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mr.Bones 2023/11/04 22:12

自作ツール「5chLogChanger(5ch過去ログ整形名人)」のリリース

ども、mr.Bonesです。

私は重度のねらーなので、昔は浪人とか買って5ch(旧2ch掲示板)の過去ログスレッドをよく漁っていました。最近はそこまでではないので、過去ログを閲覧する際は専ブラ+浪人ではなく、通常のブラウザ上から閲覧で済ませています。

ただ、ブラウザからだと見づらいし、特定のキーワードで抽出とか出来ないので不便です。で今回作ったツール「5ch過去ログ整形名人 Plus」になります。

【5ch過去ログ整形名人 Plus】

5chの過去ログスレッドのHTMLファイルからHTMLタグや投稿時に貼り付けられた画像タグを除去(URLの文字列は残します)し、テキストファイルに整形して保存。整形済テキストからキーワードが含まれるレスを抽出(複数の整形済テキストから一括で抽出)するツールです。現行ログをブラウザでダウンロードして整形するのが面倒くさくなったので巡回機能をつけました。(有料会員様向けPlus版のみ)

巡回機能は14日間お試しで使えるので気に入っていただけたら、ご支援して頂けるとうれしいです。(巡回機能以外は試用期間が終わっても使えます。)

使い方

【テキスト変換】
1.Chrome等の通常のブラウザで5chの過去ログスレッドを開き、「全部」表示を選択した後、右クリックメニューの名前をつけて保存を選び、自分のPCに保存する。
2.5chLogChanger.exe(本ツール)を立ち上げます。
3.ツールのタブが「テキスト変換」になっていない場合はタブを切り替える。
4.(お好みで)開いたHTMLファイルを以下のディレクトリに自動保存するにチェックを入れます。
5.「ここに5chの過去ログHTMLファイルをドラッグ&ドロップして下さい。」というメッセージの場所に1.で保存したHTMLをドラッグ&ドロップします。
6.5chの過去ログスレッドのHTMLからタグや画像リンクのタグ(リンクの文字列は残ります)を除去した整形済テキストを出力し、3.でチェックボックスにチェックを入れてある場合は「XXX.html」→「XXX.txt」として保存先(初期設定は本ツールのexeと同じ場所)に保存されます。

【整形済テキストの参照】
1.画面左のツリーに表示されている整形済過去ログテキストの一覧から任意の過去ログを選択する。
2.キーワード抽出タブのリッチテキストに整形済過去ログテキストが表示されます。
3.特定のキーワードが含まれている書き込みのみを抽出したい場合は、任意の抽出キーワードを入力し、抽出ボタンを押下。抽出結果を参照して下さい。

【キーワード抽出】
1.任意で対象スレッドにキーワードを入力します。(未入力の場合は保存先の全テキスト*.txtが対象)
2.抽出キーワードを入力します。
3.抽出ボタンを押します。
4.下のリッチテキストボックスに抽出キーワードを含むレスのみが抽出され、抽出キーワードがハイライト表示されます。

【巡回機能】
1.5chの登録したいスレッドをブラウザで開き、URLをコピーしたら、本ツールの「巡回設定」タブを開いて、巡回スレ編集の「スレURL」に入力して「登録」ボタンを押します。
2.例えばスレッドタイトルが3になっているが、重複スレで本当は4なのでスレ番4で登録したいという場合のみ「ログファイル名」に任意の名前を指定して下さい。
3.上部の「巡回」ボタンを押します。登録されたURLのスレッドを巡回してHTMLをダウンロードし、自動的にテキストファイルに整形します。

【Q&A】
Q.スレッドタイトルが微妙に揃っていなくて、関連スレッドが順番通りに並びません。
A.本ツールの整形済テキストの保存ファイル名はスレッドタイトル名ではなく、整形前のHTMLファイル名を元にファイル名を決定しています。

例えば以下のような【オリジナルファイル名】HTMLファイルから整形テキストを作成する場合、予め【修正ファイル名】のようにリネームしてからテキスト変換を実施することで、整形済テキストが画面左のツリーに順番通り並ぶように調整出来ます。

【オリジナルファイル名】
[転載禁止] hogehogeプログラミング 2冊目(c)2ch.net ©2ch.html
[転載禁止] hogehogeプログラミング ©2ch.net.html
hogehogeプログラミング 3冊目.html
hogehogeプログラミング 4冊目.html

