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KURONEKO SOFT 2016/02/14 21:21

ゲーム制作 Part,17




GameEngine: Unity 5.3.2f1
Programming language: C#
Platform: PC

旧バージョンは、他人のキャラはゴースト状態で表示されていたり
キャラは見えていても、共闘でモンスターと戦うことは出来ず
デモンズソウルやダークソウル的な擬似オンラインでした。

でもやっぱり
共闘が出来た方が良いんじゃない?と思い、完全オンライン化に移行して幾日
オンライン化のシステムは、7,8割くらいはできたんじゃないかなと思います。

目立ったバグがチラホラあるので、今すぐ体験版を公開、というわけには行きませんが
ものすごくがんばれば、今月中には、ちょっとしたテスト版を公開できるんじゃないか?
と淡い期待を抱きつつ、鼻水をすすりながら、がんばっていますw

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KURONEKO SOFT 2016/02/12 10:00

ゲーム制作 Part,16

ゲーム制作 Part.6
GameEngine: Unity 5.3.2f1
Programming language: C#
Platform: PC

テスト用のタイトル画面ができました。
テスト用なので、昼夜のサイクルが短いです。

※ 動画は、タイトル画面だけですが、一応動いていますw

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KURONEKO SOFT 2016/02/11 15:54

ゲーム制作 Part,15





GameEngine: Unity 5.3.1p2
Programming language: C#
Platform: PC

(夜で見づらいですが)チュートリアルの出だしの部分を制作中。
そろそろテスト版を出せれば、と思っているんですが
今月中には!

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KURONEKO SOFT 2016/01/19 08:33

ゲーム制作 Part,14

ゲーム制作 Part.5
GameEngine: Unity 5.3.0f4
Programming language: C#
Platform: PC

プレイヤーの移動に合わせてマップを表示するテスト(3D編)

理想は、超巨大マップで、街もフィールドもダンジョンも
すべてシームレスで繋げることなのですが
街とフィールドはいいとして、ダンジョンはどうかなぁ。
何とかなりそうな気はしますが、何とかならない気もw

頑張ります。

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KURONEKO SOFT 2016/01/18 08:06

サーバーを立てる

今開発中のゲームとは別ものだけど

サーバーを立てるテストをやってみた。




・・・。





・・・・・・。





・・・・・・・・・。





















フレンドさんと接続する事に成功!


MMORPGへの第一歩になりますように!

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