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ボドゲ制作サロン:課題提出「作ってみたいと思うゲームを1つまとめてくる」の様子

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。

ということで、前回「作ってみたいと思うゲームを1つまとめてくる」
という課題が出たので、その提出動画を撮りました。
ボドゲ制作サロンの雰囲気等感じていただければなと思います。

課題提出動画

https://youtu.be/wqKeeH9NEq4


ここまでの経緯

・RPGのゲーム作りたいなぁ
・前回は勇者 vs 魔王だったから、魔王が魔王になる前の魔物同士の争いの話とかいいな
・前回の経験から枚数少ないカードゲームが労力と予算的にいいなぁ
・野球カードゲームの上下反転システム活かしたいなぁ
・アールライバルズみたいな心理戦のカードゲーム作りたいなぁ
・カイジの「eカード」も良さげだなぁ
・上下回転するカードゲームで「逆転勇者」ってしたら良さそうだな
・シンプルに数字の大きさで勝負が決まることにして、「革命」みたいな感じで途中でカードの上下回転すると良さそうだな

その他

1人で考えると色々と悩むことも多いし、そもそもボードゲームを作る活動は「今やらなくてもいい活動」だったりするので、ついつい先延ばしになるんですが、講師の方に課題を出してもらって、期限があって反応がもらえるという環境がとてもありがたいです。
くじらだまさんありがとうございます。
テストプレイに協力してくれた、じょにさんKatsumaさんありがとうございます。

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第2回ミーティングと課題(くじらだまクラス)

やったこと

前回の課題について話し合う
 ・考えた人に対して、他のメンバーが気になるゲームや感想等をいう
 ・考えた人が説明する
・次の課題の説明

次の課題

・みんなで作ってみたいと思うゲームを1つまとめてくる
・次回はその中から作るゲームを決めて、予算を決めていく

感想

前回の課題でそれぞれがゲームのイメージを考えてきたので、そのことについてそれぞれ気になる部分を話し合ったんですが、人によって注目する点が違ったりして「この人はXXが得意なのかな?」とか思ったりすることもあり、非常に楽しくいろんな人の考えが聞けた。
初めて話す人や、オンラインサロン自体初めての人もいたけど、参加した人が結構声を出せていたので、みんなの積極性もあってよかった。

次回は実際に作ってみたいゲームを考えるということで、ついつい固く考えちゃうけどちゃんと時間とって取り組みたいなと思います!

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第1回ミーティングと課題(くじらだまクラス)

やったこと

・自己紹介(どーもー)
・課題の説明

出された課題

1人10個ボードゲームの テーマ or システムを考えてくる
ものでも、システムでも、こんなゲームと似たようなゲームを作りたいでもOK!日常のちょっとしたことでいいので、メモしておく


しまづの取り組み

ってことで実際にどんなことを考えたかを記録しておきます!

*マジックザギャザリングのようなTCG
 ・プレイしていてコントロール系のデッキ(序盤カードを除去して後半かつ)と対戦して面白くないので、アグロ系(序盤でガンガン戦う)デッキのみのカードゲームにしたい

*サウナ
 ・サウナを我慢する感覚が何かゲームにならないか?
 ・ブラックジャックみたいに数字を目標値まで足していくとか?
 ・子供の頃に砂場に棒を立てて周りの砂を取っていって、棒を倒した人が負けみたいなチキンレースのような感じ

*ChatGPT
・例えば、4人いて、1人は当てる人1人はChatGPTを使う人、あと2人は普通に考える人って感じで、当てる人が何かお題を出して、3人が考えた文章のどれがChatGPTか当てる
・お題は告白とかデートの誘い方等男女系だとなんとなーく流行るのではと思った
(ボードゲームという感じではないが、、、)

*服
・遊園地の待ち時間とかに親子で遊べるゲーム
・例えば子供の服に仕掛けがあって、親が子供の背中にある仕掛けを触って子供がそれを当てるゲームとか?
 ・なんかできたら素敵やん♪
 ・あと服は一度流行ったら一気にひろがるから夢ある