【修正ファイル名】
hogehogeプログラミング 1冊目.html
hogehogeプログラミング 2冊目.html
hogehogeプログラミング 3冊目.html
hogehogeプログラミング 4冊目.html

以上です。

【変更履歴】

Version 1.0 2023/2/9
・初版作成
Version 1.1 2023/2/12
・一部整形済テキスト変換でタグが残っていたのを修正。
・整形済テキストの自動保存先を元のHTMLと同じフォルダから指定してある保存先フォルダに変更
・指定した抽出キーワードを含むレスのみを抽出するワード抽出機能を追加
Version 1.2 2023/2/12 1:13
・保存先のパスで末尾に\がつかずに整形済テキストが保存出来ていないケースがあったのを修正
Version 1.3 2023/2/12
・5chの過去ログのHTMLタグのパターンが年代によって違うため、タグ除去及び抽出に対応出来ていないパターンがあったのを修正。
(違うパターンはまだあるかも。見つけたら連絡頂けるとうれしいです。)
・ドラッグ&ドロップ及びメニューの開くで複数の過去ログHTMLを開いて、一括で整形テキスト変換出来るように修正。
・上記に伴い大量のファイルをテキスト変換すると時間が掛かるのでプログレスバーを表示するように変更。
Version 1.4 2023/2/12 18:17
・高DPI環境だと1行で表示すべき内容が折り返される可能性があるので、テキストの領域を大きくしました。
Version 1.5 2023/2/13
・対応パターンを増やしました。板や時期によってパターンが違うので先は長そう・・・。
Version 1.6 2023/2/15
・対応パターンを増やしました。
Version 1.7 2023/2/15
・日本語のツール名称を変更
Version 1.8 2023/3/07
・対応パターンを増やしました。(したらば掲示板。したらばは専ブラで過去ログみれるけど) ←古いファイルを上げていたので、再アップロード。
Version 1.9 2023/3/12
・HTMLのエスケープ文字を個別に置換していたのをSystem.Web.HttpUtility.HtmlDecodeメソッドでデコードする方式に変更。(三国志系の名前もイケる筈)
Version 2.0 2023/3/25
・整形済過去ログテキストをツリーに表示する機能及び選択したツリーのテキストをリッチテキストに表示する機能を追加。
Version 2.1 2023/3/27
・したらば掲示板でテキスト整形が対応出来ていないパターン、異様に抽出に時間が掛かるパターンがあったのを修正。
Version 2.1 2023/7/12
・最新の5chスレッド方式に対応。(消滅する前に現行ログを保存するのじゃー!!)
Version 2.2 2023/7/12
・最新の5chスレッド方式に対応。出来ていないパターンがあったので追加。(消滅する前に現行ログを保存するのじゃー!!)
Version 2.3 2023/7/12
・最新の5chスレッド方式に対応。出来ていないパターンがあったので追加。(消滅する前に現行ログを保存するのじゃー!!)
Version 2.4 2023/10/15
・設定でフォントサイズや背景色を変更出来るように仕様追加。
Version 2.5 2023/10/15 21:07
・ツリーの右クリックメニューで整形済テキストのリネームや削除を行えるようにしました。
Version 2.6 2023/10/28
・ツリービューで選択した整形済ログに対して、フォルダ作成、フォルダ移動の機能を追加
Version 2.7 2023/10/28
・ツリービューに表示するフォルダとログファイルにそれぞれアイコン表示を追加Version 2.8 2023/11/04
・5chの登録したスレッドを巡回してHTMLファイルのダウンロードとテキスト整形を自動で行う機能を追加。(Plus版のみ)

その他

この過去ログの整形がまだ対応出来ていないから対応して!とコメント欄に書き込んで頂いたら、優先的に対応するかも・・・。

私と同じく5chの過去ログ漁る重度のねらーの方は良かったら使ってみて下さい。

5ch過去ログ整形名人・ダウンロードリンク(Vector)

それでは。

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mr.Bones 2023/10/14 15:26

ツール「画像一括処理「飛丸」」のリリース

ども、mr.Bonesです。

先日リリースした「某ゲーム用歩行グラ変換君」をスクリプトファイルを利用してもうすこし汎用的に利用出来るようにしたツール「画像一括処理「飛丸」」をリリースします。

[フォルダ構成]
in 加工前の画像を格納するフォルダ
temp inの画像を加工する中間ファイルフォルダ
out 最終的な加工後の画像保存先
script 処理を行うスクリプトファイルの保存フォルダ

