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mod/FIVE制作委員会 2023/07/26 12:13

【ミステリーアドベンチャーゲーム】FIVE protocol 進捗 弐

■素材の量産に入り始めてタイトルを考えるのが面倒になる。

久しぶりの更新になるのですが、制作は、続いています!

ただ、いつ終わるともわからない山を登っているので、いつリリースでき
るかはわかりませんが。
現状は、キャラクターデザイン作業を一旦終えて、舞台設計や背景イラス
トの発注に注力している次第です。

同時に、シナリオもそろそろきちんと考えないといけないということで、
昨年からずっとミステリーの勉強のようなことをしていますが、引き続き
現在も勉強中です。
ミステリーの勉強というよりは、既存作品の有名どころには目を通す、と
いうことで、ネタかぶりを知らないでやらないようにするための勉強にな
ります。
リスペクトしてかぶらせる分には良いのですが、知らないでかぶると恥ず
かしいので。

必要そうな背景の数をざっと出してみると、かなりの数になるということ
で、手を付けられそうなところから手をつけています。
舞台は離島の館、ですが、敷地には大小さまざまな巨像が存在します。

〇〇館、など、巨像館、のようなテーマではなく、
館の家族に芸術家がいるから、という理由ですが、物語の内容には関連す
ることになりそうです。

この物語は、あくまで、アネモネ、という一人の少女を介して語られるミ
ステリー
という側面が強く、彼女は警察でも名探偵というわけ
でもありません。かといって、ワトスンのような、医者で、平均
的な感性の持ち主の代表
、というわけでもない。
クローズド・サークルのミステリーを描くこと、や、ミステリーを構成す
るお約束というのがありますが、この作品はあえてそれらを無視すること
で、物語を構成しています。
これは、特に挑戦したいからそうしたわけではなく、私が、そうでない可
能性のミステリーを見てみたかったからです。

あえて、ミステリーのお約束は、破壊しながらこの物語は進みます。
また、読み物ではない側面として、ゲームならではのロールプレイ
行う必要もでてきます。
けれど、プレイヤーは、ミステリーに挑むことを放棄しても良い
作りにもなっており、場合によっては電話一本で解決するかもしれま
せん。

このFIVEというミステリーに挑む時、そこには多くの内情を知る必要があ
るかもしれません。
何代にもわたって継承されてきた今回の舞台の館や人間たちの物語。

現状、ミステリーを解く難易度は高くするつもりがありません。
あまりにも難解すぎるトリックや物語の構造は、用意することはできます
が、途中で投げ出されてしまう可能性があるからです。

物語は、貴方を導き、ミステリーに挑むように促してくるでしょう。
けれど、それに従うことも、抗うことも、無視することも、プレイヤー
次第です。
ミステリーの難易度は低い、けれど、すべての全貌を把握するのは、難し
いかもしれません。そんな物語になる予定です。

まだまだ完成まで長い道のりですが、今回は以上です!
FIVEの物語、乞うご期待!

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FIVEに至るまで。

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mod/FIVE制作委員会 2023/01/28 21:49

FIVE ミステリーゲーム制作進捗①

■ご無沙汰しております!

前回の更新が7月だったということで、あっという間に2022年も終わり……。
本格的に制作開始と言っていた2023年に入ってしまいました。

■進捗!

制作の進捗ですが、安定して遅れております……。
年末年始で遊びすぎた、厳密にはゲームをしすぎたというしょうもない理由
ですが。
昨年までに当初予定の登場キャラクターをすべて描き終えるという予定でし
たが、残念ながら達成できず4か月ほど遅れています。
年末に予定になかったキャラクターを二人追加したせいもあって余計に遅れて
しまったのですが、ゲームの内容を考えるに、必要なため増やすこととなりま
した。

■しかし、一応は進んでいます。

制作は遅れているものの、一応はちまちま進んでいます。
ゲームのコンセプトや、問題となる舞台の建物の設定など、このようにした
い、というのはだんだんと固まってきています。
予定としましては、最初のエピソードのコンセプトも現段階では決定してお
り、そちらに関しては、いつになるかわかりませんが、最速はこちらで無料
配布予定です。
それ以降のエピソードは、こちらの無料登録者様向けに配布を予定をしてお
り、段取りを見て販売については考えています。


※外注様漫画(ここで2023年と記述している)

■登場キャラクターは40人以上。

最初のコンセプトから変更はせず、登場キャラクターはかなりの数になりま
す。
ただ、まず4名のキャラクターをメインとして物語の体験をしていただく予
定です。
この作品は、主体となるキャラクターはいるものの、厳密には主役というも
のは存在しません。作り手の私にとっては、どのキャラクターも一人一人を
掘り下げて設定しているので全員が主役です。
メインビジュアルの方向性としては、制服姿の女子学生たちが多く登場する
ミステリーということで、この段階で型破りなミステリー作品となっていま
す。


※外注様イラスト

■ミステリーとしての難易度。

誰でも親しみやすいミステリゲームにしたい、というところは変更ありませ
んので、ゲームにすると面倒なミステリーゲームも、できるだけ遊びやすい
ゲームシステムを構築中です。
ミステリーとしては、さくさくと遊んでいただける難易度を目指しつつ、
シナリオの全貌は読み解くには難しい、という内容になりそうです。

