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ダンジョンネクロの記事 (20)

【ダンジョンネクロ】ver0.9.6に更新しました

ダンジョンネクロがver0.9.6に更新されました。
以下のリンクからダウンロードできます (ふりーむさんに飛びます)
https://www.freem.ne.jp/win/game/30163


確認中の不具合

・複数回ヒットするスキルを使うとエラー落ちする事がある?
 >こちらで再現できないので詳細不明です。発生した方は報告していただけると助かります。


更新内容

スキル・装備のバランス調整を行いました。
具体的には以下の通りです。


※スキル・装備の調整について
>一部のスキルを上方修正しました。
 主にスキルポイントの要求量が多いスキルに適用し、習得の苦労に見合った性能にするのが目的です。
>フォービドゥン装備を全体的に調整しました。
 強力すぎた一部装備を下方修正、イマイチだった装備を上方修正することで、フォービドゥン装備の格差を埋めています。
 (旧verで入手した装備については、説明欄はそのままですが修正自体は適用されます)


スキルや装備のバランス調整、不具合修正
 >スキル『シールドバッシュ』の威力を上昇
 >スキル『シールドスパーク』の威力を上昇
 >スキル『シールドキャノン』の威力を上昇
 >スキル『墓石シュート』の威力を上昇
 >スキル『キュアカバー』の回復量を上昇
 >スキル『セルフレストア』の回復量を上昇
 >スキル『火葬』の威力を上昇
 >スキル『アンブッシュ』の威力を上昇
 >スキル『ファントムサイズ』の威力を上昇
 >スキル『コープスマリオネット』の威力を上昇
 >スキル『マリオネットパーティ』の威力を上昇
 >スキル『掃射追撃』の威力を上昇
 >スキル『リコシェットボルト』の命中率を少し上昇
 >スキル『過去よりの矢』の威力を上昇
 >スキル『地獄よりの矢』の威力を上昇
 >スキル『着火の呪法』『着氷の呪法』『着雷の呪法』の始動部分の威力を上昇
 >スキル『呪力解放』の威力を上昇
 >スキル『ポルターガイスト』の威力を上昇
 >スキル『マテリアライズ』の威力を上昇
 >スキル『チリングフェイト』の威力を上昇
 >スキル『ネクロストリーム』の威力を上昇
 >スキル『ヴァンパイアスキン』のLv6習得時、Lv5が削除されていなかった不具合を修正
 >スキル『決意』の全攻撃力上昇効果を上昇 (防具『逡巡する脱獄者』の装備スキル)
 >武器『黒の誓約』の状態異常耐性が表記と異なっていたのを修正 (本ver以降に取得した物のみに適用)
 >武器『呪刀キサラギ』の撃破時効果を +30% → +25% に、最大値を 300% → 150% に減少
 >武器『忘れがたき冬』のMDF影響率増加の効果を 2.5倍 → 3倍 に上昇
 >防具『盲目なビブロフィリア』の全攻撃力上昇効果の継続ターンを 2T → 3T に上昇
 >防具『超重力場発生機構』の会心ダメージ上昇効果を 1.5% → 3% に上昇
 >防具『戻らぬ背中』の致死ダメージでエラーが出る事がある不具合を修正
 >防具『懐旧の投刃』の会心率デメリットを -50% → -40% に軽減
 >防具『接触者の瞳』の装備スキル威力上昇効果を 50% → 60% に上昇
戦闘コマンド『AI戦闘』で、連続発動する一部スキルの優先度を上昇 (例:ファントムサイズ)
一部ステートが重複して残り続けていた不具合を修正 (一部動作が軽くなるかも?)
特定の編成で味方が無敵になる不具合を修正
特定の手順を踏むと、味方が無敵になり続ける不具合を修正
クレジットに表記漏れがあったので加筆

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【ダンジョンネクロ】ver0.9.5に更新しました

ダンジョンネクロがver0.9.5に更新されました。
以下のリンクからダウンロードできます (ふりーむさんに飛びます)
https://www.freem.ne.jp/win/game/30163


確認中の不具合

①特定の敵編成で味方が無敵になる
②特定の手順を踏むと、味方が無敵になり続ける
 >戦闘不能の味方がいる状態で①の編成と戦闘すると発生するようです
③複数回ヒットするスキルを使うとエラー落ちする事がある?
 >こちらで再現できないので詳細不明です。発生した方は報告していただけると助かります。


更新内容

戦闘処理の軽量化や不具合修正を行いました。
具体的には以下の通りです。


スキルや装備の不具合修正
 >武器『連射式クロスボウ』の通常攻撃2回化効果を一部スキルにも適用&通常攻撃威力が表記より低かったのを修正
 >武器『朽ち果てた光輝』の効果が、装備していないのに発動する事がある不具合を修正
 >防具『反攻作戦』をドロップする敵が存在しなかったのを修正 (ケルプスウォームとデッドシヴィリアンに追加)
 >呪法触媒『ロードリックの超越コア』を装備時に呪法生成・素材合成を行うと、サブ装備が外れる不具合を修正
 >呪法導体『呪性オートクレーブ』を装備時にエラーが起きる不具合を修正
 >スキル『先陣君主』による通常攻撃の威力が想定より低かったのを修正
 >スキル『オーダースキル』が通常攻撃をトリガーとする効果を発動していた不具合を修正
 >スキル『皇女のプライド』『クレムリンの壁』『エンハンスヒール』『死霊術の秘儀』『サタンの叡智』の発動速度を上昇
 >スキル『霊障』のLvが正しくなかった不具合を修正 (再学習すると直ります)
戦闘の軽量化
軽微なバランス調整
移動床に乗った瞬間にジャンプすると操作不能になる不具合を修正 (移動床上でのジャンプを不可に)
特定の編成で味方が無敵になる不具合を修正