【使い方】
1.コマンドを記述した任意の名前.scpというスクリプトファイルを作成し、scriptフォルダに格納する。
2.ツールを立ち上げて、コンボボックスより実行するスクリプトを選択し、実行ボタンを押す。

以下コマンドが使えます。
・先頭文字が#の場合のコメント行と空行は何も処理しません。
・<script>コマンド</script>で囲まれた行の間について処理します。
・中間フォルダに分割した連番ファイルが存在する場合は、連番ファイルのみ処理します。連番ファイルが存在しない場合はオリジナル名のファイルを処理します。

コマンド

canvas_add_top・・・元画像の上にy座標方向に任意のピクセルサイズでキャンパスサイズを拡張します。
canvas_add_top 拡張するy座標ピクセル
ex)
canvas_add_top 16

canvas_add_bottom・・・元画像の上にy座標方向に任意のピクセルサイズでキャンパスサイズを拡張します。
canvas_add_bottom 拡張するy座標ピクセル
ex)
canvas_add_bottom 16

canvas_add_left・・・元画像の左にx座標方向に任意のピクセルサイズでキャンパスサイズを拡張します。
canvas_add_left 拡張するx座標ピクセル
ex)
canvas_add_left 16

canvas_add_right・・・元画像の右にx座標方向に任意のピクセルサイズでキャンパスサイズを拡張します。
canvas_add_right 拡張するx座標ピクセル
ex)
canvas_add_right 16

img_cut・・・元画像から任意のx y座標、任意のx y範囲で画像を切り抜きます。
img_cut x位置 y位置 xサイズ yサイズ
ex)
img_cut 0 5 48 80

img_cut_table・・・元画像から任意のx y範囲で指定した列数、行数で画像を切り抜きます。
img_cut_table xサイズ yサイズ 列数 行数
ex)
img_cut_table 64 80 20 31

img_union・・・元画像を任意の列数 行数で1つの画像に結合し直します。
img_union 列数 行数
ex)
img_union 3 4

img_copy・・・現在tempフォルダに格納されている連番以外の中間ファイル画像を任意のフォルダにコピーします。
img_copy 出力先(通常はoutフォルダ。out以外の任意のフォルダ名を指定した場合はoutのサブフォルダとして作成して格納)
ex)
img_copy out

img_copy_serialnum・・・現在tempフォルダに格納されている連番の中間ファイル画像を任意のフォルダにコピーします。
img_copy_serialnum 出力先(通常はoutフォルダ。out以外の任意のフォルダ名を指定した場合はoutのサブフォルダとして作成して格納)
ex)
img_copy_serialnum out

img_resize・・・元画像を任意のパーセントでリサイズします。(画像汚いので実用レベルではないかも。)
img_resize リサイズのパーセント
ex)
img_resize 66.6

img_del_serialnum・・・現在tempフォルダに格納されている連番画像を削除します
ex)
img_del_serialnum

img_rotate・・・元画像任意の角度に回転します。(画像汚いので実用レベルではないかも。)
ex)
img_rotate 90

サンプルで「異世界の創造者」用のスクリプトをscriptフォルダに入れていますので、弄ってみて下さい。

【変更履歴】
Version 1.0 2023/7/24
・初版作成
Version 1.1 2023/10/14
・PNG以外のJPEGやBMPにも対応

2023/10/14 BMPやJPEGにも対応したのでチンギスハーン4PKの顔グラ差替え

これでWindows XPのペイントを引っ張り出さなくても、チンギスハーン4の顔グラ差替が出来るぜ!!

チンギスハーン4パワーアップキットの武将の顔グラはMENPUK.BMPという1枚のBMPファイルで管理されています。

画像一括処理「飛丸」で分割する。分割されて出来たoutフォルダのBMPをinフォルダに移動させる。

inフォルダに移動させたら、一部顔グラを別のモノに差し替えて再結合。
256色で1キャラ64×80ピクセルの画像を用意しないといけないのですが、24ビット画像とか、画像サイズが違ったり、アスペクト比違ってもツールで適当にリサイズします。

ゲーム上で確認。
フィリップ2世を選ぶしかない!!

