/09 22:00

ようやく

回復システム完成しました?

回復はピンクのハートとなります。
右下のプレイヤーの弾は少し赤いハートで、中にも暗いハートがあります。
コレで残りの作業は敵の弾の挙動と…メニュー関連ですねえ。

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つかぼん 2019/12/08 22:00

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つかぼん 2019/12/07 22:00

現在

回復システムを考え中。

やっぱりダメージを受ける毎に少し面白くなくなっちゃうかなと言うのと、HPが減る一方なので…何かしらのリカバリーは欲しいところです。

今システムを作ってるんですが、コレもまた時間がかかりそう。
しかし回復は出来れば欲しい。

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