■宣伝

このゲームの最新情報はツイッターにて行っています。
https://twitter.com/FIVEJP_PROJECT
こちらにアクセスしていただくか、
twitter #ファイブの記録 の検索で関連情報をご覧いただけます。

ボイス付きの漫画なども公開しておりますので、ご興味ある方は是非
ご覧ください。

■今回の無料登録者様向けの何か。

ゲーム自体は制作中であまり出せる資料がありませんので、
今回は、そのうちキャラクター紹介画像などを載せていこうと思っているの
で、そのサンプル画像のようなものだけ先行して置いていこうかと思います。
大したものではありませんので、気休め程度です!
とりあえず、誰が主人公なのかだけわかります。(すでに公開していますが)



※外注様漫画

■余談

今回、おそらく過去に無料登録者様向けに先行公開している漫画をこちらに
も投稿しましたが、あくまでタッチの差で早いなどが多いので、無理に登録
がなくてもさほど問題ありませんが、
応援してやっても良いかな、興味あるな、という方は是非。


以上です。

今回も記事を読んでいただきありがとうございました。
次回はもう少し前向きな報告ができるといいな……。
と思いつつ、このあたりで!

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キャラクター紹介 サンプル画像 先行公開

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mod/FIVE制作委員会 2022/07/10 14:03

〉FIVE protocol 誰でも楽しめるミステリーゲームを目指して。

■スーパーゲ制デー デビュー

暑い! 暑すぎる夏!
そんな中、先日『スーパーゲ制デー』なるタグでデビューしてきました。

『スーパーゲ制デー』は毎月第二土曜日にゲーム進捗などの報告をする
ふりーむ! さんの企画タグらしいですが、開発が2023年からということも
あり、特に宣伝は控えていたのですが、一回くらい宣伝してもいいか、と
思って、『スーパーゲ制デー』デビューしてまいりました。

以下の画像がこちら。

まだまだ入りきらない登場キャラクターたちをぎっしり詰め込んだビジュアル。
ツイッターでは文字数の制限上入りきらなかったのですが、
ゲームのコンセプトとして以下を挙げています。

→50人以上におよぶ変化するドラマ。
→マーダーミステリーをリスペクトしたシステム。
→クローズド・サークルを題材にしたミステリー。

また 『誰もが手軽に遊べるミステリーゲーム』を目指して。 
というのが、大きなゲームコンセプトになっています。

このFIVEをミステリーゲームとして制作しようとした時、参考資料
として多くのミステリーゲームを確認しましたが、結論として参考になった
ものはありませんでした。あえて言うと、参考にならなかったことが参考に
なった、という感じでした。

ミステリーゲームには、いくつかハードルがあります。
→なんだかとっつきずらく濃い登場人物たち。
→推理をするための工程の面倒さ、また完了しないと進めないテンポの悪さ。
→外堀を埋めるための設定が多く提示される。

ミステリーゲームのこのお約束に近いこの項目群は、ある意味、
ミステリー小説をゲームとして落とし込んだ時に発生する内容として
正しいです。
けれど、個人的にこれらは非常に煩わしく、読み物としては良いが、ゲーム
としては嬉しくない仕様でした。

FIVEにおいても、これら上記のお約束は存在しますが、なるべくとっつき
やすく遊びやすくする仕様を作っています。

ミステリーゲームは作る側、プレイする側、共にハードルが高い。
とにかくそのハードルを下げたかった。
名探偵でなくても楽しめるミステリーゲームを見たかった。

そんな思いで、2023年の本格的制作に向けて、現在準備中!

前半記事はここまでとなります。
無料登録のサポーター様向けの後半記事では、『スーパーゲ制デー』の
方でツイートした画像について、現段階で書けることを書こうと思います。

制作はまだまだ山を登る準備をしてる最中といったところ。
経過を見守ってやってもいいぜ、という方は是非、公式ツイッター、Cienの
フォローをよろしくお願いいたします!

▼FIVE公式ツイッター(情報はこちらが最速)
https://twitter.com/FIVEJP_PROJECT

以上です。
ここまで記事を読んでくださりありがとうございました。

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スーパーゲ制デーで書ききれなかったことを書きます。

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mod/FIVE制作委員会 2022/01/02 21:51

FIVE protocol 2023年より本格的に開発開始!

■FIVE protocol 正式にゲームジャンルの確定をしました!

■FIVE protocol
ジャンル/ミステリーアドベンチャーゲーム
媒体/for windows PC リリース日/未定
It offers over 40 human dramas and a new kind of mystery game.
We will start full-scale game production in 2023.