それでは。

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ツール「画像一括処理「飛丸」

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mr.Bones 2023/07/24 23:21

異世界の創造者を買いました。

ども、mr.Bonesです。
DLSiteで販売している「異世界の創造者」買いました。

ゲームとしてはローグ系というか、elonaというか、ルナティックドーンというか、まぁそんな感じのゲームです。

いやー、何というか時間泥棒過ぎる・・・。

で、キャラエディット沼に嵌まってWOLF RPGエディター3に付属しているグラフィック合成器で歩行グラの生成に取りかかったのですが、異世界の創造者用の追加歩行グラと微妙にサイズが合わないという。

というわけで、グラフィック合成器で生成した144x320透過PNG画像を異世界の創造者用96x256透過PNG画像に変換するツールを作ってみました。

ツール内で画像のリサイズをすると画像がボケるので、位置調整とアスペクト比のみ変更した144x384ピクセル画像と異世界の創造者用の正規サイズ96x256ピクセルにリサイズした画像の2つを出力するように仕様を変更しました。

専用の画像処理ソフトを利用して144x384ピクセル画像を96x256ピクセル画像にリサイズした方が綺麗に仕上がります。
面倒くさい人は96x256フォルダのリサイズ済の画像をそのまま使って下さい。

【画像変換ツール】某ゲーム用歩行グラ変換君

1.歩行グラ素材を調達する。(私はゆらゆらドット/yurayura dot様のサイトでグラフィック合成器用の48規格素材を大量に大人買いしました。)
2.WOLF RPGエディター3に付属しているグラフィック合成器で144x320ピクセルの透過PNG歩行グラ画像を作成する。

3.作成した144x320の透過PNGを某ゲーム用歩行グラ変換君(本記事のツール)のサブフォルダ「in」に格納する。(複数ファイル変換可)
4.某ゲーム用歩行グラ変換君(PngCombine.exe)を実行する。
5.サブフォルダ「out」に144x384ピクセルと96x256ピクセルに変換された透過PNGが作成されています。

以上です。

【変更履歴】
Version 1.0 2023/7/20
・初版作成
Version 1.1 2023/7/20
・変換位置等の微調整。中間ファイル削除。
・オマケでグラフィック合成器で144x320ピクセル素材用の影画像とSetting.txtを添付。
Version 1.2 2023/7/22
・通常の方法で画像をリサイズすると画像がボケるので、グラフィック合成器の出力144x320画像を異世界の創造者用のアスペクト比に変換しただけの画像144x384ピクセル画像と異世界の創造者用に96x256ピクセル画像にリサイズしたファイル(オリジナル名_x.png)の2つ出力するように仕様変更。144x320画像をGIMPとか専用の画像処理ソフトを利用してリサイズするのを推奨します。
(面倒くさい、大量に画像を処理したいのでやってられない人はオリジナル名_x.pngの方をそのまま利用して下さい。)
Version 1.3 2023/7/24
・変換後PNG画像を画像サイズに応じてoutフォルダのサブフォルダ「96x256」、「144x384」フォルダに格納するように変更。

良かったら使ってみて下さい。


それでは。

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某ゲーム用歩行グラ変換君(ツール)

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mr.Bones 2023/06/02 07:01

「カスタムクリップボード」(ExcelのカスタムUI リボン) のリリース

ども、mr.Bonesです。

最近私はExcel職人の日々を送っております。

あるシートにまとめた表を別シートにさらに情報を付加したり、間引いたりして帳票化するということが多々あります。

こういう場合に面倒くさいのが、行と列を入れ替えて同一シート、もしくは別シートに数式や参照元セルを保持したまま転記する必要があるケースです。

泣く泣く個別セルの数式を手修正したりしていませんか?
こういうケースで自動的に元の参照元セルや数式を保持したまま転機出来るExcelのカスタムUI リボンを作成致しましたので、リリースします。

今回もシェアウェアです。
体験版についてはフォロワー様も無料でご利用頂けます。

【カスタムクリップボード】(ExcelカスタムUI リボン)

