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2019年 04月の記事 (30)

つかぼん 2019/04/05 23:00

製作中ゲームの記事まとめ その7(3/29~4/4)

毎日更新の7週目に突入しました。
最近時間があっという間に過ぎてしまい、作る時間を取れない事がしばしば。
早く製作を終わらせるためには、今すぐ製作するしかないというのに。

10ITEMSとは

前作からの変更点

10 ITEMS続編(仮称)のゲームシステム

防御コマンド
敵の種類

修正点

モンスターキャラチップ素材
選択メニュー
マップチップ素材
マップイメージ
タイルセットのリニューアル


※現在製作中により、仕様は変更される場合があります。

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つかぼん 2019/04/04 21:00

タイルセットのリニューアル

とりあえず素材のマップチップへ移行が終わりました。
雰囲気は一気に変わりましたが、元々数個は描くつもりだったので
解像度(?)低めのドット素材で丁度良かったかもしれません。


とてもカラフルになりました。
しかし最近は見た目ばっかり作ってるので、
そろそろシステム製作に戻りたいところです。

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つかぼん 2019/04/03 20:00

マップイメージ

素材のマップチップで雰囲気が一気に変わってしまって戸惑っています。
元々ダンジョン的なイメージだったんですが、
なんだが額縁に飾った森の中の絵のような感じになってしまいました。
まあ別に嫌いではありませんが。

魔法床シャッフルポイントのグラフィックも一緒に変わってしまうので、
その辺だけ今ちまちまと自分で軽く作っています。

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つかぼん 2019/04/02 20:00

マップチップ素材

早速マップチップ素材を使ってみたかったんですが、
今のタイルセットを全部ひっくり返してしまうと
とんでもないことになってしまったので、
コレは時間が沢山ある時にやってみようと思います。
どんな感じになるのか…少し楽しみになってきました。

試しに置き換えると何処に何があるのかわからなくなってしまいました。

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つかぼん 2019/04/01 20:00

選択メニュー

ちょっとした選択メニューを作りたかったので
とりあえず簡易的に作ってみました。
…まだ色も処理も適当な段階ですが。

単純なイメージとしてはこんな感じで、
左右の矢印をタッチやクリックで切り替わるようにしたいです。

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