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ARTIFACTS 2023/06/27 00:25

Steam版『マジックポーション・ストーリーズ』本日より配信開始!

10年越しのSteamデビュー!

本日よりSteam版『マジックポーション・ストーリーズ』、配信開始です!

https://youtu.be/KKs2vy65Y0I

魔法薬シリーズ第1作たる『マジックポーション・ストーリーズ』は、同シリーズの物語面の「原点」となる作品です。 特にミリオネアをプレイした方には、本作を通じて理解が深まる部分も多いでしょう。 パステル姉弟とクローディアの関係、その馴れ初め、登場人物たちのつながり、不穏な事象の詳細、etcetc… それら多くの手がかりが、本作の中に秘められています。どうぞ手にとって読み解いてみてください。

また本作はビジュアルノベルとしてはかなり実験的な作品になってますので、 奇抜なゲーム好きな方々にも楽しめることでしょう。 初リリース日から時間のたった作品ですので、プレイ動画配信も全編においてOKとしています。 ぜひそちらでも楽しんで、本シリーズ原初の深淵に足を踏み入れてみましょう。

それでは、どうぞお楽しみください!

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ARTIFACTS 2023/06/12 11:28

魔法薬シリーズ幻の第1作『マジックポーション・ストーリーズ』Steam版、6月27日配信決定!

突然ですが

近日『マジックポーション・ストーリーズ』のSteam版をリリースすることになりました! 2013年に国内ストアや即売会イベントでリリースした、魔法薬シリーズ第1作のビジュアルノベルです!

突然とは言いましたが、この計画自体はずっと胸の内にありました。 シリーズ第2作以降Steamにそろっているのに、第1作だけ置いてなかったのもおかしかったですからね。

あと本作だけSteamに無いために「ミリオネアは魔法薬シリーズ第3作(本当は第4作)」と言われていることも多く、本当の第1作の「存在」も知らない人が少なくなかったようで、これはなんとかしなきゃと思ってました。

このままシリーズの最終作リベレーターズをリリースするのは、物語の全貌を知らない人々に最終話を突きつけるようなものでは?と。 そんなわけで、重い腰を上げました。

『マジックポーション・ストーリーズ』Steam版は、6月27日よりリリース予定です!

※すでに国内ストアでストーリーズver1を購入済みの方へ

Steam版リリースにあわせ、DLsiteさんなど国内オンラインストアの当作もver2にアップグレードします。 ver2への更新は、ゲーム内オンライン更新機能ではできません。購入元のサイトより改めてダウンロードすることでver2を入手できます。 詳細は公式サイトにて。

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ARTIFACTS 2023/04/13 12:52

チュートリアル改良、登場人物一覧、敵弾の色調整、そしてボス難易度調整

チュートリアル改良

先日の展示会出展で、チュートリアルがわかりにくそうな反応が見られたので、その対処をしてみました。

チュートリアルは「簡潔にわかりやすく」を目指して一枚絵で済ませるようにしてましたが、複雑な内容のものもあって、それでは少々説明不足or表現不足だったようです。ので、短いテキストを絵の上に添えてみました。これくらいなら「簡潔」なうちに入るかしら?

開発者だけの視点ではわかりにくいことは多いですが、チュートリアルまわりは特にそうですね。初見プレイの人の感覚は、開発側にはなかなかつかめないものです。

登場人物一覧を実装

ポーズメニューまわりもちょくちょく内容追加中。最近は登場人物一覧の項目を作ってました。

魔法薬シリーズはビジュアルノベルから始まっただけあって、ストーリー作りにも力を入れてます。特に今作はシリーズ最終作。話の全体像が飲み込みやすくなるよう、こんな項目も入れてみました。

前作ミリオネアにも登場していたクローディアさん、実はけっこうハードな人生送ってます。詳細は前前作『マジックポーション・デストロイヤー』およびシリーズ第1作『マジックポーション・ストーリーズ』にて語られてますので、ご興味のある方はぜひそちらを遊んでみてください。

敵弾の色調整・ボス難易度調整

こちらも展示会からのフィードバック。本作の敵弾には大きく2種類(反射可能の赤弾・反射不可の紫弾)あったのですが、それぞれの色が近くて見分けにくいところがあったので、紫の敵弾を青色に修正しました。

青色の敵弾は暗い上にプレイヤーの弾の色(青緑)に近いので避けてたところがありましたが、いざ割り当ててみると、意外と悪くない見栄えでしたね。

色鮮やかで禍々しい緑(ライム)色にしようとも思ったのですが、赤と緑では色盲の人には見分けつかなくなるかもと気付き、青に落ち着きました。調べたところ、このあたりの配慮は最近のゲーム開発企業も気にしてるようです。

あとキャラバンモードのボスが強すぎたっぽいので、こちらも調整。このボスはストーリーモードでも最初のボスになるので、プレイヤーに成功体験を積ませるためにも少々弱めに。この動画よりもう少し弱くしてもいいかも。まだまだ要調整ですね。

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ARTIFACTS 2023/03/29 10:52

ゲームパビリオンjpアフターレポート

リベレーターズ初の展示会出展!

