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Master.typeX 2024/03/30 15:42

雑記:もう三月末だよ!

どうも、Master.typeXです。

まずブラッドラインズのPV進捗だが
日本語版はだいたいOKだが
英語版で難儀している感じである。
以上、報告終わり。本題へ。


さて、3月ももう終わりである。
4月から新年度、ということで
新年度の目標でもおっ立てて見ることにする。

まず第一に・・・
痩せること。

・・・いや、冗談抜きなのよ!
Xでココ一週間ぐらい腹が痛いと言っていたが
結果的には腹の筋肉痛的なものだったということで
収まってるんだが、やっぱり
肉が付きすぎてるからそうなっちゃうんだろうなと
そう考えまして・・・

まあ、今年で39になろうとしてるので
そろそろ健康面もなんとかせにゃならんと。
とりあえず、エナジードリンクと間食は
極力減らす方向で考えるつもり。
運動に関しては、これからようやく
歩けるような時期になってきたので
積極的にとは言わんが、歩くつもりである。

第二に・・・
フォースギア3に着手。

今現在はブラッドラインズは開発完了してるが
PV制作が終わらない限りは下手に動けないのが現状である。
過去の経験から、次回作に向けて動き出そうとすると
何かしらアクションが飛んでくるので・・・。

第三に・・・
フォースギア1リメイクも考え出す。

フォースギア3とほぼ同時に作るわけではないが
早めに考えだけはまとめておこうと思ってな。
それに、フォースギア1リメイクは
SwitchかSwitch後継機を目指して作りたいと思ってる。
しかし、マジシャンズ・チェイスで築いた
PLiCyさんとのズブズブの関係が
そこまで続くのかどうか・・・。

というか、仮にSwitch後継機がでて
GameMaker側が対応するのかどうか
わからんけどな。まあ大丈夫だと思うが・・・。

ということで、この3つを
新年度の目標として掲げることにした。
ホントはマジシャンズ・チェイスの2なんかも考えたいが
この2大プロジェクトを終わらせてからだな。

それでは、今回はこの辺で。
また次回!!!

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Master.typeX 2024/03/25 17:21

雑記:PV作りなう。

でぇぇぇやああああああああああああ!!!
PV作るの大変、辛いわぁぁぁぁ!!!

・・・どうも、やっぱり取り乱しております。
Master.typeXです。

とりあえず、ブラッドラインズ、
マスターアップいたしました!

で、現在はPV制作中なのではあるのだが・・・
ご覧の通り、上手く作れなくて
ご乱心状態だよ!!!

wipを見せろォ!と言われても
ゴニョゴニョ・・・なので
見せるわけにはいかんのDA!

とりあえず、wipは2つ出来てるが
後で作った方はちょっと一晩寝かせて
もう一度考えてみることにする。

しかし、PV作る度にこの始末。
何とかならんものか・・・。

でぇぇぇやああああああああああああ!!!

ということで、今回はこの辺で
また次回!!!

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Master.typeX 2024/03/23 20:37

GM:マスターアップ間近!

このロゴ使うの久々だな・・・。
どうも、Master.typeXです。

色々と黙っていたが
いよいよゴールが見えてきた。
そう、マスターアップ間近なのだよ!

マジシャンズ・チェイス発売から間もない頃、
2022年11月頃から作り出して約一年と四ヶ月。
いよいよ報われる時が来たようだ。

タイトルは改題されるかと思ったが結局
そのまま「BLOOD LINES‐ブラッド・ラインズ‐」に
落ち着きました。

しかし、マスターアップの次なる敵は
地獄のようなPV作成!
マジシャンズ・チェイスの時もそうだったけど
PV作るの苦手なんだよぉぉぉぉぉ!!!
だがコレを乗り越えなければならぬのだ・・・。

最後に、悲しいお知らせだが
今回結局スペシャルサンクスは
二人しかいませんでした。
悲しみ。

もうマスターアップ直前だから
今頃有料プランに入って
名前を入れてもらおうとは思うなよ!?
俺が大変だから!!!

ということで
マスターアップ間近になったという
お知らせでした。

それでは、今回はこの辺で
また次回!!!

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Master.typeX 2024/03/20 16:36

雑記:DOOOOOOOOOOOOOOOO!!!

なんか取り乱しております。
どうも、Master.typeXです。

本題に入る前にブラッドラインズだが
色々とバグが見つかっており
てんやわんやです。
以上。では本題に入ろう。


苦悩回路が発動してるわけだが
その原因はフォースギア3である。
今日になって、Xのフォースギア2の
5000DL達成のポストが
海外勢にウケたらしく
そこそこの反応をもらってます。
英語でお褒めの言葉まで
もらってしまうほどである。

そんなんだからCF2.5で作るか
GMで作るかまた悩み始めたのだ。
GMだったら多分こんな反響はないと思うし・・・。
かといってCF2.5だとキーコンフィグが大変だし・・・。
GMならコードそのままでブラウザ行けるし・・・。
でもCF2.5だとブラウザは捨てることになるし・・・。
DOOOOOOOOOOOOOOOO!!!

た す け て 。

また悩み始めたということで
今回はこの辺で。
また次回!!!

DOOOOOOOOOOOOOOOO!!!

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Master.typeX 2024/03/16 20:40

CF2.5:疾風戦記フォースギア2、ふりーむにて5000DL突破!

どうも、Master.typeXです。

ついにやりましたよ!
ふりーむにて疾風戦記フォースギア2が
5000DLを突破しました!


正直、フォースギア2は
心身ともに体調不良を引き起こしたり
他にも色々とあって
いい思い出は少ないですが
こんな大台に乗ってくれたのは
素直に嬉しいです。

本当にDLしてくれた人々に感謝を。
そして、これから先の
疾風戦記フォースギアシリーズを
楽しみに待っててね。
その前に、ブラッドラインズもヨロシク!


ということで、吉報でございました。
四年かかったとはいえ
ふりーむ単独で5000DLは
個人的には大記録です。

まだ遊んだことがない人は
ぜひ遊んでみてね。

【ふりーむ:疾風戦記フォースギア2】
https://www.freem.ne.jp/win/game/21774

そういうことで今回はこの辺で!
また次回!!!

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