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パレットゲーム 2022/09/15 21:59

進捗とイベント参加のお知らせ

久々に(多分1~2年ぶりくらい?)コンシューマーゲームを購入して少しずつプレイしています。
クリアまでまだまだ時間がかかりそうですが、まったり楽しんで行こうと思います!

そんな訳で、今回の進捗とお知らせです。

マナケミスト進捗


●同行者システム




直接戦闘には参加しませんが、後方から様々なサポートをしてくれるキャラクターです!
支援して頂いてる方には、仮システムとしてお知らせしていました。

メニュー画面とセーブ・ロード画面で同行者がいるかどうか確認できます。(無駄な空白はこのためでした)

※戦闘動画です。音出ますのでご注意ください。
動画音声に問題があったため一旦動画削除しています。ご迷惑をおかけします。
 →修正いたしました。ご迷惑おかけしました。

UIとかまだまだ調整中です。なので、キャラクターの顔が被ってるのはご愛嬌…ということで。
サポートスキルのカットインが全然表示されなくて四苦八苦しました。
イラストは仮でつっこんだだけなので、いつか差し替えます(いつもの)。あと、スキルも多分変わります。
個人的願望で戦闘中にボイスを入れたいなぁと思っているので、カットイン時のSEは入れてません。


●ダメージカウンター

スクリプトをお借りして試験的に入れてみました。動画の右上の数字です。
hit数が上がるとダメージが上がったり、何かボーナスがある…なんてものはなく、ただ画面に表示させているだけです。
ただ私が入れたかったので入れました!



それから、ちょっとしたことですがゲーム内のフォントも変えました。
サポートスキル含め、仮で画像とか入れている箇所が多いので、UIやバランス等は未来の自分に任せます。






クリエイターズ文化祭

参加申込みしました!
公開中のフリゲ宣伝はもちろん、せっかくのお祭りなので何かやりたいなぁ…と思ってます。
といっても、新作ゲームは確実に無理なので他に何かできないか考えてみます(無計画)
相変わらずネット環境があまり良くないので、途中で落ちるかもという懸念がありますが、サークルとしても一般としても両方楽しみたいと思います!ネットが切断されないかものすごく心配ですが…

…という訳なので、来月はクリエイターズ文化祭に合わせての更新となります!
ほぼ毎月スーパーゲ制デーやらプレツクデー(Twitter上でゲーム制作の進捗を発表しようという楽しい企画)に参加させて頂いてたのですが、来月は不参加で、代わりにイベントに合わせて一気に出そうかなと思います。

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パレットゲーム 2022/08/19 21:39

今回の進捗と少し雑記

マナケミスト進捗


●リミットゲージ




リミットゲージを導入しました!

攻撃回数でゲージが溜まり、一定値溜まると奥義を使えるようになります!
UIや調整などはこれからの自分に託します。奥義もどうするかまだ何も決めていません…。

あとは、進行不能バグが出ていたのでがんばってどうにかしてました。
ちなみに原因はスクリプトを整理した過去の自分でした…。なんてこったい。



支援して頂いてる方限定で、まだ全体公開していない『とあるシステム』を過去に限定公開しています。興味がある方はぜひとも!(…という宣伝)



今月は厳しいかなと思いましたが、なんとか進捗を上げられてよかったです!(少しだけですが)
そろそろシナリオも進めていきたいです…!(ただしシナリオは真っ白)

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パレットゲーム 2022/07/15 22:15

いつもの進捗報告

早いものでもう7月ですね!
今月は早めに投稿しておこうと思ってたのに、気づいたら月の半分になってました。


マナケミスト進捗



●メニュー画面関連

画像は装備画面です。
武器の名前とアイコンが一致してませんがスルーで…。

先月に引き続き、メニュー画面のUIに手をつけていました。
どのキャラの装備なのか分かりやすくするためと、メニュー背景の都合で、右側に大きくキャラの画像を入れてみました。

ヘルプウィンドウ(アイテムやスキルの説明文が表示される所)の位置やサイズを変更するのになかなか苦戦しましたが、なんとか思った形のものにすることができてよかったです!





●チュートリアル


※立ち絵とか説明画像などは確認用にはめ込んだものです。

チュートリアルは、当初と同じく寸劇のようなものにするつもりです。
明るい感じに仕上がったので良かったと思う反面、説明画像によっては、かなり見づらくなるのでは…と思ったりもするので、未来の自分がなんとか上手く調整してくれることを祈るばかりです。





多分しばらくの間制作時間が減るので、もしかしたら来月再来月はまともな進捗を上げられないかもしれません。すみません。

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パレットゲーム 2022/06/20 22:51

1000回突破と進捗

DL&プレイ累計1000突破!

おかげさまで、ふりーむさんで公開しているフリーゲーム全4作品の累計ダウンロード&プレイ回数が1000を越えていました!ありがとうございます!
エル森は今でも毎日ダウンロードして頂いてるようで嬉しいです。

新作はまだまだ先になると思いますが、これからもマイペースにゲーム制作を楽しんでいきます!



マナケミスト進捗

街の外観マップが完成しました!
密度高いマップって難しい…。まだまだ足りない気もしますが、とりあえずこれで!





あと、メニュー画面もとりあえずできました!こんな感じのを予定しています。細かいところはまだ調整中ですが…。




キャラクターの画像はとりあえずで突っ込んだものです。
そして、以前は存在していたパーティーキャラの並び替えを撤廃しました。控えが存在しないこのゲームで並び替えは普通に考えていらなかったですね…。




実はこれを書くのは2回目です。ほぼできた状態で寝落ちしてしまい、起きたら文章が消えてました…。悲しい。

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パレットゲーム 2022/05/27 23:07

嬉しいお知らせと進捗

ちょっと私生活でバタバタしていて先月のエイプリルフール以降記事が書けませんでした。すみません!なんとか5月に間に合って良かったです。
今回は嬉しいお知らせと進捗です!




エル森紹介していただきました!

もぐらゲームスさんで、拙作『エルウィードと森の番人』を紹介していただいてました!
細かいところもプレイして頂いてエル森を作ってよかったなと思いました。嬉しくて何度も読み返してます!
そして、たくさんあるフリーゲームの中からエル森を見つけて頂き、また記事にして頂いてありがとうございます!
記事はこちらから

URLにelweed-and-the-forestって入れて頂いてたのも嬉しいです!ゲームタイトルがURLになってるよ!!

紹介していただいたおかげか、ダウンロード数がめちゃくちゃ伸びててびっくりしました。ありがとうございます!

エル森ダウンロードページは→ここから

語彙力ないせいで小学生なみの感想しか言えない…




マナケミスト進捗




最初のダンジョンのマップがようやくできました!
遠景めっっっっっっちゃ時間かかりました…。なかなか難しかったです。
けど、前よりは良くなったと思いたい!
今は街のマップに取り掛かってますが、空白が目立ってなんともさみしいような…。密度あるマップ難しいです。

あとは並行してメニュー画面も作ってます。
とりあえず大雑把なデザインはできたので、来月には完成できればいいなと思います。

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