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2023年 01月の記事 (4)

ツリークト 2023/01/30 17:30

SEは時に作画より重い/フローチャートを作らなきゃ

こんにちは、ツリークトです。今回はSEのお話。ほぼ文章なので、読み飛ばしていただいても大丈夫です。

SE問題

ゲームを作る人ならば必ずと言っていいほど使用するSE(SOUND EFFECT)。
もちろん需要が高く、色々な方が提供しているフリー音源が大量に存在します。

しかし、これに対して私が常々感じていることがあります。それは

「なんか、安っぽくない?」

これは決して音源の質が悪いという事ではありません。むしろ安っぽく感じてしまう音源の多くは、クオリティの面で見れば最高ランクレベルのものばかりです。
ではなぜ安っぽく感じてしまうのか。その原因は「クオリティが高く利便性が
あるゆえに、みんなそれを使ってしまうから」なんですね。いらすとや様なんかが分かりやすい例だと思います。

他の企業様のゲームや、話題のインディーゲームなどは、ここをかなり凝っている印象です。いわゆる他のゲームとの差別化というやつです。では、個人製作のゲームで、そこまでSEを凝る必要があるのでしょうか?

答えは「ない」です。そんなことしてる暇があったら他の要素凝れって話です。

でも、凝りたい人は凝ればいいじゃん!私は没入感を大事にしたいんだ!いざゲームをプレイして、「あ、この音源なのね」と思われて興が削がれるような事があってほしくない!


……というわけで、できるだけ本家のシャニマスに近い音で、なおかつ安っぽくない音を探す旅に出ます。なかったら昔から目を付けてた130$くらいする効果音制作ソフトを買います。私は本気です。

……今やってる仕事で経費で落ちてくれないかなぁ

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ツリークト 2023/01/26 22:55

キャラ別イベントの話とノクチルの立ち絵【全体公開】

こんにちは、ツリークトです。
今回はキャラ別イベントの話です。シャニマスには現在25人のアイドルがいます(多い!)
そのキャラと一回ずつお話をさせるってだけでも、必要なイベントと場所は25か所。これはなかなか地獄です。
今実装した居間を一人のアイドルで済ますことは流石にしませんが、それでも10か所くらいは欲しいですね。

それと、せっかくシャニマスはユニットを強調しているジャンルなので、ユニット単位のイベントも欲しいです。


個別イベントの例

個別イベントでは、基本的にホームコミュを参考にしようとは思っています。二次創作とはいっても、あまりに公式とかけ離れてはいけませんから。

今回はここまで。フォローするとノクチルの立ち絵が見られます。

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ツリークト 2023/01/24 16:07

キッチンの要素と樋口円香さんの立ち絵

こんにちは、ツリークトです。
今回は事務所のキッチンVer1.0を紹介します。


結構せまい。

シャニマス世界ではよく訪れる場所ですが、いかんせんゲーム内基本CGが一枚しかないので、サイズ感などはある程度推測しなければならないのが結構大変でした。

実装したいイベントは、
・日替わりの冷蔵庫のおやつ
・プロデューサーの出現イベント
・料理スキルによる調理(できれば)

といった感じですかね。

事務所内でも生活感のある場所なので、実装イベントも増やしたいところですが、なかなか思いつかないもんですね。

それではまた次の更新で。ありがとうございました。

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ツリークト 2023/01/22 00:51

はじめましてとゲームの紹介

ご挨拶

はじめまして、ツリークトと申します。

こういうシャニマスのゲームを自分でやりたいなぁと思いながら、自分一人でプログラムしたり、立ち絵や小物を描いたりしています。

あさひさんが主人公の、マウスを使った探索ゲームです


ゲームのイメージ

キャラの立ち絵

経緯

昔にプレイしたロックマンエグゼの影響でクォータービューのゲームが好きで、フラッシュ時代にやりまくった脱出ゲームの影響でポイント&クリックゲームが好きでした。

今はプログラミングを少し使用する仕事をしているので、なにかに生かせないかなぁと思った結果、私の好きなアイマスをベースにゲームを作ってみようと思いました。あくまでも趣味の範囲で続けていこうと思います。よろしくお願いします。

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