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天使の記事 (7)

「天使はお金にきたない」進捗(2019/03/30)

二週間ぶりのこにゃにゃちわ~なのです(=^ω^=)ミャー

今回の実装内容は下記っぽいです。
・多くのBGMを実装
 Bee Musicさま
 音楽の卵さま
 しんさんわーくす様
 魔王魂さま
 まろうソフトウェア工房さま
 ※戦闘BGMはちょっとだけ保留中
  半オフィシャル購入BGMは今は書いてません
・都市とのトレード処理
・アイテムクラフト&コレクション処理
・高級料理作成処理
・鉱山での採掘処理
・特別な敵キャラの実装(パンプキンは経験値)
・クエストボード、食料売買画面を本番仕様に
・魔物データ画面をすっきりと

他にも内部的にいろいろいじってたりします。

そろそろダンジョンを本当に作らないとなー、だけどどうやって描いたらいいか思案中。
ダンジョンはプレイヤー操作で動けるようにしたいし。
でもギミック大変そうだし。
なや(=TωT=)ミャー

それでは雷も鳴っているのでこの辺で。

それではさらだばー!

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「天使はお金にきたない」進捗(2019/02/17)

進捗なのです。
とはいえ、前回から10日しか経っていないので言うほどの内容はないよう?

一番変わったところは「天使ちゃん(人間タイプ)」を実装したことでしょうか。
デザインは先行でバレンタインデーイラストで出してますが、ゲーム画面で目パチ&口パクがついたのです。

みえる!みえるぞ!!
口パクだけがゴミのようにMAPに残される未来が!!
うん、結構大変でした。

で。
天使ちゃんの髪の色についてまだ悩み中なのです。

こういう白っぽい感じでもいいかなぁとか。
某ABの天使や某電子の妖精とかこんな感じだったよね、みたいな。

個人的にはネコミミも~ど!を推したいです<それは吸血鬼
ネコミミはモード(流行)なのですฅ^•ω•^ฅ


次は天使さん(エンジェルフォーム)のデザインかなぁ。
天使ちゃんがロリっぽいのでこちらはおねぇさんっぽくしたい感じ。
……描けるかどうかが問題ですがー。

そんなこんなであしたもがんばる~♪
オヤスミナサイ。

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