細かい文章で説明するのは後でしますので、
今回わかりやすく漫画を描いていただいたので、そちらを載せたいと
思います。
漫画は鞠音様に描いていただきました。


はい! というわけでクローズドサークルもののミステリーとなります。
ゲーム内容としては、漫画にも書きました通り、それがすべてのゲームでは
ありません。

現在ゲーム仕様は作成途中なので、詳しく内容を書くことはできませんが、
ドラマ×ミステリー とあえて書いている通り、普通のミステリーゲームでは
ないということです。

どういうミステリーゲームになるの?
というところですが、私は、金田一耕助やシャーロックホームズのような、
古典的な内容が好きですので、普通のミステリーではありませんが、
あまり奇をてらう内容にはしないつもりです。

ゲームジャンルに関する変更で、なぜミステリーになったのかは、
もともと、フローティングアドベンチャー として、ミステリーではあり
ませんが、少し謎解き要素のある普通のアドベンチャーゲームを想定してい
ました。
しかし、ジャンル名として第三者にわかりずらいということで、
私個人としても是非遊んでみたいジャンルとして、理想のミステリーゲーム
を作ることにしました。
また、それが館ものになるようなクローズドサークルものが遊びたい、けれ
ど、既存のゲーム作品ではあまりそういうものがありません。

なぜか? それはおそらく「面白く作るのが難しいから!」だと思います。
実際、私もハードルの高さに作成を躊躇したジャンルでしたが、
こういうゲームがあったら遊んでみたい、という個人的な思いがあり、
私と同じように、クローズドサークルもののミステリーを遊びたい方が
いるのでは? と思いまして、思い切って作ることにしました。

本作の特徴としては、女子学生がメインのクローズドサークルもの
ということでかなり珍しいのではないかと思います。
他、登場人物数もかなりの数がいます。

ミステリーゲームは個人的には地道な内容をこなしていくという意味で、
とっつきずらい印象もあるので、そのあたり、誰でも簡易的にミステリーを
楽しめるようなシステムにするべく、現在仕様を作成しています。

制作は2023年から本格的に開始に

ゲームの本格的な制作は2023年になります。
では2022年は何してるの?
というとこですが、2022年はキャラクターデザインやゲームデザイン
の作成をしつつ、ミステリーの勉強をします。
ミステリーゲームを作る、と言いつつ、私自身はすごくミステリーに詳しい
わけではありませんので、作風や内容かぶりがないように、有名作品や、
既存の作品を1年かけてかけあしで内容の確認を行います。
それらを把握した上で、本作品のミステリーとしてのアプローチの最終決定
を行うつもりです。

このジャンル変更は結果的には恐ろしい挑戦

ミステリーというジャンルは幅広く楽しまれているだけに、
詳しい方やこだわる方も多いため、
ミステリー初心者とも言える私がどれだけミステリーマニアを納得
させられるものを作れるかは一つの挑戦となります。
ただ、前提としてこの作品は読み物ではなく、あくまでゲームになります。

読み物としてのミステリーであれば、私はおそらくこのジャンルを選ばなか
ったと思います。なぜなら、アーサー・コナン・ドイルやアガサ・クリスティ
の作品を読んだ方が絶対に面白いからです。
誰でも楽しめるミステリー、をゲームシステムとして掲げているところで、
読み物としてのミステリーとして完成させるのは難しくても、
ゲームとして楽しんでもらえるミステリーであれば作れるかも!? と
思った次第です。

ゲームジャンルの、アドベンチャー、というところも、
私は小説家ではありませんので、単純な文章だけのノベルゲームとして
このミステリーというジャンルを選ばなかったことも理由としてあります。
文章表現力に自信があれば、例えば、古典的な探索アドベンチャーでも形には
なると思いますが、私にはその手法は使えませんでした。

なので、こざかしいですが、多くのこざかしさを駆使することで、
新しいアプローチのミステリーゲームを提供できればと思っています。

今回は以上となります。
ここまで読んでいただきありがとうございました!

サポーター様向けに、今回の漫画のボイスや音を入れた動画版や、
別途宣伝漫画
をアップしますので、そちらも見れる方はよろしくお願いいたし
ます!

では、本年度もよろしくお願いいたします。


※お知らせ
今回より、サポーター様だけになりますがコメント機能をオンにしました。
(コメントは許可制なので、すぐには反映されないかもしれません)

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mod/FIVE制作委員会 2022/01/02 12:38

2022年 あけましておめでとうございます!

■2022年 あけましておめでとうございます!

前回の記事でも書いたのですが、3年ほど企画内容を迷走していまして、
昨年の年末にゲームジャンルを確定しました。

次回ゲームジャンルの確定の内容と、ゲーム内容について簡単に説明した
漫画を描いていただいたのでそちらを載せたいと思います。

これまで、フローティングドラマ というジャンル説明にしていたのですが、
ある程度いろいろな方に興味をもっていただく方向に制作がシフトしました
ので、万人に伝わりやすいゲームジャンルに変更となった次第です。

個人的にも遊んでみたいゲーム内容にしたつもりなので、
今回は年始の挨拶だけになりますが、
次回のゲームジャンル確定で、こういうゲームを遊んでみたかった! 
というような方がいらっしゃいましたら、公式ツイッターの方にも小さな
更新はかけていきますので、よろしくお願いいたします。

後、特にコメントしたい方もいないと思いますが、
次回より試験的にサポーターの方のみコメントできるようにしてみます。

では、今年もよろしくお願いいたします!

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