「軟体轟輪ゲルタンク」進捗ッ!~カラス兵編~
鳥だ! 烏だ!
▲サムネ用
▲撃ってくるのは正確無比な自機狙い弾
今回実装したのはカラス兵。
空中からバズーカで攻撃してくるニクいやつ。
世界観的に敵軍はカエル人意外にもいろんな亜人種で構成されているのだ。
あと人型兵士は竜人兵と人魚兵を作る予定。
お楽しみに!
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テクノドット 2019/06/27 21:56
今回実装したのはカラス兵。
空中からバズーカで攻撃してくるニクいやつ。
世界観的に敵軍はカエル人意外にもいろんな亜人種で構成されているのだ。
あと人型兵士は竜人兵と人魚兵を作る予定。
お楽しみに!
テクノドット 2019/06/26 21:47
今回の実装は、ゲーム中で実際に乗り物と手に入れるプロセスとなる、
敵を倒す→敵が乗り物に変化する
という過程。
地味ぃけど内部処理は複雑なのだ!
あと地味ついでに地味に薬莢とLボタンによるターン操作も実装したゾ!
テクノドット 2019/06/24 21:19
乗り物に乗った際、UIが変化する。
HPバーが二段構造となり、上がプレイヤーの、下が乗り物のHP。
また、武器の部分も乗り物の固有武器へと表示がシフト。
弾数はアイテムで回復できるようにする予定。
乗り物が敵にやられた時の処理。
乗り物の体力バーが0になると、赤く光り始めてしばらく後に爆発する。
Xボタンで脱出できるが、降りないまま爆発すると即死です。
テクノドット 2019/06/22 21:49
今回の実装は乗り物!
敵の戦闘兵器の中には乗れるものがあり、倒すと搭乗可能になるイメージ。
乗れば木っ端な攻撃は効かず、攻撃力は爆増!
敵をなぎ倒しながらガンガン進めるようになるのだ!
ちなみにこのマップはテスト用のデバッグステージ。
地面から浮いてるように見えるけど実際は道のグラフィックが重なるので違和感はなくなるのでご安心を。
テクノドット 2019/06/18 22:34
今回の実装はステージクリア後のワールドマップマップでの演出。
ステージのアイコンがカラーになって、次のステージがもにょっと出てくる。
こんなのでも実装に4時間はかかるから大変なのだ('、3ヽ)