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2019年 06月の記事 (16)

敵と追っかけっこ出来るようになった!!


半日くらい こねくりまわして
なんとかそれっぽく形になってきたのです!!


敵ごとに行動のバリエーション増やしたり
遠距離攻撃(魔法とか)に対応させたいのですん!!
まだまだ もっともっと頑張らなきゃなのですにゃ~

1からシステム組むのは大変だけど
形になってくるととても楽しいのです! (自作システム最高)


‹‹('ω' )/›› ‹‹( 'ω')/›› 毎回たくさん いいねしてくれて
ありがとうございますです!! モチベぐいぐい上がって
今までムリィ!!ってなってたのがどんどん実装できて
うれしーたのしーなのです!

まだまだキャンペーン期間中なので よければこれからも
ぽちっとしてってくれると嬉しいのです♪

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アイテムドロップのバグ直したり 立ち絵描いたり


なんとか複数個落としても バグらずに回収できるようになったのにゃあぁ!!

あと立ち絵もカキカキしてみたりとか…(途中で塗るの燃え尽きてしまた…)


次はまったり敵の挙動をイジイジしましょかにゃ~
AI的なの作るのですん!!


活動応援キャンペーン参加中なのでもしよかったら
いいねとかツイートボタンぽちっとしてってくれると嬉しいのです!!

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武器屋さん?鍛冶屋さん?


なんかそんな感じのマップを作ってみたのです!!
(新しい装備品とか色々買えたり作ってもらえるようになるといいにゃあぁ…)
マップ作りあんまり得意じゃないけど
どんどん行けるところを増やしていくために頑張るのです!!
戦闘のシステムも作りこんでかなきゃにゃあぁ…

‹‹('ω' )/›› ‹‹( 'ω')/›› いいねとか ツイートボタンぽちっとしてくれると うーれしーにゃ

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ぐでぐで進捗


色々素材アイテム実装してみたのです!!
(あとアイテムの吸い寄せもいい感じになってきたのにゃ)

スキルレベルによってアイテム吸い寄せ範囲が広がったりとか?



(頑張れば撒けたりもするのです)


|д゚) <いいねとか ツイートとかしてくれると とても嬉しいニャンコサン…ジッ

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今日もバグと戦うねこ


まだ色々未実装だったりバグ
(吸い寄せスキル上げてもアイテム自動で吸い寄せられなかったり)
とか色々あるけど だんだんゲームっぽくなってきたのですにゃあぁ!!!




HP回復アイテム

取るとHPがちょびっとだけ回復する石っぽいの!



経験値アイテム

取ると経験値がもらえる石っぽいの!



コイン

取るとお金がもらえるコイーン!


もっともっとバリエーション豊かに 集めてたのしーゲームにしたいのです!!
(素材あつめてアトリエ的な錬金システムとか)

あと もしよければ いいねとツイートお願いしますなのです!!

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