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2019年 09月の記事 (30)

つかぼん 2019/09/15 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 29週目(09/09~09/14)

今週は短くも長いとも感じず…普通の1週間だったなと。
いや結構ギリギリに記事を書くことが多かった週だった覚えが。
あんまり制作に時間を使えてなかった気がします。
とりあえず昨日の記事でも言ったのですが、そろそろ終わりに近づけようと思います。

09/09:敵の修正
09/10:新アイテム:警戒解除(仮称)
09/11:新アイテム:ハンマー
09/12:カテゴリ別ソート
09/13:新アイテム:マジックソード
09/14:そろそろ終わらせる準備がしたい。

※現在製作中により、仕様は変更される場合があります。

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つかぼん 2019/09/14 22:00

そろそろ終わらせる準備がしたい。

とりあえず現在製作中の「10itemsの続編」を、遊びとして無造作に選択肢を色々と増やしてきたのですが…もう制作して1年になりそうなので、そろそろ終わりに向かうべきかなと思い…ココからは「今すぐ公開できないのは何が問題か?」と問いかけながらゲーム制作を進めることにします。
前作はそうやって作っていました。

あと前のように短編とか細かいゲームをもっと沢山出したいです。
いや…正直一番したいと思ってるのはソコなんですよね。
まあアイデアの部分が一番大変なのですが。

しかし実際に続編やってる途中で短編を数時間で作れましたし、ちゃんと続編に戻ってこれるのもわかったので…好きに作れば良いのですが。

→過去の短編作
■PC版(ダウンロード用)
つかぼんのオモチャ箱
つかぼんのオモチャ島
つかぼんのオモチャ島2
10 ITEMS:第13回ふりーむ!ゲームコンテストアイデアゲーム部門 銅賞 受賞
■RPGアツマールブラウザ版(スマホ対応)
メイドと旅
ノックバッカー
勇者の助言
シークレットバトル

何にせよ今までのようにアイテム追加で1記事は難しくなり…地味で絶対にやらなければいけない作業を少しずつ進めていくため、見映えがあまりない文字だけの記事が増えるかも知れません。

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つかぼん 2019/09/13 23:55

新アイテム:マジックソード

以前に書いたマジックオーブを武器にしてパワーアップしました。

破損効果で魔法ダメージが+2されます。
→破損効果って?

コレがバランス的にどうかはともかく、武器にしたので長期的にダメージが取れるようにはなったので以前のファイア2回で良いというのはなくなったかなと考えます。が、多分…またテスト次第で考えますが。

マジックソードが破損


※魔法攻撃力と書いていますが、魔法ダメージです。効果は特に変わりません。

敵のHPは5/6/1で、ファイアは全体5ダメージ

しかし破損効果により5+2で7になり敵を全員除去

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つかぼん 2019/09/12 23:00

カテゴリ別ソート

完成しました…少し時間がかかりましたが。

しかし非常にわかりやすくなりました。
本当はアイテムアイコンに色付けするので、もっとわかりやすくなるのですが。

今までのソート(基本番号順)


1章、2章、3章別でアイテムを並べ替えます。

カテゴリ別ソート(種類番号順)


武器、魔法、オーブ、その他でアイテムを並べ替えます。

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つかぼん 2019/09/11 22:00

新アイテム:ハンマー

今回はハンマーを作りました。
以前に作ってそのままの破壊可能オブジェクト関連です。

現在のフロア内の攻撃力を3にし、破壊可能オブジェクト破壊時、武器の耐久値が減らない。
→武器の耐久値って?

よって実質フロア内の破壊可能オブジェクトはほぼほぼ全て破壊できます。
まだハンマーに合わせたステージは作っていませんが(



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