製作中ゲームの記事まとめ 24週目(08/05~08/10)
今回も先週同様…結構作る時間を少し取れた気がします。
テストプレイも入り、もう少し遊びが欲しくて敵を作ったりしました。
08/05:テストプレイ時間
08/06:新アイテム:マジックオーブ
08/07:ウインドの反撃
08/08:新エネミー:押し出し
08/09:ひび割れシステムを少しわかりやすく
08/10:新エネミー:回復
※現在製作中により、仕様は変更される場合があります。
クリエイター支援サイト Ci-en
フォローするにはユーザー登録が必要です。
つかぼん 2019/08/11 22:00
今回も先週同様…結構作る時間を少し取れた気がします。
テストプレイも入り、もう少し遊びが欲しくて敵を作ったりしました。
08/05:テストプレイ時間
08/06:新アイテム:マジックオーブ
08/07:ウインドの反撃
08/08:新エネミー:押し出し
08/09:ひび割れシステムを少しわかりやすく
08/10:新エネミー:回復
※現在製作中により、仕様は変更される場合があります。
つかぼん 2019/08/09 22:00
柱のひび割れシステムに、わかりやすく色を追加しました。
ひび割れ効果が発動、もしくは柱のHPがひび割れとピッタリにならず一気に下回ってしまった場合に色を暗くしました。
→ひび割れシステムって何?
→そもそも何故ダンジョンの柱にHPが?
※現在製作中により、仕様は変更される場合があります。
つかぼん 2019/08/08 22:00
今日は久しぶりのエネミー製作です。
攻撃時にプレイヤーを後ろへ押してくるエネミーを作りました。
少しずつお互いに動くので敵に乗ってジャンプするポイントがズレたりしますが、多分色々と利用できそうかなとも思います。
倒すことが出来なくてもドンドン前に進ませれば、最悪後ろ通れますしね。
→乗るとは?
う~ん…押してくる以外に特に脅威は無いので微妙かもしれませんね。
※現在製作中により、仕様は変更される場合があります。