大晦日
というわけで今年も残りわずかとなりました。
少しだけ…ほんの少しだけ振り返ってみましょう。
今年は大きなゲームは作らず(作れずでは?)小さくて自分が新鮮だと感じるゲームを複数(4作品)作ることができました。
個人的にはこっち(中編より短編)のが気楽というか…作ってる時も楽しめた気がします。
自分的にもこっちのが合ってると思いたい(?
心の中ではもっともっと数を数を作りたいんですが、新鮮さや面白さも当然欲しいのでアイデア面でどうしても制作スピードは失速してしまうんですよね…ココをどうにかしたい。
一番は今のを作ってる時に次のゲームも同時に一緒に考えておくこと、コレしかないのでしょうか?
それでは…来年もよろしくお願いします。