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パレットゲーム 2023/06/28 23:24

2023年6月進捗

早いもので今年も残り半分になりました。
ついに、アツマールがサービス終了したとのことで、自分の作品は出していないものの、いろんなゲームを遊ばせてもらってました。どのゲームも楽しかったです。ありがとうございました!

cienさんの方でTOPページにポートフォリオを載せられるようになったので、去年作った夜プレとエル森のPVを掲載しました!




●マナケミスト進捗



●ステート確認


戦闘コマンドに『ステートの確認』を追加しました。
キャラ固有のステートが多くなったので、スクリプトをお借りして導入してみました。
左側にステート、右側にそのステートにかかっているキャラクターの名前が表示されます。キャラクターの名前の文字の色を黒くしたいのですが、それはまた今度ということで…。
ステートのアイコンも並行して作ってました。



●用語辞典


データベースをある程度埋めたので、用語辞典も一から作り直してます。


調合レシピの一つ、『不思議な森の番人』(仮)
フローラティー、フレーバーティー、魔除けのポプリが調合可能になるレシピです。
過去作『エルウィードと森の番人』が元ネタです。名前でピンと来た方がいたら嬉しい!

アイテムと装備関係だけですが、現地点で埋めれる所はおそらくほとんどできたと思います。
文字のバランスとかまだ調整できていないのですが、とりあえずこんな感じで。
先に細かいところまでやりたいところですが、いつまた内容が変わるか分からないのでここまでにしておきます。


今月はほとんどデータベースとか用語辞典の入力作業をやってました。
まだ完璧に終わってないのですが、今月中にある程度は埋められたので良かったです!正直、今月中に終わるか自信ありませんでした…。

今月はちょっとバタバタしていてお絵かきができなかったので、来月は何か描きたいなぁ。

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パレットゲーム 2023/05/14 22:16

2023年5月進捗

今月は訳あって早めの進捗報告です!
訳といってもそれほど大したものではありませんが…。


●マナケミスト進捗



先月に引き続き、メッセージウィンドウに手を入れていました。




※会話内容に意味はありません。
上から叫び、通常、心の声です。
現在は3種類のみですが、何か思いついたら増やすかもしれないです。

スクリプトを弄ってなんとかメッセージウィンドウでやりたいことを実現させることができました!会話ログも実装できそうです。
文字の色とかは変えるかもしれませんがとりあえずこんな感じでいこうと思います。


それから、スキルを見直しつつアニメーションなどを設定し直してます。
しばらくはデータベースを触っていくことになると思うので、進捗報告できなくなったらすみません。
ちなみに今月の進捗報告が早いのはこれが理由です。おそらく今月はこれ以上報告できる進捗がないです…。しばらくは裏でひたすらデータベースを埋めていると思います。

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パレットゲーム 2023/04/22 21:39

進捗エイプリル

先日、Twitterでツクール公式さんから【今日のツクラーさん】でマナケミスト進捗のツイートを紹介いただきました!ありがとうございます!

ちなみに、先月の進捗にあったメニュー画面を変更したものです。
右側の画像がマップに切り替わってますが、大きく変えたところはありません。


https://twitter.com/milkdustmil/status/1647931537432924160


●マナケミスト進捗





メッセージウィンドウを変更しています。(現在進行形)
以前のものと大きく変更していませんが、叫ぶ台詞や心の声の時はウィンドウの形を変更しようかと思っています。


会話シーンは、スキップや会話ログを実装予定です。
当初はメッセージウィンドウを非表示にする機能も入れてましたが、諸事情でできなくなったのと、実装してもそんなに使うことはないかなと思ったのでやめました。

右下のポーズマーク(星)もひっそりと自作していまして、実際には星がくるくる回るようになっていますが、アニメーションが下手すぎて試行錯誤中です。結構時間かけてますが、なかなか上手くできません…。



●エイプリルフール企画

記事は撤去しましたが、今年のエイプリルフールは、『April Quest』というゲームのサイトを公開してました(過去形)


ひっそりと記事を撤去しました。お付き合い頂いた方、記事にいいねをくださった方、ありがとうございました!

タイトルはともかくとして、制作自体はマナケミスト以上のスローペースかつ気まぐれで作っています。こっちは本当です。
完成させるかわからないのと、気まぐれに手をつけているだけなので、支援して頂いてる方限定で進捗を上げています。興味がありましたら是非!

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パレットゲーム 2023/03/25 22:18

進捗

今月はスーパーゲ制デーもプレミアムツクールデー(Twitter上で月一ゲーム制作の進捗を上げる企画です)も間に合いませんでした。無念…。



マナケミスト進捗


●メニュー画面(仮)


食事システムを導入したので、それに伴いメニュー画面を再び変更することになりました。まだ微調整が終わってないので、いずれそのあたりもちゃんとやります。
ホコグラができてないので全部アンナになってますが…。

メニュー画面下部に進行目標、食事システム、同行者システムの内容を追加しました。代わりに現在地を表示するのをなくしました。
個人的にまだ少し気に入らない所があるので、もしかしたらまた手直しするかもです…。

ちなみに、右上のイラスト部分にはパーティーメンバーを描写した画像を入れる予定です。まだ用意できてないので、個人サイトのTOP画像を仮に入れています。



●食事システム


メニュー画面用のアイコンや、マップ用のグラフィックを準備してました。
パーティメンバーの食事内容はランダムにする予定です。


ずいぶんと時間がかかったような気はしますが、食事システムはひとまずこれで一区切りついたので、別のことに手をつけていこうと思います。
先はまだまだ長い…!

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パレットゲーム 2023/02/21 20:14

避難先と進捗

今月始めにTwitterの凍結祭りに引っかかってしまいました。
生存報告で記事を上げましたが、翌日に凍結解除したので記事を削除しました。思ったより早く解除されたので良かったです。お騒がせしました。

それから、念のためくるっぷにも登録しておきました。
くるっぷ
避難用なので普段は利用しません…と言いたいところでしたが、サブ垢が未だ凍結解除されないので、もしかしたらオタク的な意味で好き勝手叫んでるかもしれないです…。すみません…。

あと、過去の記事は大方整理が完了しました。記事を見て頂いたり、いいねを下さりありがとうございました!



●マナケミスト進捗

●食事システム



食事をすると、パーティーに様々な効果がつきます。
マップとかちゃんと作ってないので、画面が非常にさみしいことになってます。

リメイク前にも食事システムはありましたが、宿屋と機能が被っていたので変更しました。会話イベントも作ってます。

画像はありませんが、ステートアイコンも一部新しく作って、バフ・デバフの仕様をレベル制に変更しました。
この辺りはもう少し詰めてから進捗報告できればと思います!




最近気になるゲームがめちゃくちゃ発売されていて、体験版があるものはDLして少しプレイをしています。
去年DLさせて頂いたフリーゲームとかも全部遊べてないので、そっちもやりたいです。時間が圧倒的に足りない…!

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