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【ダンジョンネクロ】ver0.9.4に更新しました

ダンジョンネクロがver0.9.4に更新されました。
以下のリンクからダウンロードできます (ふりーむさんに飛びます)
https://www.freem.ne.jp/win/game/30163


確認中の不具合

・複数回ヒットするスキルを使うとエラー落ちする事がある?
 >こちらで再現できないので詳細不明です。発生した方は報告していただけると助かります。


更新内容

今回の更新では、難易度設定の追加や獲得経験値の調整が行われています。
具体的には以下の通りです。


難易度設定機能を追加。拠点の設定機器から変更できます
 >今までのバランスは『ハード』で、その下となる『ノーマル』を追加
スキルや装備のバランス調整と不具合修正
 >武器『栄光なき勝利』の与ダメージ上昇効果が自身にしか適用されていなかった不具合を修正
 >スキル『ネクロバース』の威力を上昇
 >スキル『生命の火』がLv2以降、正しく適用されていなかった不具合を修正
 >スキル『ラストオーダー』に、ほかのオーダースキルと同程度の速度補正を追加
 >スキル『小さな死霊術師』が、フィーネがパーティにいなくても発動していた不具合を修正
 >スキル『リコシェットボルト』使用時、特定の状況でエラーになってしまう不具合を修正
序盤で購入できるコインショップの品物を一部値下げ
貴重品『経験ノート』の控え経験値獲得率を 50% → 100% に変更
貴重品『戦術指南書』の獲得経験値倍率を 1.1倍 → 1.3倍 に変更
貴重品『幻影ろうそく』の逃走成功率補正を +10% → +15% に変更
貴重品『超人類の標』の増加値を +10 → +20 に変更
恩恵『限界突破』の増加値を減少 (最後まで獲得した時の最大レベルは変わらず)
贈り物 (恩恵) に必要な素材数を減少
レベル40~70までの必要経験値を緩和
 >アップデート直後は経験値表記がバグりますが、一度戦闘すれば正しい表記&レベルになります
レベル60以降のステータスの伸びを上昇
移動床のギミックを一部簡略化
一度スタッフロールを見た段階で、コインショップの品物をいくつか追加 (もともと終盤で追加されていた物をスライドした形)
エリートエネミー (雑魚シンボルからたまに出現する強敵) からの獲得経験値を約 3 倍ほどに増加
クリア後、画面右下のメニューボタンが使えなくなっていた不具合を修正
一部の敵が、火力不足だと戦闘が終わらなくなる問題を修正
名前のついてないバグアイテムを入手している事がある不具合を修正
アイテム『合成パン』の最大所持数表記が間違っていたのを修正
エネミー図鑑No.204の敵が埋まらないのを修正
呪法生成を行うと、特定の条件でサブ装備が外れる事がある不具合を修正
戦闘の軽量化
宝箱から何も出ないことがある問題を修正?
 >再現性がなく、完全解決できているか確認できません。まだ発生する場合は報告いただけると助かります

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【ダンジョンネクロ】正式版の方針変更について

今回は『正式版(v1.0)の内容』についてお知らせです。

しばらく更新お知らせ記事ばかり書いていたので、
普通の記事を書くのは久しぶりですね…


エンドコンテンツ実装の断念

エンドコンテンツの実装を断念します

かねてより「正式版でエンドコンテンツ実装するよ」と言ってましたが、
これを撤回することになりました。

楽しみにして頂いた皆さま、本当に申し訳ありません…

この決断に至った理由を書いていきます。

現状でも十分なコンテンツ量がある

本編以上に遊べるクリア後要素が、
既にエンドコンテンツとして機能していると判断しました。

特に
強化版ラスボス + 呪い活性化 (敵の強さを上げるシステム) 」
という最強の敵がすでに存在している以上、
さらに難しいコンテンツを追加する必要は薄いと考えました。

次の活動に時間を使いたい

一番の理由がコレです。

エンドコンテンツ実装には少なくとも半年以上、
下手したらもっとかかるので、そこに時間を割くのが厳しいという判断です。

完全に自分の都合ですね、見通しが甘かったです…


キャラシナリオの追加

「じゃあ正式版では何を追加するの?」
という話になりますが、仲間キャラのシナリオを追加します。

また、それに関連したボスなんかもちょこっと追加予定。

ただしそこまで長いシナリオにするつもりはなく、
1人あたり10分程度で終わるような内容になりそうです。


おわりに

今回はちょっと残念な報告になってしまいました。

エンドコンテンツに割く予定だった分の時間は、
本作をより良くする為のアップデートに費やしたいと思います。

これからもダンジョンネクロをよろしくお願いします。

 

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【ダンジョンネクロ】ver0.9.3に更新しました

ダンジョンネクロがver0.9.3に更新されました。
ver0.9.2で致命的なバグがあったので、急遽修正した形です。

以下のリンクからダウンロードできます (ふりーむさんに飛びます)
https://www.freem.ne.jp/win/game/30163


更新内容

今回の更新では、主に致命的な不具合の修正を行いました。
具体的には以下の通りです。

スキル『リコシェットボルト』習得中にAI戦闘を行うとエラーが発生する不具合を修正
所定の動作をすると一部ボスを無視して進行できる不具合を修正
一部スキルのクールタイム (CT) が機能していなかった不具合を修正
装備の一括破棄(すべての装備)でユニーク装備が破棄されていなかったのを修正
スキルや装備の不具合修正
 >スキル『託された一矢』がAI戦闘で発動しないように変更
 >防具『赤いプロパガンダ』の耐性が表記と異なっていた問題を修正 (新規獲得品にのみ有効)
 >防具『始祖のネグリジェ』の等級表記が間違っていたのを修正

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