「Excelカスタム UI リボン」とは何ぞや?という方も多いと思います。Excelで自動で処理させるマクロ(VBA)はこんなマニアックなブログを見に来る皆さんならご存じですよね?通常のマクロはマクロの定義されたExcelファイルでのみ利用可能です。これを恒久的にExcel編集画面上に追加のリボンタブを表示して、空白の新規Excelファイルだろうが、自分で過去に作成したExcelだろうが用意したVBAを利用出来るようにしたのが、「Excelカスタム UI リボン」になります。

【インストール方法】

1.同封のInstall.VBSを実行すると「CustomContextMenuアドインをインストールして宜しいですか?」と聞かれるので「はい」を選択するとExcelアドインとしてインストールされ、「カスタムクリップボード」(Excelカスタム UI リボン)が利用出来るようになります。

【アンインストール方法】

1.同封のUnInstall.VBSを実行すると「CustomContextMenuアドインをアンインストールして宜しいですか?」と聞かれるので「はい」を選択するとインストール済のExcelアドインが削除されます。

①縦横変換

1.同一シートの任意の範囲を選択し、リボンのカスタムタブ上の「縦横変換」を押すと範囲のセルの値がコピーされます。
2.同一シートの任意の場所で貼り付けを行うと行と列が入れ替わった状態で値や数式が張り付きます。

Excelの標準機能にも行列変換という機能がありますがこの機能との違いは、標準機能の行列変換は貼り付けた位置を元に数式が相対座標に変更されるのに対して、本機能は元座標そのままで行列変換して貼り付きます。

例)
A1=1
B1=A1+1
C1=B1+1
と値や数式が埋め込まれていた場合にB4セルに貼り付けると仮定します。

(a)Excel標準機能の行列変換で貼り付けると
B4=1
B5=B4+1
B6=B5+1
と貼付位置から相対座標で値や数式が貼り付きます。

(b)本アドインの縦横変換を押した後で貼り付けると
B4=1
B5=A1+1
B6=B1+1
と元の値や数式をそのまま貼り付けます。

どっちがいいかはケースバイケースだと思いますので、用途に応じて使い分けて下さい。

②別シート参照貼付

1.あるシートの任意の範囲を選択し、リボンのカスタムタブ上の「別シート参照貼付」を押すと範囲のセルの値がコピーされます。
2.別シートの任意の場所で貼付を行うとあるシートの値や数式がそのままで参照元のシート名を付与して貼り付けます。

例)
Sheet1
A1=1
B1=A1+1
C1=A1+B1
⇒Sheet2のB3を選択して貼り付け
B3=1
C3=Sheet1!A1+1
D3=Sheet1!A1+Sheet1!B1

となります。

③別シート縦横変換

1.あるシートの任意の範囲を選択し、リボンのカスタムタブ上の「シート縦横変換」を押すと範囲のセルの値がコピーされます。
2.別シートの任意の場所で貼付を行うとあるシートの値や数式が行列入れ替わった状態で参照元のシート名を付与して貼り付きます。

例)
Sheet1
A1=1
B1=A1+1
C1=A1+B1
⇒Sheet2のB3を選択して貼り付け
B3=1
B4=Sheet1!A1+1
B5=Sheet1!A1+Sheet1!B1

となります。

④外部リンク⇒内部リンク置換

1.任意のシート(アクティブシート)でリボンのカスタムタブ上の「外部リンク⇒内部リンク置換」を押すとアクティブシートの外部リンクがすべて内部リンクに置換されます。

別ブックの数式が埋め込まれたシートを編集対象のブックに移動やコピーで貼り付けると別ブックの数式が外部参照として元ファイルの参照のまま貼り付けられたりします。

例)
C1='D:\Backup[hoge.xlsx]Sheet2'!A1+'D:\Backup[hoge.xlsx]Sheet2'!B1

C1=Sheet2!A1+Sheet2!B1
に置換します。

ただし、外部リンクが「='\\192.xxx.1.1[hoge.xlsm]Sheet2'!B1」で内部リンクに変換した結果「='Sheet2'!B1」に変換し、残念ながら任意のシート(アクティブシート)にSheet2が存在しなかった場合は内部リンクとして成立しません。なので数式の先頭に「'」(シングルコーテーション)を付与して数式としては潰した状態で変換する仕様にしています。

例)
C1='\\192.xxx.1.1[hoge.xlsm]Sheet2!B1

C1'=Sheet2!B1

宜しければ、使ってみて下さい。

それでは。

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「カスタムクリップボード」(ExcelのカスタムUI リボン) 体験版

