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2019年 10月の記事 (31)

つかぼん 2019/10/16 22:00

【タイトル未定作品】3色

というわけで戦闘のバランス調整でアイコンに3個分の色も用意しました。
画像のは赤青緑の3色です。
コレで戦闘に選択肢が生まれると良いのですが。

以前紫を赤と青の2個に分けたんですが、紫と考えるのではなくて赤青の2カラーと思えば3個もできるなと。
あれ?何だか今度はUNO感が出てきましたね…?

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つかぼん 2019/10/15 22:00

【タイトル未定作品】敵の色

敵のアイコンを追加しました。
敵も同じように色を作ると気が狂いそうになるので、少し簡易的に白くしました。

とりあえず自分側が終わったので、今操作感を調整しています。
バランスは実際にやってみると…普通にダメダメでした。
まともな戦闘になりませんでした。
想定しているルールに、根本から手を入れないといけないかも知れないですね。

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つかぼん 2019/10/14 22:00

【タイトル未定作品】全体画面

とりあえず配置を全体的に大雑把にトントンと置いてみました。

しかし味方が左下、敵が右上だとポ◯モン感が凄まじい。

もう戦闘するだけのゲームになりそうなので、ピクチャもガンガン使っちゃってます。
おそらくコレだけでも既にピクチャが画面上に40枚近く表示されています。

果たして面白くなるのでしょうか…面白くなくても一応作りましたし、最悪公開はしてみたいですけども。
まだやる気があれば公開してから修正するかも知れません。

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つかぼん 2019/10/13 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 33週目(10/08~10/12)

先週はまとめを書くのが遅くなってしまったので、今週は1日分減ってしまいました。
さて…今週も特に短くもなく長くもない1週間でした。

そろそろ現在のゲームを終わらせて、次のゲームに移行したいところですが…正直アイデアが無いんですよね。
なるべく色々と数を増やして本やアニメやゲームに触れるようにしてはいるのですが…どうにもピンと来ない、困りました。

10/08:【タイトル未定作品】使用枠数
10/09:【タイトル未定作品】新色追加
10/10:【タイトル未定作品】リロード
10/11:【タイトル未定作品】色の変更
10/12:【タイトル未定作品】攻撃力と防御力

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つかぼん 2019/10/12 22:00

【タイトル未定作品】攻撃力と防御力

やっと具体的なモノが導入されました。

攻撃力と防御力の数値化です。
数値がどのように変動していくのか…まだまだ調整段階です。

そういえば…そろそろ味方側のシステムが終わりそうです。
しかし今度は更に敵を作らないといけないなんて!!!

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