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2019年 04月の記事 (30)

つかぼん 2019/04/25 21:00

アイテム紹介:コンボプラス(仮称)

今回はコンボプラス(仮称)についてのご紹介です。
前作では「コンボソード」というアイテムがあったんですが、それと同じ効果のものがコンボプラスとなります。

ですので効果は同じ、フロア内の攻撃力を(武器の数値を含め)増加させるアイテムです。

が…今回は少し弱くなりました。
前作では一応レアリティがあって入手率が低い位置にあったのであの数値でも良かったと思うのですが、元々従来の+5増加だと実質ソード以上の効果になってしまうんですよね…素手状態で使うと攻撃力6になりますから。

よってコンボソードは今回、攻撃力を+3するアイテムとなりました。
その代わり…攻撃力を+5にするものは前回紹介した設置アイテムという位置限定効果にするつもりです。



※現在製作中により、仕様は変更される場合があります。

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つかぼん 2019/04/24 23:00

1日で何個のゲームを作れるのか。

以前「メイドと旅」を3時間で作ってから短編を作ることに結構やる気が出てきたので、前々から思っていたゲームをポコポコと出してみたくなってきました。

3時間製作が出来たわけなんですから、普通に考えて9時間あれば3個のゲームが出来ているはずなのですが…システムは思うように動かず、そして思っていたシステムが実際は手間で超複雑だった(デバッグ含め)のもあって予想以上に時間がかかってしまいました。



勇者の助言
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm10726

ノックバッカー
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm10725


この2作品共、メイドと旅同様に前々からアイデアとしてメモしていたものです。
とにかくプロトタイプとして形にすることを第一優先として製作しました。

というわけで私が1日で作れるゲームは今のところ2作品という事がわかりました。
いや~…しかし3個は作ってみたかった、悔しい!!!

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つかぼん 2019/04/23 20:00

柱のひび割れシステム

久し振りの10items 続編記事ですね。
メイドと旅で制作止まっちゃったから、2度と戻らないんだろうな思われないように更新(?

以前にダンジョン内の柱を攻撃して即座にクリアにする柱システムを紹介しました。

今回はコチラ…ひび割れシステム:
柱にはひび割れポイントがあり、そのひび割れの数値にHPを合わせると効果を得られる

まだ効果の種類は詳しく決まってませんが、コレで今の状態でダメージを与えるとひび割れHPを超えてしまうという若干の躊躇いが生まれるかなと思い作ってみました。

柱のHPは1ゲーム共通なので、ダンジョンを折り返して帰ってくる前にひび割れ効果は最大3回まで使えます。

そういえば以前に伝えていなかったのですが、柱はフロアを移動して1回しか攻撃できないという事をお知らせしておきます。



例:この場合、効果を得るには柱のHPを75・62・41で攻撃を終える必要があります。

HPを75で止めることが出来たので効果(未定)を1回得られました。

※現在製作中により、仕様は変更される場合があります。

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つかぼん 2019/04/22 20:00

製作中ゲームの記事まとめ 9週目(4/15~4/20)

昨日に先々週のまとめをし、そして今日は先週のまとめを。
いやあ…凄まじい1週間でした。
3時間ゲ製のおかげでほぼほぼ1週間ずっとゲーム作ってました。
いや今までも作ってたんですが、結局記事の更新ネタみたいな側面があったので「ブログのために作らなきゃ」ではなく、本当体が勝手に「アレ作ってコレ作って」と動き続ける一週間でした。

2019/04/15

唐突なゲーム制作「メイドと旅」

2019/04/16

「メイドと旅」の続き

2019/04/17

「メイドと旅」の続きの続き

2019/04/18

「メイドと旅」追加要素ほぼほぼ完成。

2019/04/19

「メイドと旅」ver.1.01のアプデ完了

2019/04/20

次に作るゲーム

今回は10items関連ではないので、いつもと違うまとめ方にしてみましたが…普段のカテゴリ別よりも日付別の方が見やすいですかね?

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つかぼん 2019/04/21 20:00

製作中ゲームの記事まとめ 8週目(4/5~4/14)

そういえばまとめ記事を忘れていました。
完全に「メイドと旅」に集中し過ぎですね。
こういう視野を戻す日も大事かもしれません。

この週は前の週が素材の話ばっかりだったので、
なるべくシステム面を多く作っていました。

10ITEMSとは

アイテム紹介:ボスアタック

前作からの変更点

10 ITEMS続編(仮称)のゲームシステム

新アイテム:吹き飛ばしソード(仮称)
新アイテム:マテリアルチャージ
乗るシステム(仮称)
ダンジョンHPシステム
強化エネミー(仮称)召喚効果
倒した数
現在の攻撃力の内訳

修正点


※現在製作中により、仕様は変更される場合があります。

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