*バスケットボール
・今度縁があってみにいくのでなんかできないかなぁ

*料理
・みんなで1つの料理をするのできないかなぁ

*格ゲー
・相手を画面端に追い込めば勝ちのゲーム

*トムとジェリー大好きだったから気になる
https://bodoge.hoobby.net/games/tom-jerry-card-game/instructions/26852

*外来魚
・TCG作りたい

*茶道(昔茶道やってまして。。。)
・茶器を集めるとか?
・前の人と同じ行動をするとか?
 ・「エセ芸術家」みたな感じで「エセ茶道家」とかいいなぁ

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第2回フィードバックと課題(明地クラス)

みなさんこんにちはスタジオしまづの嶋津です。

本日は明地クラスの第2回のミーティングがあったので、行ったことと次の課題について記録します!

行ったこと

・第1回の課題(前回の記事参照)へのフィードバック
 ・得意なこと/苦手なことは何か?
 ・疑問/質問の回答
・第2回の課題説明
 ・ユドナリウムの使い方

第2回の課題

「すごろく系ゲームのプロトタイプ制作」

◆レギュレーション
・プレイ人数:2人以上(2人推奨)
・プレイ時間:指定なし
・対象年齢:7〜12歳ぐらい(メインターゲットは小学生)
・テーマ:昔話・童話
・メカニクス:ロールアンドムーブ(=すごろく) + 任意のメカニクス(1〜2つほど)
⚠︎ダイスは使わなくてもOK(カードやタイルでコマを移動させるなど)
⚠︎スタートとゴールはなくてもOK(循環方式や往復方式など)

◆課題内容
・最終目的に向け、まずは"小さな"オリジナルボードゲームを完成させて経験値を得ることを目指す
・Webツール「ユドナリウム」を使用してオンライン上で制作する
・個人もしくはチームで制作する
・画像はフリー素材やネットで探したものを駆使したり、必要に応じて描き起こしを行う
・最終版をユドナリウムの"保存"でZIP形式にしてDiscordで提出

感想

自分へのフィードバックだけでなく他の方へのフィードバックも聞けて学びになることが多かったです。

他のメンバーほど課題をこなせていないと感じますが、サロンで参加すると期限があったり定期的なミーティングがあって、やる気アップにつながってとてもよかったなと思っています。

次はメンバーとのチーム制作!気合い入れて頑張るぞ!

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第1回ミーティングの課題(明地クラス)

みなさんこんにちは!スタジオしまづの嶋津です。

今回は「誰でもゲームが作れる世の中に!」
を目標に3月から開始したボードゲーム制作サロンでどんなことをやっているのかについて記録を残します。

現状、明地先生に4チーム、くじらだま先生に2チームという状況です。
本日は、明地先生の方から出された課題とどんな感じで僕が取り組んでいるかをお伝えします。

課題

ボドゲデザイナーになったったー」使って自由にボドゲを考える
例:嶋津が次に作るべきボードゲームのテーマは『わびさび』で、メカニクスは『ブラフ+セットコレクション』です。

ただし、テーマ、メカニクスを全て使う必要はなく、これらから自由に思いついたものをメモしていく(わびさびだけで思いついたゲームでもOK)。
また、この時知らない言葉が出てきたらボードゲームのメカニクスを使って調べ知識を増やす。

実際にやってみた

その映像がこちらです

https://youtu.be/8xiWRqCQ6jQ

その他

くじらだま先生の方でも課題が出たので、どんな雰囲気でフィードバックしてもらったかも含め記事を書いていきます!
サロンでは途中参加も可能です
個人参加の場合は全く問題ないのですが、チーム参加の場合はある程度進んでしまうと途中から入りにくくなると思うので、迷っている場合はぜひ早めの参加を!!
(現状個人で考えるフェーズでチームでの活動はほぼない状態です)

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