そんなわけで3月25日、大阪のインディーゲーム展示会イベント『ゲームパビリオンjp』にて『マジックポーション・リベレーターズ』を出展してきました!

結論から言うと、神イベントでした! ヒュー!!

https://twitter.com/ARTIFACTS777/status/1639446181867843584

ARTIFACTSのリアルイベント出展は3年ぶり! しかし実は3月頭から私こと樹ひかりの体調が不安定で(自律神経の失調?)、当日の体調次第では出展の中止を考えていました。

が、日頃の行いがよかったのか当日は若干マシな体調を引き当て、無事出展となりました! 神様ありがとう!

…神の祝福が本当にあるならこのタイミングで体調不良になどなってn

https://twitter.com/ARTIFACTS777/status/1639452058356154374

久々の出展なのでお客さんの動向が読めませんでしたが、たくさんの方々が遊びに来てくださいました! イベント自体が第1回目とは思えないような客の入りで、その恩恵がすごい。

プレイしてない時にデモプレイを流す機能とか、そういったの実装してなかったのが若干心配でしたが、特に問題ありませんでしたね。

思いつきでおみやげ用に作った缶バッジも好評でよかったです。みんな文鳥好きなんだな…

https://twitter.com/ARTIFACTS777/status/1639519299672080384

展示会イベントは、開発中のゲームにとって様々なフィードバックを得られる貴重な機会。初見プレイヤーの行動や認知というのは開発者にはなかなか読めないもので、どんな行動が多いのか、何がわかりにくいのかなど、そういった情報を得られる大事な場なのです。

今回はリベレーターズの初出展ということで、それはもうたくさんのフィードバックを拾わせてもらいました。遊んでくださった皆さんありがとうございました! 体調崩して出展中止とかならなくてホントよかった…

https://twitter.com/ARTIFACTS_DEV/status/1639547590776860673

途中で倒れることもなく、3年ぶりの出展は無事終了。皆さんお疲れ様でした!

このイベントは開催第1回目ということでしたが、連絡用Discordの設置、余裕ある準備期間、狭すぎず広すぎない会場選択と、ずいぶんとこなれた運営だなといった印象でした。メインスタッフはひとりらしいのですが、マジですか…?

https://twitter.com/ARTIFACTS777/status/1639550608305983490

今回お手伝いの人も呼んでましたが、結局自分も手が離せなくて他のブースにはなかなか遊びに行けませんでした。昼飯まで食べ忘れる始末。

最後は生まれたての子鹿のようないっぱいいっぱい感でしたが、得られる物の多い、大変充実したイベントでした!

ツイッターで見かけた来訪者さんたち

https://twitter.com/MinatoAoi_Game/status/1639545359285522432
https://twitter.com/gamecast_blog/status/1639517629944856576
https://twitter.com/ge_tago/status/1639539861811253249
https://twitter.com/no_form/status/1639972692429516801

みなさんお越し下さり、本当にありがとうございました!

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ARTIFACTS 2023/03/08 18:57

キービジュアル、Steamストアページ、そしてイベント初出展へ

キービジュアル完成!

本作のキービジュアルがついに仕上がりました!

これからはしばらくは、この絵が本作の顔となることでしょう。後々仲間キャラの仕様が固まれば、彼らを含めた集合絵もまた作ってみたいですね。

絵は長らく描いてきてなかったので、リハビリでお絵かき勉強会に参加させてもらったりしてました。やはり絵は普段から描いてないと腕がナマりますね! 感覚取り戻すの大変だった…!

Steamストアページ公開!

そしてこちらが、リベレーターズのSteamストアページになります! リリースはまだまだ先ですが作ってみました!

そもそもなぜ今キービジュアルを作ったのかといえば、このストアページの公開に必要だったからでした。これまでゲーム完成前にストアページを作ったことなどなかったのですが、先にストアページを用意することで宣伝効果を高めるやり方があるようですね。

リリース日は2024年予定。経験的に「どうせこれくらいかかるんじゃないの?」と思い、ちょっと長めに設定しました。

https://twitter.com/AUTOMATONJapan/status/1625382130363817987
公開時、記事にもしていただきました!

ゲームパビリオンjp出展決定!

3月25日に大阪梅田で開催される展示会イベント『ゲームパビリオンjp』にて、マジックポーション・リベレーターズを出展することになりました!

・ゲームパビリオンjp公式サイト
http://gamepavilion.jp/wp/

本作のイベント出展はこれが初となります。コロナ禍のせいでイベントにはすっかりご無沙汰なので、いささか緊張しますね…。

会場では、前回の記事に書いていた「キャラバンモード」で公開しています。到達エリアやクリアタイムに応じて成績が発表される、数分程度でクリアできるモードです。来られた方はぜひ遊んでみてね!



(…とまで言いましたが、実は最近私の体調がいささか芳しくなく、当日現地に行ける状態なのかちょっと不明です。もし当日出展できなかったらゴメンナサイ…! 3年ぶりのイベント参加なので、ぜひとも実現したいところですが!)

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