Arbor: State Diagram Editor
今日は、ケットシーウェアさん(アセットレビューキャンペーン)のUnity Assetsをご紹介。
スクリプトを書かずにゲームを開発できたら…
(プログラマー以外の人なら)一度は誰でも思った事があると思います。
そんな理想を現実にするアセットがあります。
特徴は…
状態遷移ベースのフロー設計ができる
ロジックをノンコーディングで記述できる
実行中プログラムの状態を視覚的に把握でき、デバッグ効率が高い
などなど…
そして一番の利点は、開発者が日本人なのでサポートしてもらいやすい!
実は、これが一番ありがたかったりします。
ツクール版Tkl Onlineの開発も少し落ち着いてきたので
Unity版への移植の際は、ぜひ活用したいアセットです。
皆様も、お試しあれ!