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mr.Bones 2023/05/05 10:37

ChatAIHonorific(~敬語変換~)のリリース

どうも、mr.Bonesです。

最近巷で話題沸騰のAI・ChatGPTは本当に凄いです。私も早速、ChatGPT PlusとChatGPT APIに課金しました。

で、せっかくChatGPT APIに課金したので、何か作ってみようと作ったのが、今回のツール「ChatAIHonorific(~敬語変換~)」です。

自作ツール【ChatAIHonorific(~敬語変換~)】

仕事でメールを発信していると、目上の相手に「了解しました」とかやりがちです。で、そういうやらかしをチェック出来るツールは作れないものかと実験的に作ってみたのが今回のツールです。

ただ、本ツールを利用するにはChatGPT APIに開発者として課金してAPIKeyを設定する必要があります。なので課金されていない方は残念ながら使えません。

え?ケチ臭いこと言わずに、おまいのAPIKeyを使わせろ?
そうしたいのは山々なのですが、ChatGPT APIは現在、トークン(文字数)毎の従量課金なので利用すれば利用するほど費用が掛かります。

特に日本語は英語よりも文字数が多く、私のAPIKeyをツールに埋め込んで、大量に利用されてしまうと数百ドル請求されたとか成りかねないので。。。

ChatGPT APIに課金されていない方はゴメンナサイ。

【使い方】
1.ChatAIHonorific.exeを立ち上げます。
2.APIKeyに開発者としてChatGPT APIに課金しているAPIKeyを設定する。
 (APIに開発者として課金している人しか現状使えません。。。)
3.原文のリッチテキストに文章を入力する
4.敬語変換ボタンを押下する。
5.変換完了後メッセージが表示され、変換後のリッチテキストに表示されている内容がクリップボードにコピーされます。

以上です。

【プロンプトエンジニアリング】

ChatGPTに関してSNSをみていると、凄い!!とベタ褒めの人と大したことないという意見の人で二極化している印象があります。

ベタ褒めしている人は、
・AIが現時点でこれだけ出来るということは3ヶ月後には更にどれ位出来るようになっているんだ!?と想像力を働かせている人。
・またプロンプトエンジニアリングがうまい人
だと思います。逆に大したことないと言っている人は
・プロンプトエンジニアリングが苦手な人
・逆に今のAIでは対応出来ないレベルの超ツヨツヨな技術力のエンジニアかと。

プロンプトエンジニアリングとは、AIから自分の望むアウトプットを引き出すための指示のことです。このプロンプトに関する部分は秘伝のタレ的な部分なので、あまり解説したくないのですが、3パターンだけ上げておきます。

検証用にツールにプロンプトを任意に編集出来るようにした3パターンです。

パターン①


⇒指示が曖昧すぎる。

パターン②


⇒自分自身の名前を相手の名前として変換されている

パターン③


⇒期待通りの結果

このようにどういうプロンプト(指示)を与えるかによって、全然アウトプットが変わりますので、うまく自分の望むアウトプットが出せるように皆さんもChatGPTを利用する場合は色々試行錯誤してみて下さい。プログラミングをchatGPTにお願いする場合も一緒です。

【雑記】
敬語変換ですが、正直現段階では精度がイマイチです。。。複数回実行すると期待通りの時と全然ダメな時の落差が激しいです。やはり日本語は難しいのでしょうか。

【変更履歴】
Version 1.0 2023/4/2
・初版作成
Version 1.1 2023/4/8
・回答が取得出来ないケースでエラーが発生していたので、エラーをキャッチするように修正。
Version 1.2 2023/4/27
・OpenAIのガイドラインで「XXGPT」という名前はNGになったので名称変更
Version 1.3 2023/4/29
・変換後の内容にゴミが残っているパターンが多々あったので、変換時に新規Chatとして変換するように変更(学習を引き継がない)
・日本語の敬語変換精度が余りにも酷いので、想定される変換表による指示を追加。(AIの意味あるんか?)
Version 1.4 2023/5/5
・GPT-4に対応。左記に伴いOrganization ID(GPT-4では現状必須)を入力項目に追加。

良かったら、使ってみて下さい。

それでは。

フォロワー以上限定無料

ChatAIHonorific(実験用ツール)

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